文学IP+MMO的基因突变,看《狂暴西游》的巨大野心

中国IP产业经过3年的市场繁荣,带动了一轮又一轮争抢文娱IP的热潮。回顾近几年的IP游戏作品,文学IP由于其有足够时间进行粉丝积累而继续受追捧。游戏IP是目前商业价值最高的一种IP类型,代表性IP的价值已经达到数百亿元级别,其中游戏业务依旧是游戏IP价值的重要体现。

而如果单纯从时间沉淀上来看,《西游记》无疑是最炙手可热的IP之一,这一中国人的群体情感归属,无疑是粉丝最大的IP之一。目前,《狂暴西游》即将正式展开安卓不删档测试,让我们静待它颠覆西游之后,能否再次颠覆市场。

经典IP的可塑性

由于《西游记》本身超强的故事性,在端游产品之初就选择了MMORPG这种故事情节叙述较强,同时又注重角色成长线索的游戏模式。网易的《大话西游》如今已经是第16个年头,和同样是其当家产品的《梦幻西游》以及手游系列长期位于MMO端游和手游一线阵营,并持续营收。但近些年,流水线式的MMO模板制作缺乏最基本的新意,西游MMO这一细分领域似乎出现了空档期。除此之外,西游IP游戏再没有出现过引起市场震动的精品。随着2014年策略卡牌游戏的爆发,西游IP又随着出现了新的玩法,但终究昙花一现,市场占有率仍然不敌MMO。

梦幻西游依然位于MMO游戏免费榜前20名

2017年现象级产品《楚留香》手游爆红,一度超越网易自家招牌产品《梦幻西游》,摸到了畅销榜前3的席位,显示了经典文学IP自身仍然有其巨大的市场价值。而另一方面,《楚留香》也同时说明了倚靠强势IP获得用户第一认同的MMO手游,凭借合理的玩法突破,依然可以保持长远的生命周期。

经典IP依然拥有强大市场空间

西游记IP对于用户来说,无论是大家对于故事的记忆、角色的理解,还是几个版本的西游记对于用户自己某个年代的影响,都比《楚留香》这样的武侠类IP更加具备优势,一旦产品质量和创新上得到核心用户人群,IP潜在人群的认可和传播,很容易形成爆炸式的口碑传播。

除了IP本身的影响力和爆发潜力外,《楚留香》等端游转手游的现象级产品,由于过于在意核心用户对于端游还原性上的感受,从而导致剧情任务过于冗长,甚至出现玩家因为剧情而放弃游戏。由此可见,在MMO这一类型的理解,和对用户的理解上,不同的研发团队会有截然相反的选择。以轻度MMO举例,简单快速的游戏剧情体验,丰厚的离线回收机制,热血割草的战斗打击感,反而更容易获得用户的青睐,提高长期留存。这不仅是巧妙的IP改造,更彰显出《狂暴西游》的野心。

传统模式的颠覆性突破

受到人们对于西游记角色固有形象认知的限制,以及网易西游产品的影响,西游题材不论是MMO或者卡牌游戏,形象都以Q版风格为主。《狂暴西游》的突破之处首先体现在画面上,完全颠覆传统形象,以暗黑美漫设计风格重新诠释人物形象,超高的辨识度使其在西游市场中给玩家留下独特印象。

《狂暴西游》中的人皇形象

拥有浓厚暗黑美漫风格的形象设计

最近两年来,MMORPG市场越来越被唱衰,故事线太冗长,角色成长体系太繁琐,都成为了导致其后劲不足的弊端。虽然MMORPG的市场仍有非常庞大的受众,只不过在吸收新人方面远没有重体验、利用碎片化时间的娱乐手游那么有吸引力。《狂暴西游》对故事线的弱化,说明它早已看清其中的端倪,将游戏的核心玩法转移到实时PK和角色多线养成模式上。

《狂暴西游》的擂台决斗模式

《狂暴西游》对于游戏角色的定位,也更多偏向于ARPG模式,颠覆了传统MMO强调个人角色成长线,引入了ACT与MOBA游戏的精髓,在MMO的外表下,我们看到了《狂暴西游》的巨大野心。对于游戏职业的设定,猴王骨魔和神牛的定位符合了MMO游戏对于玩家对于不同类型的需求,而最新加入的人皇职业,除了在玩法层面做出补充外,其实我们认为更多的,是让作为“人类”的玩家获得更大的认同感,一点小事,足以见开发组的人性化之处。目前,产品已经结束了渠道删档计费测试,即将进行不删档测试。

在IP手游泛滥的今天,《狂暴西游》能够在这一经典IP之上寻求到全新的突破口,对于MMO游戏市场开拓全新的玩法模式,和经典IP价值回归方式的论证上,都具有非凡的意义。

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