收入将爆表!机构预测《GTA6》首周收入210-350亿元,或卖出5100万份

【GameLook专稿,禁止转载!】
GameLook报道/随着《GTA6》正式开启预售,这款全球最受期待的新作正在不断刷新行业纪录。
近日,游戏数据分析机构 Newzoo 发布了一份关于《GTA6》预售表现的分析。根据其统计,在开启预售后的第一周,《GTA6》仅数字版便在美国以及欧洲五大市场(英国、法国、德国、意大利、西班牙)创造了约1.8亿美元的销售额,成为数据库中有记录以来开局最强劲的一次预售活动。
如果按照不同类型3A作品历史上的预售增长曲线进行推算,Newzoo预计,《GTA6》在正式发售首周的全球累计销售额有望达到32.5亿至52亿美元(和人民币 210-350亿元)。
具体来看,根据测算,上述六大市场在6月底最后一周共贡献了约1.8亿美元数字版预售收入。由于《GTA5》主机玩家中约69%来自这六个市场,因此按照这一历史分布比例进行换算,《GTA6》首周全球数字版预售收入大约达到2.6亿美元。
相比具体数字,这一成绩更重要的意义在于,它为预测《GTA6》的最终销售规模提供了一个极具参考价值的起点。

Newzoo指出,不同类型游戏的预售增长节奏存在明显区别。例如,《赛博朋克2077》《霍格沃茨之遗》这类全新IP,由于玩家需要等待媒体评测和口碑发酵,预售通常在发售前几周才会快速增长。
而《漫威蜘蛛侠2》《战地》等系列续作,则因为玩家熟悉IP,但仍会观望作品品质,因此预售增长曲线相对平缓。
另一类则是《EA Sports FC》这样的成熟系列。由于产品模式已经非常稳定,拥有大量固定用户,因此相当比例的销售额会在预售开启初期就提前完成。
Newzoo认为,《GTA6》的情况更接近第三种”成熟系列续作”。按照这一历史模型,在正式发售首周之前,首周预售通常约占整个首发周累计销售额的5.8%。
以《GTA6》约2.6亿美元的全球首周预售收入计算,其首发周累计销售额将达到约45亿美元。若按照平均售价88美元计算,相当于首周销量约5100万份。
这一数字已经超过绝大多数市场预测。作为参考,此前投资机构 Konvoy 曾预计,《GTA6》上市60天累计销售额有望达到76亿美元。
不过,Newzoo同时认为,《GTA6》实际上很难完全套用任何已有模型。

一方面,《GTA6》拥有其他游戏难以比拟的优势。距离《GTA5》发售已经过去十多年,玩家长期积累的需求几乎全部集中到这一代作品上,再加上Rockstar长期建立起来的品牌信誉,使得大量核心玩家几乎在预售开启第一时间便完成购买。
因此,《GTA6》的实际预售曲线甚至有可能比《EA Sports FC》更加”前置”,意味着最终销售规模还有进一步上调的空间。
另一方面,《GTA》系列并不像《EA Sports FC》那样保持年货节奏,也没有通过老玩家奖励、继承内容等方式持续刺激用户提前购买,因此它也缺少一些能够进一步推高预售比例的因素。
综合两方面因素后,Newzoo认为,《GTA6》的实际表现很可能介于不同模型之间,但无论采用哪一种预测方式,其商业成绩都将远超行业历史上的绝大多数产品。
作为更加保守的测算,Newzoo还采用了另一种”系列续作但品质仍存在不确定性”的模型进行验证。
按照这一模型,即使假设《GTA6》首周预售占最终首发周销售额的比例高达约8%,远高于数据库中几乎所有大型作品,其首发周累计销售额依然能够达到约32.5亿美元,对应销量约3700万份。
也就是说,无论采用相对激进还是更加保守的模型,《GTA6》首发周销售额基本都会落在32.5亿美元至52亿美元之间。
与此同时,Newzoo也回应了近期社交媒体上一些夸张的传闻。此前有消息称,《GTA6》距离发售还有21周时,预售收入已经突破10亿美元。Newzoo认为,这一说法并不符合历史规律。从历年大型游戏的预售曲线来看,没有任何作品能够在距离发售如此长时间时便实现如此规模的预售收入。
从目前的数据来看,《GTA6》首周全球数字版预售收入约为2.6亿美元,而距离正式发售仍有数月时间,大部分预售增长仍将在未来数周持续释放。
因此,无论最终采用何种预测模型,《GTA6》都已经展现出极其惊人的市场号召力,其首发周销售规模极有可能刷新游戏行业新的历史纪录。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2026/07/597872/