二游《卡厄思梦境》上线10天遭韩国玩家炎上,总监道歉:承诺剧情全部大改

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GameLook报道/在风起云涌的二次元游戏赛道,韩国开发商始终是一股不可忽视的力量。曾打造出全球流水超60亿元经典《第七史诗》的Super Creative工作室,自然被寄予厚望。当其备受期待的新作《卡厄思梦境》于10月22日正式上线时,迅速冲入韩国iOS畅销榜前10,并在日本和北美市场取得不错排名,展现出今年韩国二次元游戏阵容中强劲的竞争力。

然而好景不长,仅在上线十天后,一场由剧情引发的舆论危机迅速发酵,将这款新作推上了风口浪尖。11月1日晚,游戏总监金亨硕代表紧急出现在官方YouTube直播频道,进行了一场诚恳的公开道歉,直面玩家对游戏叙事的强烈不满。

相关争议剧情

事情还得从游戏的剧情说起。在二次元游戏中,剧情与角色塑造一直是核心卖点。《卡厄思梦境》却犯了一个致命错误:游戏中所有女性角色都对男配角欧文关怀备至,而对玩家扮演的“舰长”态度冷淡。这种全部角色以欧文为中心展开的叙事结构,导致本应作为明确“主角”的舰长被严重边缘化,代入感大打折扣。

有传言称,游戏最初团队曾邀请专门撰写网络克苏鲁小说的作家担任主笔,但该作家因办公室政治被迫离开。随后剧本由《第七史诗》团队接手,金炯硕的发言,无疑是对这一传闻的变相承认。

面对这场剧本危机,金炯硕代表游戏给出了具体的整改方案:“当前剧本团队已着手对主线剧情进行全面改组,将从根本上修改‘主角边缘化结构’,并对引发争议的角色进行彻底调整。”他进一步说明:“新剧情展开将以世界观唯一主角‘舰长’为核心推进,同时会完善‘舰长循环能力’等设定的呈现方式。”不过,由于需要提升配音等质量环节,主线剧情第1章至第5章的革新工作预计将在明年上半年内完成。

除了剧情问题,金亨硕还回应了玩家对游戏商业模式的不满。他解释当前模式是基于角色获取成本比同类游戏(如《原神》)低约30%,且没有限定角色,方便玩家长期游玩。作为补偿,官方宣布将在11月每周发放一个十连抽。

值得注意的是,《卡厄思梦境》的国内发行权掌握在腾讯手中。这意味着,当前韩服所经历的一切阵痛,例如玩家的批评、官方的道歉、以及最重要的、那场即将到来的主线剧情大改,都为国服的未来铺平了道路。

《卡厄思梦境》国服由腾讯代理,目前已经开启限量删档测试

当国服正式上线时,国内玩家所体验到的,很可能就是一个已经解决了叙事困境、优化了本地化质量、修复了初期技术BUG的“完全体”。这无疑将极大提升国服玩家的初始游戏体验。从这个角度看,此次韩服的剧情争议事件,对国服而言非但不是噩耗,反而成了一种独特的“后发优势”。《卡厄思梦境》国服上线是否将同步上线剧情修改内容,并进一步融入更多本土化元素,GameLook也将持续保持关注。

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