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  • 乐元素[光速轨道AVATAR DRIVE]进军日本

    继《Majoca Majoluna》和《あんさんぶるガールズ》之后,乐元素于今年5月底在日本推出又一大作《光速轨道AVATAR DRIVE》。这是一款射击类RPG游戏,包含 50多个关卡,200种不同造型的角色。《光速轨道AVATAR DRIVE》上线后人气急剧攀升,目前居Appstore日本区免费榜第一位。

    2013-06-08
  • 手机网游求生记 行业生存三板斧

    回合制角色扮演,策略卡牌及角色扮演类市场份额长期排名前三,动作冒险类有地低调增长;动作冒险、棋牌游戏及角色扮演游戏初期能吸引更多的用户再次上线;策略游戏及回合制角色扮演游戏再用户保有上的表现低于其他品类游戏;手机网游对用户的整体粘着度低,仅有10%-15%的账号能够在游戏内容登录超过7天以上,后续玩点不足是手机网游的瓶颈之一。

    2013-06-08
  • Epic公布虚幻4引擎合作伙伴

    Epic日前宣布了虚幻引擎4的合作伙伴,这意味着结合这些厂商先进的技术,未来的游戏的画面将会更棒。这种合作会帮助虚幻引擎4的开发人员提高开发效率,能开发出最先进的开发工具,我们一直使用最先进的中间件技术来开发虚幻引擎4,而且已经开发很长一段时间了,所以我们现在可以将精力投入到新的游戏当中。”Epic的投创始人Tim Sweeney说道。

    2013-06-07
  • 印度游戏调查:网速倒数第一 流行LOL

    印度是举世公认的软件大国,可印度的电脑普及率却始终是个让人尴尬的话题。印度这么一个拥有10亿多人口的大国,电脑的普及率却不及10%。而且印度的宽带网速比中国还差,2011年的主流网速为256kbps,2012年印度手机网速更是排名倒数第一(中国倒数第二)。

    2013-06-05
  • 网页游戏开服分析报告(5.27—6.2)

    对比近两周页游开服情况,本周页游开服整体呈现下降趋势。《街机三国》与《烈火战神》依然稳居开服排行榜前两名位置,二者开服较上周相比分别减少5.09%与5.90%。《龙将》开服稳定,居排行榜第三名位置。本周开服下降页游中以《神将三国》与《天行剑》较为明显,二者开服较上周相比分别减少10.60%与14.04%。

    2013-06-04
  • 周鸿祎与85后的座谈(一)

    现在我们这些70后跟下一代的年轻人讲道理,特别是85后们,有时候会陷入一种死循环。有些85后对70后的经验和阅历不认同,甚至一种抗拒心理,听都不想听。我觉得有必要跟85后们沟通一下:每一个巨大的商业奇迹背后,都有无数个Mentor参与其中。

    2013-05-31
  • 谷歌Android主管:不会过度限制开发自由

    由于Android系统具有极强的开放性,设备制造商在该平台上开发高度定制化的产品,并利用这一平台推广其服务。针对这一现象,皮洽表示,谷歌在一定程度上会努力维持Android平台的一致性,但不会过度限制设备制造商的开发自由。皮洽承诺,谷歌将以“谨慎” 的态度对待合作伙伴的开发行为,并不会过分地“自以为是”。

    2013-05-31
  • 玛丽·米克尔最新的互联网趋势报告

    2008年至2012年,中国网民增加2.64亿,2012年总量5.64亿,2012年网民同比增长10%,普及率42%。印度2012年有网民1.37亿,同比增长26%,普及率11%。2008年至2012年,网民增加最多的国家分别为:中国、印度、印尼、伊朗、俄罗斯、尼日利亚、菲律宾、巴西、墨西哥,美国——这里面只有美国是发达国家。

