amy

  • 游戏多: 打造国内最大的B2C手游服务商

    “传统”的手游媒体依然走的是资讯+专区+社区的三级火箭路线,发稿、评测、参会仍旧是主要的内容。这是来自于端游时代的模式复刻,然而千篇一律的稿件,缺乏流量的导入,以及陈旧的模式让三级火箭模式很难升空。穷则思变,对于当下,手游媒体需要变革,也必须变革。

    2015-07-29
  • 坚持维护版权 飞流将引入日本知名游戏IP

    飞流近期将与日本某知名游戏厂商签署IP授权协议,获得该公司旗下知名游戏产品的IP手游改编和发行运营权。而此次也将是继《三国群英传》、《吞食天地》后,飞流正式获得的又一正版IP授权。飞流期望借助这些在全球范围内均具有相当影响力的IP,进一步扩展IP资源储备并深化其全球化战略。

    2015-05-05
  • 腾讯独代要玩《龙骑帝国》日流水超150万

    近日,由广州要玩娱乐研发,腾讯独家代理的战争策略手机游戏《推翻那部落-龙骑帝国》(原名:迷你帝国)IOS端经过近日版本大更新上线后即问鼎免费榜TOP11,并创造日流水150万纪录。并在App Store畅销榜取得TOP11,免费游戏榜TOP2,免费总榜TOP11,一度赶超COC。

    2014-11-01
  • 完美的野望——攻占ARPG手游市场

    2013Q4至2014Q1,国内各主要游戏类型用户规模的统计数据。截至2014年Q1动作类游戏用户群体规模已达到8044万,成为传统中重度手机网游中第一大类型,超过了横贯2013年全年的卡牌游戏规模,也标志着今年成为ARPG手游元年。与卡牌、休闲类的游戏相比,RPG类的重度游戏的用户粘合度更高,营收能力也更强,作为老牌端游厂商中最早进入手游市场的完美世界,在用《神雕侠侣》和《魔力宝贝》手游的成功牢牢抢占了2D回合制市场之后,又将目光瞄准了ARPG市场,将在今年下半年推出的三款大作,也昭示了完美世界的野心。

    2014-10-31
  • [天龙八部3D]首日收入创纪录百度系占50%

    10月29日,金庸正版授权、经典再现、2014年最受期待的首款3D MMORPG武侠手游巨作《天龙八部3D》正式通过安卓全渠道公测,并开启iOS限免。和大多数人预计的一样,头顶经典IP光环、拥有超1亿玩家粉丝的《天龙八部3D》在全渠道的推波助澜下、在万千粉丝的拥戴下,炙手可热,收入一路飘红。百度移动游戏宣布平台首日收入破200万,占全渠道的50%,居行业第一。

    2014-10-30
  • 传4399以三千万斩获全球最贵足球手游

    10月27日消息,据可靠消息透露,广州游戏公司4399已以人民币三千万元代价签下一款足球手游的全球独家代理运营权。三千万元的签约金不仅超过了两千万的《刀塔传奇》,也创下全球体育手游授权金的最高纪录。此举或意味着,在手游市场起跑落后的“广州帮”已开始发力,试图一鸣惊人。

    2014-10-27
  • 观点:MMORPG手游超越之路

    时至今日,在智能手机普及率达65%,Wifi和4G网络进一步普及的情况下,以MMORPG为代表的重度手游市占率依然不到20%。然而另一方面我们看到的却是各大厂商纷纷布局MMORPG手游,一些MMORPG已经成长为流水过亿的明星产品。正如我们两年前看到的卡牌手游一样,MMORPG手游正后来居上,悄然引领将来的手游发展方向。

    2014-10-24
  • 手游发行另类总裁:ACG达人王进强

    今年年初,黑桃互动从51独立出来,正式向热火朝天的手游产业进军,原任51事业部总经理的王进强也迎来了出任CEO、迎娶白富美、走向人生巅峰的黄金时代。除了与大部分总裁一样每天忙到脚打后脑勺的工作,王进强在繁忙的同时却能带给自己和员工不小的快乐,而这份来自总裁的宝贵馈赠,就是那些时下最流行的网络用语以及ACG群体熟知的各种“梗”。

    2014-10-21
  • 原飞流副总裁王可加盟中手游任CMO

    据消息人士透露,国内手游发行商飞流(FLMobile)副总裁王可已正式离职、将加盟中国手游出任CMO一职,这是近期国内手游圈又一起爆出的高管变动。据了解,王可曾在腾讯有着将近10年的工作经历,离职腾讯前曾在腾讯娱乐业务工作多年

