越南发行商分享:“高速增长”的越南游戏市场长啥样?如何拿越南版号?
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GameLook报道/越南的游戏市场是最接近中国的新兴海外市场之一。它不仅人口规模过亿、与中国文化相近,而且同属社会主义国家,在治理模式、监管措施等方面都与中国较为相似。目前,越南正大力发展制造业,人口结构年轻,充满活力。
在游戏领域,越南市场主要由中国产品主导。当地既有越南国企参与游戏发行,也有越南民营企业活跃其中。近年来,越南本土公司在超休闲游戏赛道上表现突出,个别企业甚至在全球市场迅速崛起,自研的休闲产品在国际上表现强劲。但在中重度游戏领域,越南仍以引进中国产品为主。
早在端游时代,中国的多款游戏就已风靡越南。例如西山居的《剑网三》在越南堪称国民级游戏,《剑侠情缘》系列以及《诛仙》等国产网游也广受欢迎。近年来,随着短剧、影视剧等文化产品出海,中国内容也深受越南民众喜爱。然而,游戏出海越南时仍需注意许多事项。例如,越南是全球少数实施游戏版号制度的市场之一,其审批流程与中国类似但方向相反。那么,越南市场到底具有怎样的特点?发行产品需要注意什么?用户又有哪些习惯?
在近日于广州举行的Xsolla大会上,越南本地发行商OEG的首席运营官Sally Nguyen就越南游戏市场进行了整体介绍。
以下为GameLook整理的演讲内容:

大家好,我是 Sally,来自越南。今天非常高兴能够有机会站在这么大的舞台,给大家分享关于下一个东南亚增长极——越南游戏市场的机遇与挑战。我今天准备的主题分为两大部分:首先给大家介绍东南亚市场的一些概况,第二部分是重点,介绍越南游戏市场的潜力、机遇和挑战。

我们先来了解一下越南在东南亚是一个什么样的市场。东南亚是一个经济增长非常快的市场,其中越南在东盟国家中 GDP 增长位居前列,达到 7.09%,实际 GDP 约 4760 亿美元,人均 GDP 约 4700 美元。这说明越南不仅是一个快速增长的市场,而且已成为区域内的经济亮点,尤其是游戏和数字娱乐是两大受益领域之一。

现在我们来看一下东南亚六个主要国家——泰国、越南、马来西亚、印尼、新加坡、菲律宾的情况。2024 年,整个东南亚游戏收入达到 61 亿美元,预计 2024 年至 2027 年年均增长率将接近 7%。同时,玩家人数也在快速增加,预计 2028 年将达到 3.32 亿人,相当于美国目前的人口规模。游戏仍是区内最受欢迎的娱乐方式,预计 2024 年游戏时长同比增长将超过 53%。
越南和泰国是增长最快的两个国家,并且正在东南亚经济增长中发挥关键作用。超过一半的用户积极参与电竞,无论是作为选手还是观众。所有这些因素正在推动越南成为全球游戏产业的一个重要增长区。
接下来我们一起了解一下越南游戏市场有哪些潜力和亮点。
首先,看越南游戏市场的潜力,要先看人口规模。越南人口已接近 1 亿,全球排名第 16 位,占全球总人口的 1.23%。这个数据还在不断上升,预计年均增长率为 0.6%。值得关注的是,其中 50% 的人口年龄在 20 到 30 岁之间,这个群体非常年轻、充满活力,并且热爱游戏和数字娱乐。凭借庞大的人口规模和年轻的用户结构,越南已成为东南亚互联网和移动端最发达的国家之一。

越南互联网用户已达 7980 万人,占总人口的 78.8%,且持续增长,年均增长率约 0.3%。越南用户有强烈的移动应用使用习惯,平均每天使用手机超过 7 小时,这是近三年来的最高使用水平,反映出他们对数字娱乐的深度参与。同时,游戏玩家总数已达 6000 万人,平均每天玩游戏超过 2 小时。游戏不仅是娱乐方式,已成为越南用户生活的一部分。

那么,这样一个有潜力的市场,会给我们带来哪些机会呢?
据预测,2025 年越南游戏收入将达到 4 亿美元,2026 年将突破 6 亿美元,2025 年至 2029 年年均增长率预计为 11%,2029 年有望达到 7 亿美元。

