沐瞳悄悄放了个“王炸”!《代号:Lovania》曝光,“治愈系”游戏必有大战

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GameLook报道/刚刚过去的2025年底,沐瞳旗下Lighthouse工作室悄悄曝光了治愈系生活模拟游戏《代号:Lovania》,成为去年曝光的最后一款重磅产品。

2025年12月18日,Lighthouse工作室刚刚放出《汐塔》的新动画短片《云海逐鲸》,在B站收获300万+播放量。等到12月30日,他们又在小红书低调地放出《代号:Lovania》两分钟首曝视频,点赞超3.2万。

次日,《代号:Lovania》的13分钟实机视频正式在全网公开,小红书点赞3.1万、B站播放量250万+。与此同时,官方开启首测招募,并提前公开官方周边“心偶萌粒盲盒”的监修图,引发玩家圈子热议。

从实机视频来看,《代号:Lovania》基本满足了当前玩家对生活模拟玩法的一切想象,如捏人、家园装修、种植、换装、联机社交、探索地图、钓鱼、飞行……主流玩法基本上都有所展现。

但真正吸引玩家的,其实是游戏的绘本风美术、以及类似《小王子》的幻想治愈叙事构成的独特气质。在他们看来,这是《代号:Lovania》区别于市面上同类型游戏的最大魅力。

游戏美术风格更偏向于轻柔、梦幻的绘本画风,很多设计保留了明显的手工感,整个世界像是一个用布料、胶带、毛线、针织拼接起来的布袋世界。比如主角形象是一个可爱的四头身手工人偶,吊桥是用针织搭起来的、草地像是缝合起来的毛毯……甚至能够清晰看到上面的针织纹理。

另一方面,PV和实机也传递出了游戏的叙事重心:记忆。就像官方提到的那样「与记忆重逢,漫步心灵绘本」,“记忆之河”、“穿梭进记忆的世界”、“不忘乡”等概念都被反复提及,寻找和收集、保护、创造记忆,似乎也是游戏的主线。

基于这一设定,PV最后也展现了部分战斗玩法:作为“遗忘”概念化身的“忘忘怪”会攻击并吃掉玩家记忆,视频展现了一段忘忘怪追逐玩家的画面。此时游戏画面变为灰暗色调,玩家需要一边躲避陨石,一边逃离身后的怪物。随后的BOSS战中,也没有展现明显的攻击手段,玩家只能依靠翻滚躲避怪物攻击。

2025年,生活模拟赛道突然热闹了起来,这个不大的市场挤满了国内大厂,成为为数不多腾网米三巨头同时押注的重点赛道。

今年下半年,腾讯《粒粒的小人国》曝光后热度爆表、两周热度过亿;米哈游《星布谷地》刚刚结束首测;网易《星绘友晴天》也结束了不删档测试,去年科隆展上网易还公开了另一款新游《代号:奇旅》。另外,西山居《星砂岛》去年在Steam新品节中表现亮眼,冲入Demo榜单TOP20……

腾讯《粒粒的小人国》

这并不难理解,这两年“疗愈经济”快速崛起,越来越多年轻人渴望寻求情绪出口。越来越多厂商发现了这一需求,纷纷布局生活模拟赛道,为玩家打造治愈系产品。无论美术题材上,还是玩法设计层面,都致力于成为玩家的情绪解药。

同样地,《代号:Lovania》不单单是美术和叙事契合了年轻人的情感诉求,玩法层面也紧紧契合了用户心声。

比如,玩家更换不同的窗外风景也会出现对应的治愈音乐。目前,官网已经展示了记忆洋流、云端旷野和窗外雨景三种场景、以及与之相对的白噪音,并提供全屏的沉浸模式供玩家抢先感受氛围。

另外,装修玩法除了可以任意摆放家具位置,游戏提供了更大的自由度:玩家也可以随意变化家具大小,比如将电视尺寸放大,把坐垫变为单人大沙发或是多人沙发……整个过程相当丝滑。

社交方面,《代号:Lovania》的联机玩法也较为克制,并非是MMO式多人社交,更像是几个密友的家中聚会。像是两三人携手探索地图、共同飞行和钓鱼,好友串门、大家一起围坐在电视前……从视频展示画面来看,多人联机至多不超过十人,这也契合了当代年轻人喜爱的小范围社交。

据悉,沐瞳在去年9月就已经登记《Lovania》作品著作权,也就是说游戏已经有一定的内容储备,且从PV来看目前游戏完成度并不算低。反观腾网米旗下生活模拟游戏大多开启了测试或线下试玩,进度也大差不差。2026年成为生活模拟赛道全面爆发的一年,或已是板上钉钉的事实。

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