4399大发神威!三款游戏位列微信小游戏畅销榜Top 20:新游《勇者联盟》啥来历?
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GameLook报道/去年3月份的时候,4399海外发行的小游戏《菇勇者传说(国内版 冒险大作战)》实现了超过6亿元人民币的月流水,甚至还在去年4月份拿到了日本iOS畅销榜冠军,为小游戏出海的前景描绘了一幅恢弘的蓝图。
只不过,小游戏出海增长并没有人们预期的那样顺利。自从《菇勇者传说》之后,中国小游戏在海外市场的表现虽说中规中矩,但却也再未出现过同量级的爆款,大多数只能做到千万、数千万月流水级别。
这种情况其实不难理解:一方面,虽然多家欧美互联网巨头都在试水小游戏平台,但小游戏迄今为止仍不是海外玩家习惯的主流游戏方式;在海外平台受到30%平台抽成的限制,类似Tiktok、Snapchat、FB等海外小游戏想要做内购,还要面临App Store和Google Play的30%抽成,如果小游戏平台再抽成,那么留给开发者的内购收入可能不足50%。
另一方面,与中国App游戏市场游戏精品化、跨端化不同,在海外市场,休闲益智品类和超休闲、混合休闲游戏的市场规模与用户量都极为庞大,大量的海外中小团队都在做这些品类。获客层面,超休闲游戏无论是玩法还是广告创意,都远比App游戏的买量价格更低,且简单有趣的玩法适合泛用户需求、转化率更高。
因此,在海外市场没有找到可复制的成功模式之前,国内市场依然是小游戏赛道的重中之重,也是所有做小游戏的厂商不容忽视的。
实际上,过去这一年,4399的小游戏发行重心也显然转到了国内市场,2024年的《桃花师》、《小小英雄》、《主宰世界》,以及今年3月份的《曙光重临》,都曾进入过微信小游戏畅销榜Top 10。最近,随着五一期间新游戏《勇者联盟》的发布,4399如今实现三款小游戏同时霸榜Top 20的成绩。
升级打怪刷副本:轻度化的魔兽风MMOARPG
《勇者联盟》是一款魔兽风格的MMO小游戏,但并没有《魔兽世界》那样庞大的世界观宇宙,也不需要去记复杂的主线剧情。
游戏一开始,玩家选择性别之后踏上勇者之途,通过简单的新手指引了解游戏的操作、技能和任务系统,并逐步解锁新手村周围的地图,开启更多的玩法。游戏的操作极为简单,玩家只需要拖动虚拟摇杆控制角色移动即可,走到怪兽或者Boss附近可以自动释放技能和攻击(当然,想要秀操作的玩家也可以不开启自动,采用手动点击)。
虽然没有自动寻路,但该游戏设计了追踪玩法,点击之后可沿着路线前行(探索过的地图还会开启传送)
随着玩家的等级提升,游戏随后会开启职业选择,你需要从战士、射手、法师、刺客、牧师五种职业当中选择适合自己风格的一个。近战坦克的战士、远程物理输出的射手,法术攻击的法师、近战高爆发的刺客以及团队辅助型的牧师,如果玩过MMO游戏基本上没有任何理解门槛。
不过,即便是选择了职业,玩家同样有更精细化选择的机会。例如法师职业,在核心技能选择的时候就可以从火和冰之间择其一。如果发现选择的技能用起来不顺手,还可以无损重置技能加点(玩家角色每升一级增加一个天赋点)。
甚至,如果玩家觉得自己选错了职业,也可以用极低的代价购买转职道具(100金币,几乎相当于野外打个怪就能换职业),选择心仪的或者未尝试过的职业。此外,每个职业还可以通过解锁宠物上阵位和实力的增长不断进阶,每个阶段都会解锁新的天赋,提升玩家属性。
与所有的RPG游戏一样,《勇者联盟》也设计了装备系统,除了新手礼包赠送的红色武器之外,绝大部分装备靠玩家通过游戏打怪或者副本掉落。橙色装备更是只有通过多人世界Boss掉落,红色装备装备可以强化和升星,高阶装备会增加磁条属性。
