Unity基础版免费:开发者门槛进一步降低

Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的 Unity Basic 中,一起免费提供。

GameLook报道/移动游戏开发引擎Unity的制作商Unity Technologies今天宣布,将把基本的移动工具完全向独立开发者和小型工作室免费开放。

从今天起,任何独立开发商都可以使用Unity的创建菜单在iOS和Android平台发布游戏和应用。不仅如此,一旦Unity发布支持,在黑莓和Windows Phone 8的其他平台也可以免费发布。

基本授权原本标价为iOS和Android平台一起800美元,但通过进行免费授权,Unity称该公司“希望在创意和经济方面带来更多的自由”。希望使用专业授权额外功能的开发商们,仍需要交一定的费用。

“我们之前在网页和PC平台对Unity开放了免费,而且一直都希望在移动平台也这么做”,Unity CEO

“移动游戏开发可能是世界上最有活力而且最令人激动的行业,能够帮助这么多开发商完成梦想和拓展业务是非常荣幸的事”。

Unity CEO David Helgason在Unity的博客上透露了更多的信息,他解释说,免费移动版本是2009年发布的Unity Free的拓展。

“之前,公司和其他合作伙伴之前财年营业额超过10万美元的,都需要使用我们的付费版”,他解释说。“这样,我们可以保持领先并且继续把Unity做的更好”。

Unity 4 在移动端平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏 AirPlay 以达到独特的游戏体验。对于 Unity 公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro 版本,和基本版附件,团队授权费等等。对于移动开发者们来讲,Unity 给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎,比如 Rovio(他们开发愤怒的小鸟使用的就是 Unity),还有 Year Walk,The Room 等独立游戏工作室。

这对于独立游戏开发界来讲是一件好事,玩家也更有机会接触到更多由新的工作室开发的一流独立游戏。虽然现在 iOS 和 Android 应用商店里的独立游戏不像以前那样冒尖和吃香了,但相比较其他平台,它们依然还是给小型开发商们提供了更多的宣传和机会——哪怕大牌游戏工作室继续加大对移动游戏的投入。

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