牛马的大智慧!3A超级爆款仅4位程序员,有工作室人均同时研发4款游戏

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GameLook报道/这几年,3A游戏的困境几乎不是什么秘密:动辄数千万甚至数亿美元的投入、千人研发团队、5年以上的研发时间都足以拖垮很多中小厂商。即便是经历千辛万苦完成了研发,瞬息万变的市场可能让你多年的心血在玩家审美疲劳面前血本无归,更不要提开放世界设计中的系统性风险,一个小bug或者平衡问题,就足以让游戏口碑崩塌。

那么,3A游戏就真的不能做吗?答案显然是否定的。远一点的有游戏科学只有140多人的《黑神话:悟空》团队,近些的则是《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive只有30人规模的团队。

或许更令人想不到的是,前不久的科隆展Devcom分享中,Sandfall工作室表示,其团队只有4个程序员,另一款3A游戏《如龙》的研发同样出人意料,其技术总监伊藤丰在社交媒体透露,“一个人同时处理3-4款游戏在我们团队很常见,对于行业内来说,这是令人惊讶的。”

当传统3A游戏陷入“千人团队、五年研发、亿美元预算”的军备竞赛,两股清流正悄然改写规则:一支用蓝图编织出95%游戏内容的4人程序小队,一支用模块化流水线同时烹制多款大作的300人团队。

《33号远征队》小团队背后,蓝图做了95%的游戏内容

在德国科隆Devcom开发者大会的讲台上,Sandfall Interactive的程序员Florian Torres揭开了《33号远征队》的魔法核心:虚幻引擎的蓝图系统承载了95%以上的游戏内容构建。

《33号远征队》研发分析

“程序员只提供‘回合开始时’、‘状态触发时’等基础事件模块,”Torres以战斗buff系统为例解释,“设计师就能自主创建‘烧伤减耐力’、‘冰冻禁行动’等具体效果,就像搭积木一样实现创意。”

这套看似完美的系统背后,是Sandfall三个生存法则的支撑:

1. 绝不重复造轮子:全面使用引擎原生功能,UI用Common UI替代UMG,音频用Metasound替代Wwise。

2. 事半功倍是铁律:所有成员必须成为“开发者”,艺术家用蓝图实现场景逻辑。

3. 选择战场要明智:资源全部聚焦核心战斗系统,那个让玩家肾上腺素飙升的“闪避-削韧”机制。

当然,代价同样沉重。当蓝图节点如意面般纠缠时,团队甚至启用了“空指针即崩溃”的极端调试模式,用血色警告弹窗逼迫问题浮出水面。但最终,4名程序员成功支撑起30人团队的游戏机制开发,创造了小团队开发3A的奇迹。

《33号远征队》的debug演示

《如龙》的研发模式,则把开发者打造成了游戏研发的“标准件”。这个仅300人的团队,正并行推进《如龙:极1-2》Switch 2移植、新作《Stranger Than Heaven》和《Virtua Fighter》
项目。

伊藤丰解释称,“如果我负责某个游戏中的特定迷你游戏,那么我也会负责另一个游戏中的同款迷你游戏。我们就是这样在不同项目间分配任务的。如果某类迷你游戏涉及大量物理效果方面的工作,就会由一个人负责所有项目中的这类工作。如果涉及人工智能,也会由一个人负责所有项目中的人工智能部分。随着各个项目纵向推进,每个人都会横向参与到不同的项目中。”

这种模块化的研发像极了汽车制造业的精密流水线:70-80人构成核心《如龙》开发组(占总人数25%),其余人员按各自专长组成“功能池”,开发者横向参与多个项目同类模块开发。更惊人的是,这套从PS2时代沿袭的体系,竟在二十年迭代中实现了加班减少。

时代变了,3A研发的新工业化时代

两种表面看起来迥异的研发模式,其实在底层逻辑上却能找到共鸣:

《33号远征队》为游戏策划设计的可复用黑盒

首先是用工具链解放生产力。《33号远征队》的蓝图系统让设计师摆脱对代码的依赖,设计师修改机制从“提需求-等排期”变为即时实现。虚幻引擎5的MetaHuman等技术持续降低美术门槛,工具链正瓦解专业壁垒。

其次,专业化提升复用率。如龙工作室的“物理效果专家”、“AI系统专员”等角色设置,通过模块化方式节约了大量的重复工作量,使人才价值在多个项目间指数级放大。

第三,则是中台思维渗透到了研发工作流。如龙工作室中的团队虽无“中台”之名,却行实际上扮演了很多大公司的中台团队角色,其人才池本质上就是动态调配的技术中台。而《33号远征队》程序员搭建的通用事件系统,则是微型技术中台的雏形。

《如龙》游戏截图

国内大厂同样也在这么做,比如米哈游的“逆熵”,腾讯的“元器”都同时支持多个项目或者被多个工作室调用,游戏开发的中台化浪潮已经不是趋势,而是现实。

随着AI技术的提升,游戏研发正在进入新工业化时代。游戏开发的未来,既属于善用工具的“手工艺人”,也属于精通模块的“标准件大师”。当强大的工具解放了开发者们的创意时间,当完善的中台可以更高效率地提供支持,3A游戏或许不再是只有千人团队、亿万美元才能做到的事。

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