值得一提的是,该游戏的强化和升星并非针对单个装备,而是强化槽位,避免了玩家换装备的损失。
同样,游戏还增加了宠物和坐骑系统,宠物可以辅助玩家战斗,且本身有防御和输出定位,坐骑主要是装饰用途,此外仅增加移速(可通过坐骑碎片兑换)。与很多MMO需要野外捕捉不同,《勇者联盟》的宠物需要通过宠物召唤券抽卡获得。除了完成任务和成就奖励外,宠物召唤券还可以通过金币获得,但代价较高。
虽然抽卡获得的宠物星级是随机的,甚至有时候只能得到宠物碎片,但每次抽卡都会得到一个宠物代币,特定数量的宠物代币即可直接兑换一个高星宠物。例如200个代币就可以获得一个5星(传说)宠物,40代币可兑换4星(史诗)宠物,相当于玩家的所有努力都不会白费。
玩法方面,你需要完全探索一张地图之后才能解锁当前地图的终极Boss,击败后可以获得装备、金币、经验等多种奖励,还能获得地图宝箱。
随后,游戏会解锁秘境、深渊、突袭以及突袭困难等副本,还会解锁拍卖行、协作商城等玩法,让玩家相互交易装备和道具。
世界Boss难度较高,且限制参与次数
作为一款轻量化MMO,该游戏在互动玩法方面也做了简化。虽然组队玩法需要4人以上合作才能通关,但组队副本属于周常活动,玩家只需要每周内抽时间完成即可。哪怕是因为生活或者工作错过了副本,也可以通过奖励找回,得到一定数量的奖励,对休闲玩家十分友好。
游戏变现方面,《勇者联盟》加入了BP形式的勇者特训、月卡等订阅制付费模式,还加入了国产网游常见的礼包、水晶商城等。
从笔者的体验来看,游戏中前期的节奏非常紧凑,前几个小时内一直需要了解新的系统、玩法,探索游戏不同的区域。不过,随着等级的提升,玩家需要停下来刷图、刷副本提升装备、宠物和等级,才能打得过随后的世界BOSS。
整体来说,《勇者联盟》是一款玩法非常丰富的轻度MMO小游戏,其较低的门槛、足够长线的进度系统,以及对泛用户友好的许多设计,都有望吸引更多小游戏用户的加入。随着游戏上线时间的累积,这款游戏的未来表现值得期待。
ARPG爆款频出:重度小游戏机会来了?
实际上,在《勇者联盟》之前,尤其是进入2025年之后,已经有多个ARPG爆款。
三月份的时候,赫德时代发行的《英雄冒险团》就是第一款魔幻风格的像素风ARPG,玩家不仅可以选择不同种族和职业,每个职业还都具备专属天赋系统,玩家可在天赋中自由选择进攻、防御或辅助方向,通过加点来塑造个性化的战斗风格。
游戏拥有50多个副本,包括单人和 5 人副本,后期还会公会和团队副本。甚至装备系统也分为冒险装备和挑战装备,角色可穿戴两套装备,属性同时生效。玩家可以通过精造获取独特稀有属性和特效,打造专属装备。
与很多RPG小游戏全自动玩法不同,《英雄冒险团》从一开始就明确“60级才是开始”,意味着达到60级之前,玩家其实是在学习游戏的各种玩法和系统,对泛用户来说有不低的上手门槛。
4月初的时候,三七互娱将其在App市场验证过的《英雄没有闪》发布到了微信小游戏平台,并且三天内迅速进入畅销榜前三名,并在随后的一个月,绝大多数时间都维持了Top 3的位置。
这款“竖屏横版卷轴视角的放置ARPG刷宝手游”虽说带有与《寻道大千》类似的开箱玩法,但还引入了技能+符文的Build构筑玩法,技能总共包含五大类,每一类又有三个技能可以选择。等到中期,游戏还会开启三个被动技能,都是由玩家主动选择佩戴。游戏后期,游戏还会开启除开箱之外的另一套关键养成体系“暗能系统”。
随着更多的arpg小游戏入榜,以及苹果公司在欧盟和美国市场受到越来越严格的监管,对内购依赖较严重的中重度游戏厂商有望通过三方支付方式避开30%抽成,届时,无论是App还是小游戏,或许都会有更多的出海成功机会。
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