Cristian 钱
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一图顶千言:开发商如何做好游戏截图?
作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。挑选一个好名字的重要性这里就不再赘述了,这次我们要讨论的是如何做一个好的截屏展示图片,并对视频预览进行简单的介绍。
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Riot美术师经验分享:好设计是改出来的
在最近Riot Games的设计师博客中,美术设计师Maokai分享了一些有用的设计知识和技巧,希望通过分享和讨论帮助你们发现自己设计中的问题,并找到修改的方法。这篇文章分为两个部分,第一部分是一个设计实例分享,我想通过这个实例告诉你们修改自己设计的一般方法。第二部分则把重点放在了一些实用的小技巧上。文章很容易懂,但是做起来很难,大家不妨在平时设计的时候仔细体会:
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全球付费搜索开支同比增28% 移动占33%
据分析公司Covario的季度分析报告显示,移动平台占据了2014年第三季度付费搜索开销的三分之一,同比增长180%,移动搜索量也同比增长了120%。移动平台的点击成本(CPC)持续下降,在第三季度比PC端低59%,比平板平台低31%。移动平台的CPC降低了8%,同比和环比都有所下滑,但点击量却大幅增长,这对于市场营销者们来说是个非常好的消息。
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成立4年之后 Traplight终获50万美元投资
芬兰工作室Traplight Games成立于2010年,由三名业内资深人士组建。虽然该团队的目标是制作自己的原创游戏,但他们很快就发现不得不与其他大型工作室合作,而原本制作原创游戏的目标却一直被搁置。Traplight需要资金存活下去,而且团队也没有技术或者资源来开始另一个原创的项目。合作以及外包是当时该团队发展的唯一出路。四年之后,Traplight团队达到了十多人,他们准备把工作室最初的目标变成现实,因为最近该公司收到了来自投资者们50万美元的资金。
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从不被待见到火爆:开发商如何选游戏授权
手游和社交游戏的制作已经只需要数月,而不是很多年,所以很多顶级的游戏其实是可以考虑电影授权游戏的,而且目前的很多电影授权手游也为发行商带来了很多收入。那么,如何找到并且最佳使用一个授权呢,以下是一些必须考虑的因素:
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游戏分析公司deltaDNA二次融资300万美元
游戏个性化和分析公司deltaDNA在A轮第二次融资获得了300万美元,该公司目前的A轮融资已经达到了500万美元,deltaDNA位于英国爱丁堡,此次投资还包括新的投资者Edge Performance,将为该公司提供更多的主流媒体曝光率。
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一年卖掉2个公司 Twitch创始人的‘转折点’
最初是Kan把自己的初创公司Exec全股形式卖给了Handybook。随后,在今年6月,他加入了Y Combinator担任合伙人,最后在8月份,Amazon以9.7亿美元的价格收购了Twitch。在过去的7年之间,他已经从‘直播怪人’成功转型为经验丰富的企业家,他建议初创公司们要专注于一些基本的东西:经常与用户交流并获得反馈,保持产品持续更新。保持进步直到做出用户们真正想要的产品。
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手游视频公司Kamcord开设日本办公室
手游视频录制软件公司Kamcord最近宣布在日本开设办公室,同时该公司准备发布3.0版本的应用,可以让用户们在移动设备录制游戏视频并分享到其他媒体,据该公司透露,该软件的内容创作者在9月已经超过了130万人。Kamcord共同创始人Aditya Rathnam在一份声明中表示,手游视频录制也可以像PC或者主机平台一样成功。
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前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁
据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Earl在EA公司的工作施展空间比较有限。Kabam对此消息还没有做出回应,但VentureBeat称此消息来源于两个独立的消息渠道,而且消息的可靠性很高,预计Earl的任命将会在本周内宣布。
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畅游[天龙八部3D]公测24小时流水1257万
畅游今天正式对外宣布,旗下3D武侠MMORPG手游《天龙八部3D》24小时新增用户超过136万,DAU151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万。截至发稿前在iOS免费应用榜第2,畅销榜排名第6。