莉莉丝都市生活模拟新游首曝!和小动物当室友,在城市里过另一种生活?
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GameLook报道/今天,莉莉丝内部新孵化的「猫爪拿铁工作室」发布了动物城模拟生活游戏《奇遇动物城》的首支PV。
这支PV给人的第一印象,是热闹。骑着小电驴自由地穿行在海滨公路,偶尔和朋友约一场LIVE,和毛茸茸的室友相伴同居,在这座动物都市里上班、消费、社交……PV用一组连续的生活片段,勾勒出玩家在这座城市里的一天。

这两年,不少生活模拟都把玩家带去田园、海岛,过一种远离城市的生活。《奇遇动物城》反过来,把玩家留在现代都市:在这里工作、安家、逛街,和小动物及其他玩家一起生活。

把生活模拟放进城市,并不只是换一张地图。工作、逛街和朋友聚会,本来就是我们熟悉的日常。与动物居民共同生活,会让这些熟悉的日常有什么不同?《奇遇动物城》准备怎样把这些日常做成有趣的玩法?这支PV给出了一些线索。
一座为玩家准备的「动物城」
首曝PV里,《奇遇动物城》展现了一个人人熟悉、充满辨识度的都市生活。有海滨公路、现代化公寓、CBD天际线、商业街,还有霓虹商圈、LVIE舞台……生活模拟的发挥空间,藏在这些最熟悉的场景里。

如果说都市提供了活动的空间,动物决定了这座城市的性格。这座城市的主角不只有玩家,还有一个个真实生活在这里的小动物。他们不是其他游戏里作为配角的「宠物」,而是和你共存的城市居民,更是陪伴身边的毛茸茸室友。
PV中,当玩家骑着小电驴在城市中穿梭,映入眼帘的是穿着潮流的羊驼,手拉手走路的可爱沙鼠、主动牵手的兔子……他们是你的邻居、同事、偶然擦肩的路人,也可能是那家常打卡商店的老板,好似真的生活在此。

这些动物的存在甚至影响到了整个城市的设计。比如售货机里会住着沙鼠,城市有为它们准备的通行管道,为长颈鹿准备的高架桥……很多设施的设计都是为了适应不同动物的体型和生活方式。

PV画面的种种细节让玩家意识到:这座城市的空间和日常,的确是围绕人与动物共同生活展开的,这里容纳着不同的居民。动物城的趣味,就藏在这些熟悉城市里多出来的小安排中。
据悉,这群小动物还将作为「萌友」与玩家展开同居。他们不是「后宅」系统里只会陪玩家聊天、做出简单动作交互的工具人,而是有着自己作息和起居需求的「同居人」。他们会渴、会累、会想上厕所,作为室友的玩家也要担起照顾他们日常起居的工作。

这种情感陪伴并非单向度,他们同样会陪玩家吃饭、分享八卦、分享玩家的OOTD,甚至是在游戏内社交APP「小萌书」上主动记录玩家日常。现实里的毛孩子治愈了我们的孤独,游戏里被萌友关心和照顾,构成了玩家愿意长期待在这里的理由。
PV结尾还展示了玩家变成动物的镜头。制作人的信进一步解释,玩家可以变成小动物去朋友家当租客,用做家务来抵房租,甚至偷偷穿上房东的衣服。平时照顾萌友的人,这回也能成为朋友家的毛茸茸室友。这既为人与动物同居的生活增加了另一种参与方式,也为游戏社交留下更大的想象空间。

在现代都市,重新选择一天怎么过
与动物成为室友,只是玩家在这里生活的一部分。
现代都市是一个贴近用户生活、却又高于普通日常的题材,因此自带一种玩家预期:在熟悉的城市里,能否按自己的意愿生活?
从PV来看,《奇遇动物城》的确为玩家提供了丰富的职业选择:可以选择偶像出道登上舞台公演,也可以开一家梦想中的奶茶店,甚至还可以竞选市长……不同职业对应城市里不同的位置,让玩家有了接触这座城市的具体方式。


职业也对应着具体的玩法,例如奶茶店经营,PV展示了玩家根据订单要求制作饮品的过程,营业界面中还能看到顾客满意度。

PV没有回避现实生活中大家避之唯恐不及的“工作”,但这里的职业并非对现实上班的简单复刻,而是玩家进入不同城市空间的身份入口。《奇遇动物城》提供了足够丰富的生活选择,让玩家能够感受到现实都市里没有的「自由感」。帮助玩家找回对生活的掌控,这才是区别于田园慢生活的都市治愈。
当然,职业选择只是起点。后续的职业玩法能否提供足够的参与感、带来正向居民反馈,决定了玩家长期游玩的满足感,也会影响这套都市生活能走多远。
除了自由职业选择,PV还展示了一系列充满松弛感的社交行为:玩家可以在商圈压马路,和其他玩家街头偶遇,邂逅一场烟花,找搭子一起看演出……

