冯骥用《黑神话:钟馗》打脸“求稳”潜规则,“延长线上没有未来!”

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GameLook报道/北京时间今天凌晨(8月20日),科隆游戏展的开幕夜(ONL)正式开启,作为每年科隆展最受关注的环节,今年的科隆开幕夜同样云集了大量重磅产品,其中中国厂商也有好几款产品在ONL上亮相。

而其中最受期待的,自然是本次开幕夜之前,就已经被透漏出要在科隆上放出新动向的游科。说实话,GameLook相信无数熬夜观看科隆开幕夜直播的中国玩家都和我一样,全程都在等待《黑神话》何时登场。一直到最后主持人杰夫表示“We do have one last surprise”(我们确实还有最后一个惊喜),《黑神话:钟馗》堂堂登场之时,我们才意识到——国产游戏真的有一天能在科隆展这种以PC主机平台单机游戏为绝对核心的主流游戏展会上,压轴登场。

我想这不仅仅是因为去年《黑神话:悟空》创下的奇迹般的市场表现,也不仅仅是游科一家公司从2020年8月20日放出首支PV,到如今2025年8月20日在科隆展压轴登场,五年所走完的路。它背后代表着的或许是全球游戏玩家对于高品质单机游戏市场能够涌现出崭新文化题材的兴奋,以及中国游戏产业工业化水平的十足进步。

不是DLC,直接冲击新作

其实早在上周五(8月15日),《黑神话》官方账号就已经发布了直播预告,确定将在科隆展开幕夜公布游科的工作进展,并且还提到今年开幕夜的(北京)时间刚好是8月20日,这也是从2020年游科发布首条《黑神话:悟空》宣传PV以后,每年固定对外公布新动向的日子。

冯骥、杨奇也都提前对科隆开幕夜的相关动向做出了预告,其中杨奇还放出了一张概念KV图,并且表示是在梦中看到的场景。而玩家们猜测最多的,自然是《黑神话:悟空》的DLC。毕竟自从去年游戏发售以后,每次游科主创出席什么活动,无论是参加各种游戏展会的颁奖典礼,抑或是去年举行《黑神话:悟空》音乐会时,他们几乎都会被外界问到《黑神话:悟空》DLC的问题。

因此可以说这次科隆展开幕夜上,当游科正式公布了《黑神话》IP新作《黑神话:钟馗》,而不是《黑神话:悟空》DLC时,许多玩家应该都会产生一种又遗憾又惊喜的复杂情绪。遗憾是因为《黑神话:悟空》的故事明显还存在很大的值得挖掘的空间,制作组也在关卡中留下了伏笔,许多玩家应该都还等着“杀上天宫救四妹”;惊喜则是因为游科竟然步子迈得这么大,直接选择开发新作,这也让许多国内玩家此前幻想的,国产3A系列IP“黑神话宇宙”的实现,更近了一步。

冯骥和杨奇也纷纷在今天凌晨发微博讲述了为什么选择开发新作而不是DLC的心路历程。冯骥表示在去年《黑神话:悟空》取得远超预期的成功之后,他“很长一段时间里,过得云里雾里”,因为短暂而强烈的正反馈情绪过去以后,就是“迷茫、虚无与惶恐”。随后团队也确实是朝着先做《黑神话:悟空》DLC的方向开展工作,一直到某一天他和杨奇一拍即合想要“做新的东西”。

冯骥解释道DLC确实是一个更加稳健、安全、路径清晰的选择,但是他们还是想要尝试做一款黑神话的新作,“新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事”。而从这次放出的《黑神话:钟馗》先导预告PV来看,目前来看这条不到两分钟的短片并无实机试玩片段,也没有透露出太多关于游戏的具体信息,基本属于“新建文件夹”的程度。但依旧有一些令玩家热烈讨论的细节。

就比如通过视频开幕两个小鬼的视角切换,转到路过的两个妖怪时,发现妖怪扛着的其实只是一把剑,从而烘托出剑的主人的强大,而当最后钟馗在远方重重山峦的围绕下露面时,也展现出了极其强大的气场。

另外尽管这次PV并非完整的实机试玩片段,但游科依旧小秀了一把技术肌肉,比如PV中给到了钟馗座下老虎的特写,无论是老虎的神情动作,还是被雾气湿润过后的毛发细节,都显得栩栩如生,相比起《黑神话:悟空》中的虎先锋明显又有了不小的进步。

老虎毛发上的露珠清晰可见

“悟空的传说”尚未完结

当然,虽然这次游科公布的是黑神话新作,而非《黑神话:悟空》的DLC,但是冯骥和杨奇也纷纷表示“悟空的传说”尚未结束,他们还在等待合适的时机,“未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来”。而今天刚刚建立的《黑神话:钟馗》官网的QA中也明确提到“西游的故事不会到此结束”。

不过游科也并未咬死未来是更新《黑神话:悟空》DLC还是直接出《黑神话:悟空》第二部,因此可以推测目前《黑神话:悟空》项目的相关开发工作被游科暂时搁置了,他们的工作重心将是新作《黑神话:钟馗》。

值得一提的是,今天《黑神话:悟空》还正式登陆了XBox平台,并且根据油管上第一时间试玩的博主的反馈,《黑神话:悟空》在XBox上的优化也做得相当不错。

当然,这次游科选择制作《黑神话:钟馗》,而且还将此前《黑神话:悟空》在各个社交平台的官方账号都更改为“黑神话”,并表示未来将作为黑神话系列游戏的统一账号进行运营。

其实早在几年前《黑神话:悟空》曝光过后,游科就开始不断注册各种与《黑神话》相关的商标,其中就包括“黑神话:钟馗”(2020年注册的商标),除此之外还有诸如“黑神话大荒”、“黑神话哪吒”之类的。这足以说明游科从很早开始就已经做好了打算,要将“黑神话”当做一个以中国传统神话元素为蓝本的IP系列。

这其实也符合很多玩家对于游科的期望,毕竟中国玩家想要的不仅仅是《黑神话:悟空》一款产品昙花一现——大家更想看到的是未来有越来越多中华传统文化中的故事、神话、英雄人物能够制作到游戏内,从而形成中国自己的3A游戏IP系列,类似欧美厂商的“战神”、“神秘之海”、“刺客信条”一样。

如同冯骥在微博中引用的任天堂前社长的话“在既有的延长线上,是没有未来的。”GameLook相信无论是游科,还是中国游戏产业,未来都还会不断挑战自我,为全球游戏玩家带来更多惊喜。

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