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  • 巨人网络或分拆游戏子公司单独赴美上市

    但可靠消息称,《征途2》在收益、人数等方面都已达到分拆上市要求。预计可能的分拆方式有两种:《征途2》分拆上市,把其他游戏项目装入《征途2》上市公司,巨人网络完全剥离网游业务变身控股母公司;另一种方式是,《征途2》“净身上市”,母公司保留《征途》、《艾尔之光》等其他游戏以及“赢在巨人”等投资项目。

    2012-04-11
  • 索尼将裁员6%:比例与裁员计划相符

    索尼瑞典手机研究部门员工已在3月底收到通知称,索尼将在该部门中裁减6%员工,这一比例与媒体有关索尼全球员工裁减计划报道中的裁员比例相符。

    索尼移动工会Unionen代表琳恩·埃里克森(Lene Eriksson)称:“我们已在3月底接到通知称有149名员工将被裁减,目前我们正就此事与该公司展开谈判。”索尼移动发言人证实了这一裁员数字,但拒绝进一步置评。

    2012-04-11
  • 易观称页游用户环比增36.4%将达7500万

    在客户端网游市场低迷的同时,网页游戏市场在2011年的表现夺人眼球。易观智库发布的《2011年第4季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度中国网页游戏市场规模为19.12亿元。2012年我国网页游戏市场用户规模将达7500万人,环比增长36.4%;预计未来几年仍将保持增长态势。

    2012-04-11
  • OMGPOP重新雇用被迫辞退员工进行分成

    在OMGPOP售出$2.1亿美元前,CEO将所有辞退的员工重新雇用并保证每个人都拿到分成。在几个月前,OMGPOP即将面临破产。公司的Facebook游戏运营惨淡,前景凄凉。CEO Dan Porter被迫辞退了部分基础Flash开发者。

    2012-04-11
  • 中国页游总规模达55.5亿元 竞争愈发激烈

    易观智库日前发布的网页游戏监测报告数据显示,2011年度中国网页游戏总体市场规模达到55.5亿元,其中第4季度网页游戏市场规模为19.12亿元,较第3季度环比增长34.2%。

    2012-04-10
  • 未来资产重申网龙买入评级 目标价7港元

    未来资产今天发布研究报告,重申网龙股票“买入”(Buy)评级,但将其目标价从8港元下调至7港元。最近的研究发现,专注于智能手机的新兴互联网公司的用户和收入都出现了快速增长。应用商店、移动浏览器、移动操作系统和社交网络服务已经成为四大移动互联网通道

    2012-04-10
  • 传任天堂下一代游戏机Wii U成本180美元

    据国外媒体报道,来自Forget the Box的消息称,任天堂 下一代视频游戏机Wii U的单机制造成本为180美元。其中,该设备的配件成本大约为50美元左右。该消息称,削减制造成本已经成为了任天堂对Wii U当前的主要顾虑。该消息称,近场通讯技术(NFC)配件的成本大约为5美元,随着该技术逐步成为主流,预计成本将降至1美元之下。Wii U的触摸屏成本预计为14美元,摄像头的成本预计为6美元。

    2012-04-10
  • 缓解压力扭曲价值观 网游如何拿捏暴力度

    许多网游因自身或多或少地含有暴力元素,而饱受争议。有人认为适当的暴力元素能带来快感,暂缓来自社会生活的各种压力;有人则认为玩家沉迷于网游暴力所带来的快感,将有可能扭曲价值观,造成对生命的漠视。

    2012-04-10
  • 韩国对游戏道具出售者追征税款56亿韩元

    据最新消息,韩国国税厅查出网络游戏道具销售者的偷税行为,追征了56亿韩元(折合人民币约为3120万元)的税款。前不久,韩国国税厅针对2011年涉嫌使用他人银行账户进行偷税的人进行了税务调查。在此过程中,查出通过他人的银行账户进行游戏道具的出售,并获得180亿韩元(折合人民币约为1亿元)非法利润的偷税人,追征税款56亿韩元(折合人民币约为3120万元)。

