Cristian 钱

  • 休闲山寨王来袭:The Tower美国免费第二

    说到2048,可能很多人都听说过,当然,该游戏也因为抄袭了Threes的玩法在业内颇具争议。不过,更值得关注的是这款游戏的开发商Ketchapp,继2048之后,该公司在5个多月的时间里连续发行了14款手游,而且让人不可思议的是,其中半数以上(8款)都进入过多国iOS免费榜前5名,游戏推出速度之快不禁让人惊讶。最近,该公司8月27日推出的The Tower也已经顺利爬到了美国免费榜第二的位置(目前还不知道该游戏抄袭了哪款作品)。

    2014-09-01
  • 乐元素推[开心消消乐]Facebook和海外版

    乐元素的《开心消消乐》在国内上架四个月就突破了800万DAU的记录,5月份收入就已经突破2000万元,并且获得过中国区的苹果首页推荐。乐元素在8月底正式把该游戏推向了Facebook平台而且获得了Facebook移植游戏推荐。除Facebook版本之外,乐元素还在加拿大市场推出了手游版的《开心消消乐》(AniPop)。目前的欧美市场,消除类游戏依然占据很大比例,而《开心消消乐》目前依然在中国iPhone收入榜维持在前25名之内,把国内成功的手游推向海外的开发商并不多,同时推向Facebook和海外手游的做法更是鲜见,乐元素此次在Facebook和海外手游市场的表现值得期待。

    2014-09-01
  • 《愤怒的小鸟》开发商换CEO 明年生效

    《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment最近透露,现任CEO Mikael Hed将在明年卸任,Pekka Rantala将在2015年正式接任CEO职位。Hed担任Rovio公司CEO已经五年,在此期间,《愤怒的小鸟》成功获得了全球成功,为该公司带来了超过20亿次的下载量,而在2015年1月1日,这次职位交接将正式生效。

    2014-09-01
  • 2014年安卓碎片化报告:设备种类接近2万

    Android的碎片化问题由来已久,这个问题对于游戏和应用开发的影响是非常大的。不过,除了屏幕尺寸、操作系统版本与核心硬件的差异之外,目前传感器的碎片化已经逐渐浮出水面。由英国公司OpenSignal发布的第三份年度‘安卓碎片化’报告指出,Android设备的数量种类增长了58%,从2013年的11868增长到了今年的18796款。该调查还发现,经济发达的地区Android碎片化问题相对较小。在发达国家,使用Android新版本4.4的用户占35%,而在发展中国家这个数据不到12%,这意味着人均GDP对于Android设备的系统版本影响力十分明显。

    2014-08-29
  • 澳大利亚消协:Steam不退款政策违法

    Valve公司不退款政策将面临澳大利亚竞争和消费者协会的法律挑战。ACCC今天透露,Valve的不退款政策违反了澳大利亚消费者权益法,指责Valve侵犯了Steam消费者权益。该机构的初步打算是在2014年10月7日向悉尼联邦法庭提交申诉。不过,Valve随即对次声明做出了回应,通过IGN发表了声明,表示愿意与ACCC合作,遵守澳大利亚法律,并继续为澳大利亚市场和消费者服务。

    2014-08-29
  • 《特技摩托前线》主策专访:研发耗时2年

    在2014年春季,Trials Frontier最终登陆了iOS平台,在保留了主机版本核心玩法的情况下,为手游平台设计了特别的操控方式、更短的游戏时间以及免费模式等手游平台所需的要素,游戏推出首周就获得了600万下载。最近,该游戏的芬兰开发商RedLynx公司游戏主策划Justin Swan接受了采访,介绍了该游戏的研发过程,以下是GameLook整理的采访内容:

    2014-08-29
  • 2D动作冒险手游[暴走神仙]今日安卓首发

    8月29日,由4399旗下核心团队研发的2D动作冒险手游《暴走神仙》在4399游戏盒、360,百度,91,小米等17家渠道联合首发,该公司此前曾发布过S级手游《暗黑战神》,而且据4399透露,该游戏在年中初测的时候凭别具特色的冒险岛风格受到玩家们的认可。该游戏还将开拓台湾,韩国等市场,iOS版本也将在10月份上线。原汁原味的动作冒险游戏体验,多人同时组队PK的丰富社交交互,以及丰富的休闲小游戏玩法,都非常值得期待。

    2014-08-29
  • 手机王国到手游之都:看芬兰如何登上王座

    芬兰已经毫无疑问的成为了如今的手游之都,据2013年芬兰游戏业报告的数据显示,该地区2013年游戏业营业额达到9亿欧元,同比增长260%,整体游戏业规模达到了22亿欧元。在Rovio的《愤怒的小鸟》之后,Supercell成功获得了手游收入冠军的地位,该公司虽然只推出了3款手游,但却都进入了全球手游收入榜前十名。其实,芬兰游戏业的成功并不是突如其来的,下面GameLook就为大家讲述这个手游王国是如何一步步走向王座的:

    2014-08-29
  • CCP关闭旧金山工作室 两名高管离职

    CCP Games今天宣布计划关闭该公司旗下的旧金山工作室,并且将失去CMO David Reid和CFO Joe Gallo,关闭工作室的原因是为了‘整合并简化’公司业务。过去几年来CCP的日子并不好过,该公司在去年12月、今年4月和6月都进行了裁员,上财年的赤字为2100万美元,并且叫停了研发已久的MMO游戏《黑暗世界》,CCP发言人确认,此次办公室关闭不会造成裁员,该工作室的4名员工将继续在亚特兰大或者Reykjavik工作室就职。

    2014-08-29
  • 谈Amazon收购Twitch对游戏业的影响

    本周一,Amazon宣布斥资9.7亿美元现金收购Twitch的消息让业内为之一惊,此前传过多次并购意向的YouTube(谷歌)并没有与Twitch达成协议,反而被Amazon捷足先登。除了YouTube之外,据传微软等公司也有收购Twitch的意向。那么,为什么是Amazon拿下了Twitch,谷歌在怕什么?这次巨额交易对游戏业又意味着什么?且看GameLook为大家带来的分析:

    2014-08-28