如果关注越南市场,大家可能知道越南主要通过两大平台上架游戏:Google Play 与 App Store。值得注意的是,越南在全球游戏下载量中排名前五,仅 2024 年就有 96 亿次下载,2025 年上半年已达 52 亿次。其中 76% 的产品来自中国,这充分说明中国游戏在越南市场具有重要影响力。
游戏产业在越南不仅被看作娱乐方式,也被认定为重要的文化产业,值得重点投资与发展。这一点体现在近年来频繁举办的专业展会上,例如由越南广电局举办的展会,类似于国内的 ChinaJoy。此外,我们OEG也经常举办名为 NSOC 的电竞赛事,每次赛事都得到中国方面的支持,包括文化部、奥运会或国家电视台等。我们 OEG 每年举办上百场大小活动,大多在 OAC 电竞馆进行。
越南用户忠诚度很高,只要产品运营得当,他们愿意长期陪伴和投入。越南用户对电竞也很感兴趣,约 94% 的用户了解电竞,59% 经常观看电竞。这是我们与当地发行方或自有产品在 OAC 电竞馆举办活动的现场。

除了电竞,按游戏类型划分,下载量和收入表现最好的是放置 RPG、ARPG 和卡牌游戏,其他类型占比较小。按题材划分,最受欢迎的是武侠、仙侠、三国等类型。有潜力的市场也伴随着挑战。如果想进军越南市场,我们需要面对哪些挑战呢?

关注越南市场的朋友可能知道,越南也有版号制度,类似国内。版号分为四类:G1、G2、G3 和 G4。其中 G2 至 G4 适用于休闲、超休闲和单机游戏,申请相对简单。最难的是 G1,适用于多人在线交互游戏,申请时间约 30 到 40 天。G2 至 G4 申请时间约为 20 到 25 天,版号有效期为十年。越南游戏行业受到严格监管。值得注意的是,2024 年底生效的新法律第147/2024号法令,对游戏的监管更加严格,例如开发者账号和银行账号均要求法人实体,资金流需先经过越南再流向其他地区。此外,2025 年上半年生效的《个人数据保护法》要求所有游戏遵守相关规定。
越南游戏主要通过 App Store 和 Google Play 上架。2024 年,许多产品因无版号被强制下架,因此我们必须遵守新规。例如,iOS 在 2024 年要求所有上架游戏必须具备版号。如果游戏已有版号,在评审过程中遇到问题,我们可以凭借版号进行申诉,以简化流程。

越南用户重视第三方渠道,通常通过第三方充值。如果产品表现好,第三方渠道占比可达 70% 到 80%。支付方式主要包括点卡、电子钱包和银行卡等。文化因素也非常重要。无论是在配音、客服还是游戏内容中,融入本地文化元素都至关重要。例如,结合当地节日设计游戏活动,会更受用户欢迎。
接下来,我会给大家提供一些专业建议。在越南,通常有两种合作模式:
第一种是发行合作,适合研发公司,我们将负责产品的营销、发行和运营等;第二种是联合发行,适合自研自发的厂商,我们可以协助解决法律问题,例如版号申请和本地客服支持。
我们 OEG 在越南提供全面服务,包括版号申请、内容本地化(翻译与配音)、线下活动举办(我们在越南拥有电竞馆,可协助举办线下活动和电竞赛事)、市场咨询(如果您想了解越南市场,我们可以提供相关咨询)、社区建设与培养,以及网页充值支持。此外,我们还有两大优势:一是在越南拥有连锁网吧,可通过网吧进行户外广告和线下推广;二是拥有网吧管理软件。
屏幕上展示的是我们的网吧管理软件界面,我们可以在上面推广多种产品。目前该软件拥有约 300 万用户,覆盖越南约 7000 多家网吧(越南全国约有 12000 家网吧)。右侧是我们的连锁网吧实景,外部设有大屏幕用于户外广告,内部也可进行海报推广。
支付也是一个重要问题,关系到资金流。越南用户习惯使用第三方充值,这有助于提升用户留存。第三方结算速度快,并能优化产品收入。
社区建设也不可忽视。通过社区运营,我们可以更深入地理解本地用户行为数据,并提升品牌价值。自成立以来,我们一直重视社区建设,目前在越南拥有大量电竞、Cosplay 等社区资源。这是我们 OEG 电竞馆以及经常举办的线下活动介绍。
最后我想总结一下:越南市场是一个充满潜力的市场,如果您想进入越南市场,选择一个合格的发行伙伴是实现增长的关键。如果您对越南市场感兴趣,想进一步了解,可以通过微信联系我或我们的商务团队。非常感谢!
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