    2012-04-09
  • EA《火爆狂飙:冲撞》将登陆ios

    EA作品Burnout Crash《火爆狂飙冲撞》即将登陆iPhone,iPad。iPhone版的《火爆狂飙冲撞》与这部系列的其它作品一样,主要玩点也是让玩家操纵自己的车辆,在路上触发爆炸,或正面冲撞,将来往的其它车辆和路边的房屋炸毁,混乱交通,来获得高分。游戏支持数据保存和成就系统,玩家可以与朋友比比谁的破坏力更大。

    2012-04-09
  • 福布斯2011年慈善榜发布 马化腾深圳第一

    前日,福布斯中文版于上海第七次发布中国慈善榜。100位上榜企业家(企业)现金捐赠总额为47 .9亿元,同比去年下降了41%。从地域上看,广东富豪们最为慷慨,已连续4年上榜的恒大集团董事局主席许家印以3 .88亿元的现金捐款总额,首次问鼎排行榜冠军。

    2012-04-09
  • 2012年2月网页网游行业报告

    对于游戏行业来讲,寒假永远都是一年中最重要的时节,学生这一玩家主力群体拥有漫长的假期休闲时间,如何让他们在这段时间里充分享受游戏带来的快乐并同时让自己的业绩取得开门红是每个游戏公司的重点课题。在热情的玩家和忙碌的商家的共同努力下,在寒风凛冽的2月网游市场却散发着火热的气息。

    2012-04-06
  • 传《暗黑破坏神3》国服将于6月正式开放

    据酷牛网CEO吴凡爆料,《暗黑破坏神3》国服将于今年6月正式开放,文化部网站也将于近期发布关于《暗黑破坏神3》审批的公示。这是继暴雪宣布将于5月15日起于全球开售《暗黑破坏神3》的消息后,为国内玩家带来的又一喜讯。

    2012-04-06
  • 索尼克创造者之一 安原广和加入任天堂

    Mario与Sonic这对老对手之间的战况又有新进展了。虽然胜负关系似乎在多年前就已然尘埃落定,不过看上去任天堂又瞄上了索尼克游戏最初的幕后推手。据报道,索尼克的创造者之一安原广和(Hirokazu Yasuhara)已就职于任天堂。他将在任天堂位于北美的Reymond总部担任未知职务。

    2012-04-06
  • CNNIC:塞班仍占智能手机六成市场份额

    智能手机系统市场,塞班仍占据61.3%市场份额,但iOS和Android对其冲击越发明显。移动互联网应用更加丰富,手机即时通信和手机微博成为移动互联网发展主流应用,其中即时通信工具渗透率最高,手机微博使用率增幅高达23%。手机地图和导航是渗透率提升最快的应用,提升幅度达35%。此外,电子商务类应用由于普遍处于发展初期,在手机网民中渗透率较低。

    2012-04-06
  • 瑞信发布3月份中国游戏行业排名报告

    瑞士信贷今天发布中国游戏行业研究报告,瑞信维持腾讯、网易和畅游“跑赢大盘”的股票评级。3月排名前十的游戏较上个月没有变化,腾讯游戏占据头五名。《穿越火线》(Cross Fire)仍然是最热门的游戏,综合份额较上一季度增长1.22个百分点。《英雄联盟》(League of Legend)维持强劲的增长态势。腾讯的C9首次跻身网络游戏的前20名。

    2012-04-05
  • 任天堂WiiU游戏机性能 恐不如从前

    有报道称,任天堂即将推出的Wii U游戏机,可能不如其前身强大。GamesIndustry.biz报告认为,虽然平板一样的游戏设备可支持全高清成像,但其图形处理能力可能低于前一代的游戏设备。而该系统是会于今年发布。

    2012-04-05
  • 研究称:游戏不受高收入手机用户青睐

    研究表明,逾80%的高收入消费者曾下载应用,许多人选择了付费应用和应用内升级。但平均而言,高收入消费者下载的应用数量仅为普通消费者的约半数。在高收入智能手机用户中,67%曾使用手机在网上购买产品和服务,其中门票、礼品卡、食品和电子产品最受青睐。

    2012-04-05