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页游平台开服数据报告(8.19—8.25)
街机三国本周仍是91wan唯一主推的游戏,其主推比例较上周有所增长。冒险契约为本周新上榜yy游戏的主推游戏,且主推比例较高。其他平台的主推游戏未作大的调整,《烈焰》、《烈火战神》、仍是各平台的主打游戏。360游戏、37wan本周均为推出主打游戏。
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ChinaJoy十年 回归最初的游戏梦想
ChinaJoy的全称是“中国国际数码互动娱乐展览会”。自2004年初第一届ChinaJoy的举办到现在,有10年之久。在数码世界的结构里,10是一个进制,是一个循环。而凑巧的是ChinaJoy的这10年,也是一个由背离本质再到回归单纯的循环过程。
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37wan成立移动游戏研发工作室王自强掌舵
2013年8月20日,37wan正式确认前火耀网络CEO王自强加盟,并将担任37wan移动游戏“火山湖工作室”负责人,全面掌管37wan移动游戏研发工作。王自强是继肖肖之后又一位加盟37wan移动游戏的行业“大佬”。
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越南将禁用即时通讯应用 微信恐遭封杀
美国媒体8月21日报道称,越南总理阮晋勇表示,越南政府将禁用Viber、Line和Whatsapp等免费网络通讯工具。但越南政府并未解释此举的原因。如此一来,除了Viber、Line、Whatsapp ,在越南市场占有率较高的中国腾讯, 微信产品也有可能会因此遭到封杀。
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网页游戏开服分析报告(8.12—8.19)
《烈焰》与《武尊》仍居排行榜前两名位置,二者开服较上周相比分别增加6.72%与7.34%。本周《街机三国》开服较上周相比下降19.51%,下降较为明显;新游《绝代双骄》本周开服也有所下降。《女神联盟》本周开服激增,较上周相比开服增加44.44%
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PS4将于11月15日正式发售 首发33款游戏
索尼公司在今日科隆游戏展发布会上正式宣布新款PlayStation 4游戏主机将于11月15日正式上架发售。另外,索尼还宣布,旗下另外两款游戏机:PS3和PSV将降价100美元。与此同时索尼官方也透露将会有33款游戏随新游戏主机同时发售。
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App应用差异显著 超4成iOS用户选游戏
2013年1~6月,在中国iOS App应用时间的用户分布中,游戏、新闻杂志、社交、工具等应用时间存在较大差异,最高相差41%。其中,有43%的用户把大部分使用App的时间花费在移动游戏上。
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2013上半年卡牌手游收入占52%
《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。受到市场上盈利产品推动,上半年卡牌综合类网络游戏市场表现超乎预期。
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不刷榜“中度”和“重度”网游生存之道
在目前不能刷榜的情况下,在AppStore iPhone免费榜前50名,其中轻度游戏15款,中度以上游戏2款。在AppStore iPad免费榜前50名,其中轻度游戏23款,中度以上游戏3款。不能刷的App榜,你们看出什么了吗?
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中国电竞的“穷爸爸富爸爸”
全世界大小电竞赛事设下了数千万美元的巨额奖金,奖金直逼田径黄金联赛、网球大师赛等传统体育赛事。仅一场国际邀请赛奖金就将近300万美元。动辄千万的奖金,迅速培植出了一批竞技圈新贵
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网页游戏开服分析报告(8.5—8.11)
《烈焰》仍然保持每周开服递增状态,稳居排行榜首位位置。《武尊》持续多周激增,本周以361组开服紧追《烈焰》其后,坐上排行榜第二名位置。《街机三国》本周开服较上周相比增加6.91%,稍有落后,居排行榜第三名位置。
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2013Chinajoy页游和手游调研报告
本次调研报告所提到的手机游戏和网页游戏是基于本人人工收集和结合各大媒体报导所汇总,在数量上未能覆盖全部的参展产品,但是118款手机游戏和31款网页游戏的样本空间一定程度上能反映现状和趋势。
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2013Q2网游市场超200亿 环比增8.1%
今日,艾瑞发布网游Q2报告,2013Q2中国网络游戏市场超过200亿元,环比增长8.1%,同比增长26.6%。PC端方面,客户端游戏总体营收保持稳定,部分经典游戏营收的提高以及新游戏多于Q2末期推出;网页游戏依然保持较高增速,《街机三国》、《大侠传》、《烈火战神》等游戏在大量的广告曝光下,获得了大量营收。移动游戏是网络游戏行业保持较快增速的新亮点,大量企业及资本进入。
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2013Q2:RPG页游用户占比91.3%
《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,在网页游戏用户群体中,2013年第二季度RPG(角色扮演类)网页游戏拥有9成的用户。受游戏企业开发RPG产品热情和国内网页游戏用户喜好影响,RPG类网页游戏产品垄断游戏用户的地位一时难以被取代。
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炎龙COG出海意向金额超3500W
据了解,本次3天展会期间,炎龙COG共接待海外运营商130余家,包括与来自印尼的Lyto、新马Funnel、德国RVTS MEDIA、日本的NHNJAPAN等公司都与炎龙COG在现场取得了实际性的合作意向,据初步估计,本次CJ会议将为COG带来预计超过600万美金的意向合作金。
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网页游戏开服分析报告(7.29—8.4)
《烈焰》仍以稳定开服高居排行榜首位位置。《街机三国》开服本周下降3.52%。《武尊》本周开服激增17.29%,开服走俏。本周《热血海贼王》与《屠龙传说》开服最为稳定,与上周持平。本周《神将三国》开服下降较为明显,较上周相比减少12.32%。
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2013Q2页游产品数增长9%
《2013Q2中国网页游戏行业调研报告》数据显示,2013Q2(第二季度)网页游戏市场有过开服记录的产品数量增幅达9%,实现自2012年第4季度以来首次正增长。与去年第四季度相比,今年二季度有过开服记录的网页游戏产品数量剧增31款。
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深度解析MOBA类游戏十年变迁史
提到MOBA,只怕大多数玩家都是所知不详,即便更具体一点的提到MOBA类游戏,最多会有人觉得似曾相识,曾经就有一个有关MOBA的网上问卷调查,选项是你认为以下哪款游戏属于MOBA类游戏,给出的答案分别是:A\LOL;B\DOTA;C\澄海3c或真三;D\以上都不是。