畅销榜TOP10游戏都“被阴”,微信放大招:小游戏如何“防范黑灰产”?

图片来源:Pixabay

【GameLook专稿,未经授权不得转载!】

GameLook报道/中国小游戏赛道正被两道沉重的枷锁束缚:山寨抄袭的猖獗与灰产外挂的肆虐。根据微信官方此前公布的数据,高达80%的开发团队规模不足30人。

中小游戏开发者,恰恰也是行业生态中最脆弱的群体——他们团队能力有限、技术防御能力单薄,维权手段更是匮乏,精心打磨的游戏甫一上线,破解包已在暗网流转,换皮产品公然换壳登场,用户与收入被无情劫掠。更令人窒息的是,那些曾寄生在大厂大型游戏的“私服”和黑灰产团伙,如今也瞄准了这片沃土,甚至部分团伙跨境操作的隐蔽性,让小团队的维权追索如同大海捞针。

实际上,即使是三七互娱这样资源雄厚的头部大厂,其今年2月份发行的某款进入畅销榜TOP10的App手游新作(4月更是进入微信小游戏畅销榜TOP10),仅发布一个月后便被灰产淘宝店与QQ群组疯狂侵蚀,对这款游戏造成了不小影响。虽三七凭借强力的法务与跨省执法协作最终捣毁15家黑店,但这般雷霆手段对国内小开发者而言无异于天方夜谭。

被动防守等于坐以待毙。面对灰产团伙从破解、分销到换皮上线的完整黑产链条,传统“上线-投诉-下架”的亡羊补牢模式早已疲于奔命。值得庆幸的是,微信小游戏平台已释放积极信号,开始提供反外挂与抄袭检测工具。

6月25日,在重庆悦来国际会议中心举行的2025年微信小游戏开发者大会上,微信公开课讲师李志浩作了题为“微信小游戏安全能力升级与实践”的演讲。

他表示,平台正在持续为开发者提供更实用、更好用的技术能力和工具,为各位开发者向用户提供更好的游戏体验保驾护航,平台同样也为开发者的代码等核心资产保驾护航,代码加固2.0、UGC内容安全管理和外挂对抗三管齐下,保障开发者的核心权益。

而据微信提供的案例,某款曾遭到外挂侵害APP手游,在采用微信的全方位防护和优化方案后,实现了“小游戏上线后,没有观测到明显的外挂侵害行为。”可谓效果十分显著。

以下是Gamelook整理的全部演讲内容:

李志浩:

大家好,欢迎来到微信小游戏公开课的现场,我是讲师李志浩。下面由我为大家分享微信小游戏安全能力升级与实践,我将从代码安全、内容安全和外部安全这三个大家日程咨询比较多的方面,来为大家介绍一下安全相关的注意事项、能力升级,以及我们提供的一些新能力。

代码是小游戏的核心资产,在过去我们已经提供了代码加固工具给到开发者,来帮助他们应对代码抄袭、恶意搬运和逆向分析等安全风险,取得了不错的结果。最近一年我们对加固工具进行了全面升级,推出了加固2.0,下面介绍给大家:

首先,为了更好的保护代码知识产权,我们对防恶意搬运这项能力进行升级。我们引入了游戏代码锁,它和去年已经推出来的代码水印能力有所不同,水印是一种更加后置的辅助判定手段。而游戏代码锁是一种更主动和前置的能力,经过加固的代码会和微信的环境强绑定,并可会在业务逻辑中去耦合一些动态的校验代码,以便实时校验运行的上下文环境。

当不符合预期的时候,就会运行一些置顶的仿制逻辑,例如右图当中的新图为一款小游戏,在微信里面是可以正常运行的,当它加固之后被恶意搬运到了其他的平台,就会在运行时弹出一个终止的弹窗。此外,开发者还可以灵活的去指定其他的反制手段,这个我们都是支持的。例如可以去降低游戏的运行速度,或者说是可以限制一些特定的功能无法运行等等。

近期代码加固的接入的游戏数量迅速增长,其中有越来越多的中重度游戏,他们有几个显著的特点,这可能户带来几个问题,我们结合小游戏的底层逻辑技术框架做了一些相应的优化,下面介绍给大家:

