Cristian 钱
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真钱赌博电竞公司Unikrm获700万美元融资
电竞市场的增长速度似乎没有缓下来的趋势,随着越来越多的开发商和发行商涉足该领域,资本市场对于电竞的投入也越来越高,据外媒消息,真钱赌博电竞公司Unikrm最近一轮的融资获得了700万美元资金,目前该公司总融资额已经达到了1000万美元。
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瑞典Mag Interactive收购英国新手游团队
最近,瑞典猜词手游《Ruzzle》开发商Mag Interactive宣布收购英国新兴手游工作室Delinquent,后者的三消手游《Potion Pop》即将发布。这次的并购显示了手游领域获得了相对高收入的公司已经开始扩张,为将来的增长进行铺路。Nokia Growth Partners曾在2013年的时候为Mag Interactive注资600万美元。
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独立沙盒射击游戏[Unturned]用户破1534万
16岁的加拿大初中毕业生Nelson Sexton用4个月的时间完成研发的沙盒射击游戏《Unturned》目前在Steam平台的用户量超过了1534万,这无论对于独立开发商还是大中型团队都是非常可观的数字,一个16岁的孩子是怎么做到的?以下请看Gamelook带来的详细介绍:
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[上古卷轴OL]创意总监离职加入Gearbox
《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage最近离职加入了Gearbox,并且担任该公司一款未宣布项目的创意总监。Eurogamer今天确认了Sage的离职信息,Gearbox已经在其网站为他加入了个人资料。目前,Sage离职的原因尚不得而知,他的前东家Bethesda和新东家Gearbox都还未发布正式的声明。
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[我的世界]开发商宣布停止新游Scrolls开发
据Mojang透露,该公司将停止目前正在研发的CCG游戏《Scrolls》,声明中表示,“我们从现在开始不会为游戏增加任何的功能或者设定,不过我们依然打算关注游戏的平衡性,《Scrolls》仍将可以被购买,而且我们的服务器也会运行到2016年7月1日。”
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5月中国安卓手游Top20:[欢乐斗地主]登顶
据最近Newzoo发布的5月份中国安卓手游市场报告显示,腾讯的《欢乐斗地主》不仅拿到了收入榜冠军位置,该公司的应用商店应用宝(Myapp)还成功超过了360手机助手。在经过了内容更新和功能增加之后,乐元素的《开心消消乐》也取得了收入和安装量的增长。Supercell的《部落冲突》收入增长了7个名次至第8名,该游戏也是和《我的世界》一样为数不多的欧美手游杀入中国安卓收入榜。
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5月Youtube游戏视频浏览量排名 CoC第8
在E3过去不久,Octoly和Newzoo就联合发布的2015年5月Youtube游戏视频浏览量Top 20报告显示,5月份的整体浏览量从4月的115亿增长至122亿,其中大多数是顶级游戏的粉丝群所带来的增长。在Top 20当中,有9款游戏的浏览量99%来自粉丝创作内容,而并非官方发布的内容。《部落冲突》的排名增长3位至第8名,和4月份相比浏览量增长了32%。
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独立沙盒RPG游戏[饥荒]收入超5000万美元
沙盒游戏和RPG结合起来会是什么效果呢?最近,Gamelook发现一款海外独立工作室制作的《饥荒》融合了沙盒生存和RPG的玩法,自2013年4月份发布以来,已经在Steam平台累计获得了580多万的销量,考虑到该游戏14.99美元的售价,这家独立工作室从该游戏至少获得了5000万美元以上的收入。以下请看Gamelook带来的分析介绍:
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索尼北美CEO:VR在游戏之外的潜力或更大
对于PlayStation来说,Project Morpheus是非常重要的,但索尼北美分部(SCEA)的CEO Shawn Layden认为该公司的新硬件可能在游戏业务之外的表现会更好。在最近接受福布斯采访时,Layden表示游戏到最后可能仅仅是该技术向文化领域扩张比较小的一部分。
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通过内购UI调整提高IAP销售的7个方法
对于投入大量时间完善游戏玩法的独立开发者们来说,像销售渠道这样的市场营销概念听起来就像是黑魔法。如果让我给所有做免费游戏的小型工作室一个意见的话,可能就是:你不索取,就不会获得。进行IAP的玩家们只有看到了购买的选项才会考虑进行消费,所以在你的游戏发布之前,以下几个方式可以帮你轻易而快速的做出调整。每个策略都是为了让你的IAP相关UI做的更好。