    2013-05-30
  • PS4全球同步发售 欲抢占欧洲市场先机

    作为未来的新一代游戏机全面竞争的前哨战,索尼公司非常看重此次PS4的发售策略,该公司将不会再让微软的Xbox One主机占得欧洲市场先机。事实证明,索尼确实做到了这一点。现在,微软游戏工作室副总裁Phil Spencer在接受媒体采访时也再次强调了欧洲市场在Xbox One发展蓝图中所具有的重要地位。而巧合的是,传言两款新游戏都将在今年的圣诞购物季正式上市。

    2013-05-28
  • 网页游戏开服分析报告(5.20—5.26)

    本周《街机三国》与《烈火战神》依然居排行榜前两名位置,开服较上周相比呈现稳步上升趋势》。《新梦幻之城》本周居排行榜第三位,较上周相比排名上升一位。本周页游开服下降游戏以《大侠传》与《屠龙传说》较为明显,二者开服较上周相比分别减少15.66%与11.43%。

    2013-05-28
  • 5月第5周 韩网吧热门游戏排行TOP10

    本周, 《英雄联盟》已经连续44周排名第一,但由于服务器故障占有率大幅度下跌。《永恒之塔》排名不变,《剑灵》排名下降至第8,《星际争霸》,《魔兽3》两款竞技游戏排名上升至第5和第6位,《地城之光》排名上升1,位居第7.《超能战联》依然保持第10

    2013-05-27
  • AppAnnie:2013第一季度移动游戏报告

    对比2012年Q4,Android在2013年Q1继续领衔移动设备系统市场占有率,超过50%。 iOS基本持平。Symbian继续下滑,但瘦死的骆驼比马大。至于BlackBerry和Windows的设备,目前只能统称为“其他”了。消费者在iOS和GooglePlay的消费总额接近手持游戏设备的3倍;亚太继续作为高增长地区,日本韩国继续领衔Google Play;

    2013-05-24
  • 易观:2013Q1热门端游DAU数据 LOL居首

    2013年第1季度中国客户端网络游戏市场整体规模达到127.88亿元人民币。中国主要客户端游戏的日均活跃用户来看,以《英雄联盟》、《穿越火线》为主的休闲竞技类产品,在吸引用户方面的成效明显,但是其用户的付费率及ARPU要低于MMORPG类型产品。

    2013-05-24
  • 2013 Q1端游市场规模达127.88亿元

    5月22日消息,易观智库分析师薛永锋日前发布《2013年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2013年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到127.88亿元,较上季度环比增长4.4%。在过去的2012年,中国客户端游戏整体的增长率不超过25%,季度环比增长长期在10%以下

    2013-05-22
  • 网页游戏开服分析报告(5.13—5.19)

    《街机三国》与《烈火战神》本周依然分列排行榜前两名,开服较上周相比均有增加。《大侠传》开服较为稳定,本周居排行榜第三名位置。本周开服上升游戏中以新晋热游《斗破乾坤》和《烈焰》较为明显,二者开服较上周相比分别增加12.10%与12.61%。

    2013-05-21
  • EA:将不会再为Wii U开发任何新游戏

    此前有消息称十家游戏开发商将Wii U开发机退还给了任天堂,在接受采访时候他们表示虽然搞懂了这些开发机,但是完全不知道能够为Wii U带来什么东西,因此也不会有任何新游戏的计划。

    2013-05-17
  • [新仙剑]今日内测 5000万豪赌中国好声音

    2013年5月16日,中国领先的互联网轻娱乐公司上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“骏梦游戏”)与知名传媒集团星空华文国际传媒有限公司(以下简称“星空华文国际传媒”)联合宣布,骏梦游戏旗下《新仙剑》已与星空华文国际传媒旗下《中国好声音》第二季达成战略合作。

    2013-05-16
  • 《新仙剑》签约韩NHN 亚洲代理权完售

    刚刚在上周宣布了《新仙剑》港澳台代理权的骏梦游戏今日再传喜讯:《新仙剑》已经正式签约韩国NHN,强强联手打开韩国市场,而《新仙剑》的越南和泰国代理权也分别由越南Sgame和泰国Siam gamer公司取得。

    2013-05-14