首先,重度游戏的代码体积往往是很大的,有的甚至超过了十几兆,这可能会影响网络的下发或者是执行的性能。因此我们优化了代码的生成技术,引入了三点:名字的复用、相似代码的融合以及冗余代码的删除,大幅度减少了生成代码的体积。已接入的游戏表明,中低两档加固之后体积非但没有膨胀,反而比之前更小了,平均会减少18%。对于高档的加固,体积膨胀控制在5%左右。

第二,中重度游戏往往是比较吃性能的,那么在低端的机型上面可能会存在一些卡顿,因此这就要求加固的性能损耗要足够低,所以我们将高频的计算进行了缓存化。结合JS的语言特性,我们将变量的缓存和表达方式的计算构建了缓存,来大幅提升加固代码的性能。已接入的游戏表明,我们的加固在中高端机型上面性能几乎是无损的,在低端机型上性能的损耗保持在1.5%以内。

第三,中重度游戏的体积比较大,这也意味着可能在加固的时候需要等待比较长的时间。因此,我们去全面升级了我们加固工具的并行计算架构,并且优化了一些解析库的实现,大幅度提升了加固插件的速度。目前,加固一兆的GS文件,我们由平均1兆的GS文件从2分钟优化到了1分钟以内,提升了一倍多。

已经接入加固的小游戏,会自动升级到加固2.0,无需开发者进行额外的操作。目前有几千款小游戏都已经接入了平台,针对这些小游戏做出了比较良好的保护,我们也期待更多的小游戏能够接入,更够更好的保护自身权益。对于在游戏中有社交互动玩法的开发者来说,UGC的安全风险想必是非常熟悉的,UGC既是小游戏活力的源泉,同时也可能会带来一些运营隐患,如果管控不好的话,小则影响游戏的社区氛围环境,大则可能会违法或违规。

针对小游戏场景的UGC违规类型,去年我们也给出了小游戏专属的解决方案。今年我们在检测能力的基础之上做了5点专门的升级,来更好的保护小游戏的内容安全,接下来详细介绍。

第一,我们增强了在聊天场景里面广告引流文本的识别和对抗能力;第二,我们提升了在资料场景中用于引流的昵称和头像的检测精度;第三,我们强化了一些语义很隐晦的,很模糊的那些辱骂、低俗、色情的检测的能力;第四,我们还新增了一个对小语种这种违规内容的覆盖;第五,对于那些高频违规的账号,我们实现了一整套自动发现和打击的能力。

以上所有UGC的检测优化都已经集成在了UGC安全接口中,建议所有UGC场景的小游戏都来接入,来更好的保护自身,在专项检查能力的升级之外,我们还专门为小游戏的内容安全训练了两个安全大模型。我们的出发点是为了更好的去提升小游戏内容安全的效能,并且满足一些开发者的个性化诉求。

下面介绍文本安全大模型,它具备比较强的语义理解能力,能够自动发现一些隐藏的和新型的违规内容,并且具备很快的推理速度,它能够在百毫秒级别返回检测的结论。并且,在ADC的接口以前会返回可疑、通过和拦截这三个结论。

现在经过了文本安全大模型的过滤之后,将可疑的结论变成了确定的结论,这样开发者就不需要再为可疑这个数据表前安排人力做二次审核了,能够大幅提升人力成效。

第二个图片安全大模型,具备很强的可定制性,它能够满足开发者一些个性化的图片拦截诉求。例如一些特定的二维码、或者是一些特定的logo引流等等,都能够快速而精准的识别出来。

并且,由于其很快的推理速度,它能够满足一些对实时性要求很高的一些同步的图片的一些业务场景,就是说我们在做资料审核的时候,一些头像的过滤,或者说是对于消息里面有一些图片的过滤等等,都能够很好的去保障小游戏的流畅体验。

外挂是游戏行业的毒瘤,特别是当小游戏的用户规模和营收量级达到一定阶段之后,就可能会被黑客厂盯上,引来外挂的攻击。如果外挂的问题处理不及时,很可能会导致游戏的一些公平性的问题,引发了一些核心玩家的流失,甚至是营收的下降。因此,平台就致力于提供一些通用的和基础的防外挂的方案给到开发者,帮助他们去有效的抵御外挂的攻击,能够保障小游戏的持续安全运营。

