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Ngmoco制作人:向日本游戏学习变现模式
Cousins 认为,西方免费游戏变现所面临的主要问题是游戏多以负面情绪为焦点。西方游戏货币化主要针对的是渴望复仇的玩家,应用内购买通常可以消除开发者设置在游戏中的障碍,或者向玩家直接出售竞争性游戏道具。Cousins认为这些方法“就像购买保险一样令人兴奋”;从长远来看,这样做会让游戏失去吸引力。
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台湾淘米宣布代理竞速类页游《库库马力》
4月17日消息,台湾淘米科技近日宣布,将代理由上海星果网络旗下2D 竞速网页游戏《库库马力》,游戏预计在今年夏天推出。据了解,儿童类益智页游《库库马力》在大陆由百度游戏独代,已于今年年初上线,曾在一个月内创下1千万的注册用户量。
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EPIC确认取消神秘大作[战争机器:放逐]
早在一年前,Epic正在秘密开发一款Kinect体感控制的《战争机器》外传作品《战争机器:放逐》,而目前开来,这款不受待见的游戏也终将无缘于广大玩家见面。Epic的克里夫·B在PAX期间称《战争机器:放逐》是一款未公布的作品,在它被取消开发之前,我不能再说任何关于游戏的具体情报。
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谷歌:日本智能手机用户高速增长
智能手机在亚洲地区都很受欢迎,日本也不例外。
根据2012年1月份报告,日本智能手机的渗透率从2010年1月的6%上升至2011年10月的17%。尽管增长很快,日本智能手机的渗透率仍然只有美国的一半,美国2011年10月智能手机的渗透率为38%。但是日本智能手机使用智能手机上网的比例更高,9/10的日本智能手机用户每天使用智能手机访问互联网,而美国只有7/10.
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艺电否认裁员1000人:称将继续招募新员工
国外网站startupgrind.com昨日报道,称艺电最早将于本周裁员500人至1000人,占公司员工总数的5%至10%。对此,艺电发言人给予了否认,称艺电并没有这样的裁员计划。该发言人称:“在任何时候,公司都会来一些新人,当然也会有一些人会离开。当前,我们正在招募新员工,以支持快速发展的游戏和其他业务。”
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调查称智能手机更换周期只有29个月
爱立信消费者研究室发布的《2011年中国城市通信行为研究报告》显示,目前,超过80%的家庭上网采用固定宽带,1/3的智能手机用户使用移动宽带上网。中国城市手机用户平均40个月更换一部手机,智能手机的更换频率更高,为29个月。爱立信是通过对中国一、二和三线城市15-59岁之间的2627名城市消费者进行调查得出上述结论的。
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传苹果电视机将配类似Kinect体感游戏设备
据 CultofMac 网站报道,苹果电视机将配备相关接口以支持苹果推出的类似于 Kinect 的体感电子游戏设备,而该游戏设备将在很大程度上将依赖于运动和触摸控制。根据 CultofMac 网站的消息来源透露,苹果正在研发一款集成iTunes功能、支持触摸遥控、个人语音助理 Siri 功能的电视机产品。该电视机将在2012年年底之前推出。相关的谣言和专利已经在过去一年左右传了不少了,所以这并不是什么新鲜事。不过,这并不是我们了解到的所有消息。
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畅游继域名yeyou.com后在度购下cy.com
域名城(domain.cn)4月16日消息,据悉,搜狐旗下搜狐畅游已经购下两字母域名cy.com,目前访问域名cy.com跳转至搜狐旗下游戏《鹿鼎记之龙脉传说》官网。
whois信息显示,域名cy.com早在1995年就已注册,目前续费至2017年,所有者已经变更为北京冠游时空数码技术有限公司,而搜狐旗下页游网域名yeyou.com也是在该公司名下,域名yeyou.com在2011年年底由易介公司中介交易完成,交易金额近百万元,此次搜狐畅游再次出手购下cy.com,价钱也应该不低。 -
社交网络用户规模趋缓 游戏或可增强粘度
日前,发布了《2010-2011年度中国社交网络市场研究报告》,对中国社交网络市场的发展现状进行了详细的数据整理和分析。数据表明,2011 年中国社交网络市场规模为43.8 亿元,较2010 年的32.0 亿元增长37.1%。另外,报告预计2014 年中国社交网络市场规模接近100 亿元(96.4 亿元)。