    2014-10-13
  • 阿里游戏获[愤怒的小鸟思黛拉]安卓独代

    9月4日,芬兰游戏公司Rovio宣布,新作《愤怒的小鸟思黛拉》于今日正式全球首发。在中国区,阿里游戏将独家代理发行《愤怒的小鸟思黛拉》安卓版,并合作推广该游戏的iOS版本。这开启了Rovio与阿里集团更广泛的合作,在电商平台、数字娱乐产品上共同推动《愤怒的小鸟思黛拉》,以把其打造成更深入人心的泛娱乐品牌。

    2014-09-04
  • 沈南鹏:成功创业者的特征

    我接触了很多年轻的创业者,他们的特征是什么?我感觉有这样几点:第一,有承担风险的意愿和准备,创业和创新都会有很多很多曲折的道路,也会碰到很多艰难险阻,这个时候创业者是需要有很好的准备,也愿意承担这样的风险。 第二,有开放的心态。第三,有一定的资本和资源。第四,有一个长期的观点和视野。第五,追求卓越。

    2014-08-29
  • 中手游发关于打击“航海王”等盗版游戏申明

    近日,中国手游集团在上海举办的2014新品发布会上宣布,已正式获得东映动画株式会社授权的《航海王onepiece》和《聪明的一休》、日本聚逸株式会社授权的《NARUTO-ナルト- 忍マスターズ》、株式会社SNK PLAYMORE公司授权合作的《拳皇97》、《侍魂2》和《万能战车合金弹头2》、台湾IGS旗下经典作品《三国战纪之风云再起》、《三国战纪之群雄争霸》、《西游释厄传》、《形意拳》和《傲剑狂刀》等知名IP和游戏。

    2014-08-28
  • 拓维信息2014上半年手游营收1.14亿元

    拓维信息发布2014上半年报告,报告显示,公司手游业务营收1.14亿元,比去年同期增长402.71%。公司上半年通过“代理发行运营+自研+投资全球化”的发展战略实现手游业务的战略布局。

    2014-08-27
  • 掌游天下维权 竭力遏制侵权“消灭星星”

    近期,更有一款完全抄袭“消灭星星”的盗版游戏,玩法、宣传图、icon就连游戏背景音乐都与“正版消灭星星”如出一辙。更恶劣的是此盗版对游戏中的付费流程不做任何提示,使用运营商计费功能,严重影响玩家体验,侵害玩家利益,损害了PopStar消灭星星良好的口碑。

    2014-08-26
  • [梅露可物语]日下载破79万 360贡献突出

    8月22日,由乐元素出品的即时线型战略RPG游戏《梅露可物语》安卓版正式登陆360平台。据360手机游戏数据显示,游戏上线首日下载量达到791979次,打破平台网游单日下载记录,并且在所有首发渠道中,360单渠道的收入和注册占比均在50%以上,渠道运营能力得到有力的证实。

    2014-08-26
  • 零版权金?与CP流水对赌 发行商冰桶挑战

    近期北京的一家新晋手游发行商,拿第一款产品版权金就敢砸1000万,在他们自己看来其实是0版权金。因为研发和发行之间存在对赌协议,如果月收入达到3000万,研发商会将版权金全额退还。是什么让这家公司如此自信,该公司发行负责人曹吉峰讲述其中的原因。

    2014-08-19
  • OGEngine:基于Java跨平台手游引擎的故事

    游戏引擎是游戏开发的工具,也游戏画面标准的基底。国内市场由Unity、Cocos两家引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。而对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,今天龚文茂(橙子游戏VP、OGEngine负责人)就和大家聊聊基于Java支持跨平台的手游引擎OGEngine。

    2014-08-18
  • 成都掌娱进军手游发行:发行的6大秘事

    2014年ChinaJoy已经落下了帷幕。手游行业的突飞猛进也催生出很多手游研发CP以及配套的发行商的茁壮成长,两者相辅相成,才能够成就一款好的手游产品,从而收获到市场的积极反应。而在这个“酒香也怕巷子深”的重视营销的时代,很多CP还是有着很多困惑,不知道究竟如何选择发行商,更迷茫发行商究竟能够为自己提供些什么支持。

    2014-08-15