目前在小游戏里面常见的外挂可以分为三大类型,协议挂、内存挂和重打包外挂,下面来详细介绍一下。

协议挂它主要是在端上去伪造一些数据发给服务端,如果服务端没有一个完善的数据校验的话,就可能会造成破坏。针对协议挂,我们平台提供了多纳斯安全网关以及加密网络通道这两项能力,能够有效解决网络传输时链路的安全性,并且平台提供了代码加固能力,也建议去接入它,能大幅提升网络通信协议破解的成本。

第二个内存挂,它主要就是在端上利用工具去搜索内存数值,然后篡改内存数值,针对这种内存挂平台也开放了内存加固能力给到开发者,它能够有效去阻断内存的搜索。同时,更进一步,我们甚至会在内存里增加一些内存的陷阱,当数值被恶意篡改的时候,就会触发这个陷阱,去执行一些特定的反制逻辑。

第三类重打包外挂,这是近一年新发现的一类外挂,他主要就是利用APK的重物打包技术,在里面注入一些恶意的JS代码,以此达到篡改小游戏逻辑的一些目的。它的破坏性是极强的,因为它篡改了游戏业务逻辑,那么理论上它就可以制造出人一类型的外挂。比如说,一到秒杀,然后,或者是说无限道具、无敌的锁血等等。

针对这种外挂,我们平台提供了三项新能力,然后分别介绍一下:

首先是代码防注入能力。接入这个能力之后,会在运行时动态的检查一些指定代码的完整性,这个是性能无损的。当检测到存在恶意注入的时候,就会执行一些特定的反制逻辑。比如可以做数据上报,或者说退出游戏,或者限制某些特定功能不能运行等等。

第二个,端环境的检测能力。接入这一项能力之后,会在端上去检查是否存在重打包,以及是否存在一些辅助的按键工具,以此来帮助开发者有效的识别是否处于一个破解的客户端上面,以及是否存在一些恶意的脚本攻击,它能大幅提升端上的安全性。

此外,了解外挂和它的制作者和传播者等情报信息,在外挂的对抗里面是相当重要的。而我们的外挂侦查系统,它能够有效的识别到制作外挂黑产的团伙,然后刻画出他们的安全画像,然后放到我们的外挂漏洞报告里给到开发者。包括外挂的一些溯源手法的分析以及应对措施,帮助开发者有效的进行查漏补缺。以上所有的防外挂能力均已对外开放,并且有很多的小游戏都已经接入。

下面我们分享一个具体的接入案例,某一个App小游戏将要发布在微信小游戏上面,并且由于其长期存在外挂的困扰,因此主动找到了平台。在平台的协助下,落实了一整套安全流程规范,分以下几步走:

首先,平台比较完整的评估了这个App游戏存在了一些外挂的手法细节,并且我们详细看了一下这个外挂的分布。其中协议挂占20%,内存挂占30%,重打包挂占50%。我们非常了相应的一些应对方案,然后形成了一些评估报告。

之后,这个开发者就基于评估报告修复了一些的漏洞。比如说将他们的游戏登陆态进行了加固,并且将游戏里面用于测试的一些GM的后门逻辑进行了删除。然后,还将一些比较敏感的战斗逻辑从端上移到了服务器端。同时,它的微信小游戏版本在上线之前,也接入了平台提供的四大安全能力,就是代码加固、内存加固、代码防注入和单环的检测,形成了比较立体的多重防御体系。

在这个小游戏上线之后,平台也持续的监控这款小游戏的外挂作弊环境,保障这个小游戏处于实时防护状态,有效的保证了这个小游戏不为外挂所侵扰。最终,这个小游戏上线之后,我们没有观测到明显的外挂侵害行为,并且原有的App游戏外挂手法在小游戏上面就失效了,也没有相关的一些外挂反馈。

以上就是我今天关于安全所有的分享内容。安全是小游戏运营的一道生命线,这里期待开发者给予持续的关注和投入,谢谢。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/06/573419/

关注微信