畅游2009 Q3财报:营收6870万美元增26% PCU降4%

10月26日消息,搜狐畅游今日公布财报显示,其在线游戏业务收入6,870万美元,创历史纪录,较上年同期增长26%,较上一季度增长3%,符合公司预期。
游戏的最高同时在线人数(PCU)约为91万,较上一季度下降4%,较上年同期增长18%。

10月26日消息,搜狐畅游今日公布财报显示,其在线游戏业务收入6,870万美元,创历史纪录,较上年同期增长26%,较上一季度增长3%,符合公司预期。

-畅游第三季总营收为6870万美元,比去年同期的5460万美元增长26%;

  -畅游第三季净利润为3780万美元,同比增长18%,环比增长9%。不计入股权奖励支出(不按照美国通用会计准则计算),净利润为4130万美元,同比增长24%,环比增长3%,超出畅游此前预期的上限;

  -畅游第三季运营利润为4230万美元,环比增长7%,同比增长30%;运营利润率为62%,超出第二季及去年同期59%的运营利润率。不按照美国通用会计准则计算,第三季不计入股权奖励支出的运营利润为4580万美元,环比增长2%,同比增长36%;运营利润率为67%,第二季为68%,去年同期为62%;

  -畅游第三季每股美国存托凭证摊薄收益为0.71美元,高于第二季的0.66美元和去年同期的0.68美元。不计入股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),畅游第三季每股美国存托凭证摊薄收益为0.77美元,高于第二季的0.75美元和去年同期的0.70美元。每股美国存托凭证相当于2股普通股;

  -畅游第三季《天龙八部》、《刀剑online》和《刀剑英雄2》(Blade Hero 2)三款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏每用户平均营收(ARPU)为190元,环比增长2%,同比增长7%。

  -畅游第三季《天龙八部》、《刀剑online》和《刀剑英雄2》(Blade Hero 2)三款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏总活跃付费用户数为240万,环比增长1%,同比增长20%;

  -畅游第三季《天龙八部》、《刀剑online》和《刀剑英雄2》(Blade Hero 2)三款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏最高同时在线总人数约为91万人,环比下降4%,同比增长18%。

2009年第三季度在线游戏收入为6,870万美元,较上一季度增长3%,较上年同期增长26%。

2009年第三季度在线游戏毛利率为93%,上一季度和上年同期均为94%。2009年第三季度在线游戏非美国通用会计准则毛利率为93%,上一季度和上年同期均为94%。

收入

2009年第三季度,在线游戏总收入为6,870万美元,较上一季度增长3%,较上年同期增长26%。
在线游戏运营收入为6,690万美元,较上一季度增长3%,较上年同期增长29%。增长主要是由于畅游的旗舰游戏——《天龙八部》更加受到欢迎。

海外代理收入为180万美元,较上一季度增长9%,较上年同期下降33%。海外收入的环比增长主要是由于《天龙八部》在越南和马来西亚持续增长。海外收入的同比减少主要是由于海外成熟游戏市场的竞争相对更为激烈。

业绩展望:

搜狐公司预计2009年第四季度在线游戏收入在6,900万美元至7,100万美元之间。

  畅游预计2010财年第四季度(2009年10月1日到2009年12月31日)净营收为6900万美元至7100万美元;预计不按照美国通用会计准则的净利润在4150万美元至4250万美元之间;不按照美国通用会计准则的每股美国存托凭证摊薄收益为0.78-0.80美元。假定没有新的股权奖励支出,畅游预计第四季股权奖励支出为300万美元至350万美元,影响每股美国存托凭证摊薄收益0.06-0.07美元。这一预期反映了畅游当前和初步的观点,未来可能会发生变化。

最新进展:

  畅游获得了BigWorld和Crytek两家领先3D游戏引擎技术公司的授权,以利用后两家公司的先进技术自主开发高品质的3D游戏。此外,畅游与台湾游戏厂商中华网龙(Chinese Gamer International Corporation)达成协议,获得了后者游戏《中华英雄》在内地的独家运营权。《中华英雄》是目前台湾运营最为成功的游戏,公测一个月内最高同时在线总人数即达到15万。

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