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电脑等物关税下调 或致游戏周边价格下跌
海关开始实行新进口物品完税价格和税率表,其中值得注意的是摄影设备、计算机及外围设备税率从20%降至10%,比如,现在键盘式笔记本电脑的完税价格调低为2000元、税率也降为10%,这样一台电脑只要交200元的税,比以前少了800元。 所以,玩家们买海外代购的游戏笔记本及周边、或者是自己出国带这些产品回来,将价格更低,更节约资金。
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台服《暗黑破坏神3》将于4月23日封测
暴雪台湾分公司13日宣布《暗黑破坏神III》台湾、香港和澳门地区的封测将于4月23日当周开启,这些地区的玩家可以抢先试玩《暗黑破坏神III》繁体中文版。暴雪娱乐台湾地区分公司今日宣布,旗下备受期待的动作类角色扮演系列游戏续篇《暗黑破坏神III》,其台湾、香港及澳门地区的封测将于4月23日当周展开
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冰火两重天 国内网游厂商严重两极分化
游戏的吸金能力,让众多淘金人士为之疯狂,所以网游经过短短十一年发展就已经取的令人瞩目的成就,然而在面对下一个黄金十年的到来国产网游却面临尴尬,一方面无法对自身瓶颈进行突破,另一方面他们看到是越来越壮大的市场。同时在这发展过程中渐渐形成两极分化的一种状态,快速发展为很多徘徊在到底是创新还是改革路上企业埋下很多危机,但是随着游戏业发展的迟缓,越来越多的企业感触到危机,未来的前景在何方?
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2011中国宽带用户居全球首位达1.58亿
Broadband Forum的报告显示,去年全球宽带和IPTV的增长都达到了过去5年来的新高,其中全球宽带用户增长6549.36万,宽带用户总数达到了5.97亿,年增长率达到12.3%。另外,在各个国家和地区中,中国宽带用户数达到1.58亿,位列全球第一,年增长率为20.35%;美国和日本分别以9163万和3670万紧随其后。而在金砖国家中,俄罗斯的宽带增长率最高,达到36.85%。
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盛大代理《最终幻想14》通过文化部审批
日前,文化部网站显示由盛大游戏代理的网游大作《最终幻想14》已于4月9日通过审批。此前,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊曾在新浪微博上透露,这款游戏将于年内推出。这或许预示着《最终幻想14》在国内上市日期临近。
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Zipline高管:HTML5不适合游戏开发
HTML5在很多领域都获得了认可,但是,在游戏开发方面,HTML5又做得如何?针对这个问题,国外科技媒体采访了Zipline games的CEO Tod Hooper,在访谈中,Tod Hooper并不看好HTML5在mobile games方面的应用,因为其难以达到游戏对性能的高要求。
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《行尸走肉》宣传新影像放出
由Telltale Games制作,Warner Bros. Interactive Entertainment发行的丧尸类新作《行尸走肉》放出了宣传影像,本作是根据同名美剧改编,将登陆PS3、XBOX360和PC平台,预定今年春季发售。
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HTML5热潮来袭 手游市场如雨后春笋
种种迹象表,HTML5时代已经全面来袭,2012年成为HTML5元年。近日,据外媒报道,美国社交网站Facebook将向移动领域过渡,并倡导HTML5成为移动应用开发标准,HTML5平台对于Facebook的未来至关重要。
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传百游副总裁魏啸已离职 具体去向不明
名为“游戏坊间八卦”的微博爆料称,百游副总裁魏啸已经离职,具体去向不明。并且去年10月刚升至副总裁的吴亚辉也即将离职。吴亚辉于去年10月升职为营销副总裁,此前任百游助理总裁,主要负责单机营销业务。升职后,吴亚辉从原来的单机营销转变到现在整体的所有项目的营销,此外还加上客服及网站管理。