Cristian 钱

  • 数据:2015年Steam冬季促销收入2.7亿美元

    最近,Steam Spy对Steam平台的冬季促销进行了追踪,该网站的创始人Sergey Galyonkin在博客中表示,对于游戏开发商们来说,冬季促销的折扣在50%-79%的时候可以获得最大化的利润率。

    2016-01-12
  • 在线电竞押注公司Vulcun裁员:转型新业务

    据The Verge透露,日常虚拟电竞供应商Vulcun近日裁员14人,预计占该公司总人数的四分之一,因为该公司决定从日常的虚拟电竞经营和真钱电竞押注业务转型。据业内公司预计,2015年观看电竞的人群超过1.88亿,这个数字已经超过了美国最大的传统体育活动NFL,但是,牵涉到真钱赌博的问题,目前世界上绝大多数的地区仍旧面临政策限制,真钱电竞的前途仍然不明朗。

    2016-01-12
  • 9个月2亿美元:[Depth]开发商五年研发历程

    Gamelook此前曾经介绍过一款叫做《Depth》的非对称FPS多人游戏,该游戏2014年上架之后9个月内就获得了接近1600万的销量,达到了2亿美元的收入。不过,这款游戏最初是Alex Quick在2009年大学毕业时候的一个学生项目,随后Engine Audio和Justyn Dagg参与研发,在2010年至2012年期间,该游戏被移植到了UDK引擎上,并且变成了一个独立版本的游戏。然而,由于制作团队在玩法设计方面遇到了瓶颈而被迫暂停。2013年,曾担任AI外包工作的Digital Confectioners工作室开始介入,专门为该项目投入了研发团队,为之调整玩法,最终完成了该游戏的制作,

    2016-01-12
  • 资深开发者:谈手游跨平台移植的简易技巧

    随着免费工具的日益增多,游戏移植已经变得越来越容易,尤其是手游平台。不过,想要把Java时代的早期手游移植到Android和iOS平台,如果使用这些工具可能没有那么方便,如果依赖于某个工具,那么你就有可能面临版本大改而重写大量代码的风险,或者有新的平台出现,你就必须等待该工具推出对应版本,这很容易导致错过机会。最近,笔者找到了一个从事手游研发十多年的资深开发者的博客,他在文中讲述了如何用最简单的方式在Java、Android和iOS以及HTML5之间进行游戏移植,以下是完整的博文内容:

    2016-01-11
  • 傲世堂首款休闲手游 [激战僵尸]登录iOS

    提到傲世堂,可能绝大多数人想到的就是SLG游戏,自2009年成立至今,该公司成功发布了多款重度SLG游戏,其中2014年2月份上线测试的《攻城掠地》累计流水更是突破了3.5亿元。不过,该公司自主研发的首款僵尸题材休闲射击手游《激战僵尸》日前正式登陆IOS平台,并且取得了相对不错的成绩,还曾经拿到过中国区iOS付费榜第二名的成绩。和以往重度SLG风格不同的是,《激战僵尸》采用了国际化的僵尸题材、融合策略玩法打造了一款轻度的休闲手游。

    2016-01-11
  • 最贵VR游戏:[Assetto Corso]售价5万美元

    美国加州的Sigma Integrale公司在昨天的CES展会上推出了一款售价5万美元的竞速游戏《Assetto Corso》,其中包括配套的汽车、3个50存LCD显示器。玩家可以通过显示器看到180度视野,能够看到虚拟赛道上的路况并驱车快速通过,开车时的前倾、摇晃和马达发动的震动感都非常真实,内置的声音也可以真切地听到800马力马达的轰鸣声。

    2016-01-11
  • 英国调查:游戏教育可避免学生分散注意力

    据泰晤士报教育副刊报道,布里斯托大学(University of Bristol)的神经学和教育学教授Paul Howard-Jones认为,大多数的课程都可以加入游戏教学,这个结论是基于他最近的一份电脑博彩游戏调查研究,这些带有风险和奖励机制的游戏可以提高学生专注力并且避免他们分心。

    2016-01-11
  • [纪念碑谷]主策:少一些玩法 多一些体验

    Ustwo Games新任工作室主管Dan Gray昨天透露,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的,累积收入或已突破4000万美元。作为一个售价3.99美元的付费手游,Ustwo为何可以做到如此成功?最近,Gamelook找到了《纪念碑谷》游戏主策Ken Wong此前在GDC的一次演讲,他在题为《少一点游戏玩法,多一些体验》中表示,游戏按照体验的不同,可以分为重玩法和重感官体验两大类,分别适合不同玩家的需求,而《纪念碑谷》的游戏设计其实是玩法少一些,感官体验多一点。以下请看Gamelook编译的完整演讲内容:

    2016-01-11
  • [纪念碑谷]开发商:10%免费玩家购买资料片

    据Ustwo Games新任工作室主管Dan Gray昨天透露的数字显示,《纪念碑谷》目前的总下载量达到了2400万次,其中有2100万是在2015年实现的。截至2015年1月15日,这款解谜手游的下载量在iOS、Android和Amazon累计超过了240万次,当时的数字包括Amazon平台的40多万免费下载。一年之后,这个数字增长了近10倍,目前《纪念碑谷》的下载量达到了2400万次,累积收入或已突破4000万美元。

    2016-01-08
  • 3D动作手游《暗黑血统》冲至免费榜第二

    1月7日,爱特米科技携旗下3D狠动作手游《暗黑血统》登陆iOS平台、安卓各大渠道,正式开启全平台公测。在开放公测不到两天的时间里,游戏注册用户量已成功突破100万大关,峰值在线人数超20万人。截至目前,该作已经登至综合免费榜第三名、游戏免费榜第二名的宝座。

    2016-01-08