Cristian 钱

  • 扎克伯格:20亿美元收Oculus是在赌未来

    在最近Facebook的季度财报电话会议上,扎克伯格表示,20亿美元收购Oculus是在做一个长期性的投资,他认为每隔10到15年总会有新的平台出现,虚拟现实将会是未来重要的平台之一。Facebook可能需要更长的时间完成这个目标,但会继续通过大量的投资为未来做准备。

    2014-10-29
  • AppAnnie发布全球应用经济增长报告

    App Annie最近联合MEF发布了《新兴市场和全球应用经济增长报告》,对全球的新兴应用市场以及主要市场的应用经济增长做了概括性的总结,以下是GameLook整理的报告详细内容:

    2014-10-28
  • 触控副总裁王哲:一个更好更丰富的Cocos

    Cocos 2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为”Great or nothing”。28日上午,触控科技副总裁王哲在会上做了题为《一个更好和更丰富的Cocos》的演讲(A Better and richer Cocos),以下是他演讲的主要内容:

    2014-10-28
  • 触控CEO陈昊芝:80%高收入手游用Cocos

    Cocos2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为”Great or nothing”。28日上午,触控科技CEO陈昊芝做了题为’Great or nothing‘的主题演讲,他认为,在手机游戏研发领域,只能做最好的,否则就什么都不是,以下是演讲内容:

    2014-10-28
  • 当乐9月手游报告 [暗黑黎明]留存率超40%

    近日,当乐游戏中心发布了9月手游月报,数据显示,卡牌类产品已经占据手机网游的半壁江山,即时RPG类游戏的表现也十分出色,重度3D MMOARPG游戏《暗黑黎明》的留存率已超过40%。收入方面,《刀塔传奇》、《放开那三国》、《魔力宝贝》三位收入榜常客继续领跑。

    2014-10-28
  • Fiksu发布2014年9月手游成本指数

    用户获取和市场营销公司Fiksu今天发布了2014年9月手游成本指数报告,该报告显示,Android平台应用发布成本同比出现了下降,而iOS则稍微上升,不过,和8月份不同的是,iOS和Android平台的应用安装成本都出现了增长:iOS平台9月CPI比8月增长6%至1.23美元,同比增长41%;Android平台9月CPI比8月增长14%至1美元,同比增长33%。另外,iOS平台忠实用户获取成本(Cost Per Loyal User即CPLU)比8月增长21%至2.25美元,同比增长34%。

    2014-10-28
  • 畅游:[天龙八部3D]6天达到日流水153万

    畅游旗下首款3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》上线iOS不到一周就实现了日流水达153万的记录,继续保持iOS付费榜iPhone、iPad双榜第一的成绩,而在畅销榜上,iPhone畅销榜杀入前十五,iPad畅销榜杀入前七。尤其值得注意的是,这只是7家越狱渠道加上iOS付费正版的流水,10月29日全面开启公测之后将有更大量的用户进入游戏,将刷新目前的流水成绩。

    2014-10-27
  • King高管谈做手游:找合适的人做正确的事

    最近,King公司斯德哥尔摩办公室的首席创意总监Sebastian Knutsson对于King的新作品和公司未来的发展接受了采访,他还对手游的未来进行了讨论,在谈到手游成功的时候,他表示,作为开发商,最重要的是把握你用户最多的平台,重视对公司最有价值的平台。King希望保持团队的灵活性并且把团队规模保持在可控的范围内,要找到合适的人做正确的事情,而不是快速把人头数增多。如果不能招到合适的人,再多都没有用。

    2014-10-27
  • 2014第三季度全球移动支付市场指数报告

    据荷兰阿姆斯特丹支付技术公司Adyen最新发布的移动支付指数报告显示,欧洲依然是移动支付市场份额最高的地区,而亚洲地区的移动支付份额增幅最高,在截至2014年9月30日的第三季度,移动支付已经在全球在线支付市场份额的23.3%。iOS占2014第三季度移动支付市场份额的62%,Android份额为38%。

    2014-10-24
  • 女性手游广告参与度和付费率高于男性

    AppLovin最新的报告显示,女性在移动广告方面比男性的互动性更强。来自女性iPhone用户的平均收入在20美元以上,而女性Android用户的平均消费低于20美元。男性iPhone用户平均消费高于15美元,而男性Android用户平均消费则在15美元以下。iOS用户整体移动广告参与度低于Android用户,但付费率高于Android用户。从双平台综合来看,女性对于同一个应用的忠实度远远高于男性。

    2014-10-24