这些画面意味着社交有了具体的场合,换装玩法也有了用处。从画面来看,《奇遇动物城》提供了一套丰富的换装系统,从日常穿搭到舞台演出服应有尽有。玩家可以搭配出完美OOTD,和伙伴们一起美美逛街、与城市街景自拍合影,还可以分享到「小萌书」,尽情地分享生活、表达自我。

社交场景进一步延伸至住所,自由DIY住所将自动成为社交场景。PV里朋友之间还能相互串个门,可以和好友在家庆祝生日,在天台菜园一起合力“拔萝卜”……热闹又充实。甚至还有一段颇有喜感的“集体上厕所”:房间里摆着多个马桶,大家围着厕所一起跳舞,画面滑稽又有趣。

由此看,《奇遇动物城》试图构建生活模拟的新可能:保留熟悉的都市场景,让玩家按照新的身份重新决定在动物城的一天该如何度过。在热闹的日常中创造美好,在自然而然的交往中拉近彼此的距离,促使玩家逐渐消解对都市的疏离感,重新与生活建立联结。
一群“铲屎官”,扛起了莉莉丝的内容新探索
《奇遇动物城》的立项灵感,来源于猫爪拿铁工作室成员对自身生活的观察。制作人信呈现出的创作出发点更具体:保留城市,并让动物邻居为熟悉的日常增加一点奇妙。
据悉,工作室成员来自模拟经营、乙女、二次元等不同领域,虽然“成分”复杂,但对小动物的喜爱高度一致,几乎人人养宠。他们直接把毛孩子搬进了游戏,很多动物居民的设计都来自真实动物的动作、脾气与小习惯。制作人在写给未来居民的信中,也解释了他们为什么想做这样一座城市。

他在信中写道:“但如果真的重新设计生活,我不想把城市删掉。”他将城市形容为“一个埋着梦想和期待的地方”。街角的小店、夜晚的橱窗、各种演出和职业,都是他舍不得从这种生活里拿走的东西。因此,《奇遇动物城》选择保留街道、职业和公共活动,并希望这些熟悉的都市日常因动物居民而有新的样子。
“出门有让人心动的热闹,回家有熟悉的陪伴,世界会随着时间慢慢变化,而你想过的生活,可以从这里一点点开始。”顺着这份感受展开的设计,就是《奇遇动物城》。
从创作起点看,猫爪拿铁工作室的特点也逐渐清晰:他们熟悉生活的细节,习惯把个人经验转化为玩家可以参与的内容。

但必须指出,现代都市的独特性和复杂性,意味着普通团队很难驾驭该题材。事实上,目前市面上火热的都市开放世界立项潮,参赛选手均来自头部大厂。《奇遇动物城》没有正面加入开放世界的规格竞赛,而是借助动物拟人弱化都市生活的现实压力,用生活模拟和社交关系来承接城市的丰富度,尝试走出一条更轻松、治愈的都市路线。
虽然是相对轻松、休闲的生活模拟概念,但《奇遇动物城》仍然是一款标准的重度内容向产品,从动物角色、职业活动到城市空间、生活互动,都依赖于长线的内容建设。据悉,《奇遇动物城》立项后整体进展稳定,工作室规模在100人左右,上周刚刚放出招聘公告,团队仍在拓展——这意味着,莉莉丝持续为这个新孵化的团队提供资源扶持,彰显莉莉丝对重度内容产品的追求。

仅凭现有信息,还不清楚《奇遇动物城》能否形成长久吸引力,但从首曝PV来看,莉莉丝正在输出自己的都市治愈美学:玩家可以在熟悉的城市尝试不同的生活,与有着自己生活的动物建立亲密关系,将热闹、充实与陪伴融入日常,还原对都市理想生活的想象。
至于这些片段能否连成真正可玩的日常,这座动物城是否会被玩家惦记,还需要等候一段时间观察后续产品展示和体验。行业暂时没有模板化的生活模拟GaaS游戏,但莉莉丝的尝试告诉我们,或许答案并非只有大家熟悉的“诗和远方”。
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