Cristian 钱

  • Saga第七弹:[泡泡女巫传奇2]能否成功?

    6月2日,King在Android、iOS和Facebook平台推出了续作《泡泡女巫传奇2》,很多玩家可能在《糖果传奇》中的困难关卡用了数周甚至数月,购买过大量的付费道具,向朋友发送过很多次请求,在用这么多的时间和金钱完成了几百关之后,会有多少玩家愿意在新游戏中重来一次呢?请看海外玩家对该游戏的评价:

    2014-06-10
  • [公路飙车]限免:成美国iPhone免费榜第4

    《公路飙车》是Soner Kara在2012年9月26日发布的一款付费竞速手游,最近在限免之后迅速增长至美国iPhone免费榜第四名,该游戏的特点在于玩法和真实性,游戏中玩家可以通过前方车辆尾灯的信号来选择车道,该游戏还加入了Everyplay支持,玩家可以进行视频回放和分享,也可以观看其他玩家的精彩视频。该游戏目前处于限免状态,平时是付费99美分(6元人民币),所以喜欢竞速游戏的童鞋们不妨趁机入手。

    2014-06-10
  • 报告:英国游戏业去年GDP贡献10.2亿英镑

    据TIGA的最新报告显示,英国地区的游戏行业再次取得了很大进展,从业员工、收入就业率以及为GDP带来的贡献都有所增长。根据该报告数据,英国游戏研发部门在去年为该国GDP贡献了10.2亿英镑,相比去年的9.47亿稳定增长。游戏业投资也从2012年的4.27亿英镑增长至去年的4.58亿英镑,就业率出现了自2008年以来的最高记录,增长了7%,TIGA认为新政策实施后可以直接带来数千万投资和收入增长。

    2014-06-10
  • TwoDots‘糖果化’:进美iPhone收入榜前20

    Betaworks One推出的TwoDots上架不到2个周已经进入132国免费前十,而且更值得注意的是,该游戏目前已经成为美国iPhone收入榜第19名。在玩法上,TwoDots在完全继承了前作玩法的同时,又加入了任务和体力系统,这次的新作品加入了‘糖果式’的地图路线和通关玩法,在新游戏TwoDots中,玩家可以购买多于的步骤用来完成任务。作为创意为本的手游平台,游戏质量和玩法创新依然是最具说服力的推广手段,在此基础上如果加入好的货币化功能,更可以达到事半功倍的效果。

    2014-06-09
  • Flappy式微型像素竞速手游:[致命赛车]

    Jared Bailey开发,6月5日上架的《致命赛车》目前已增长至美国iPhone免费榜第7名。该游戏更像是竞速形式的Flappy Bird,游戏的玩法极为简单,玩家只需要在环形道上半部或者下半部调整赛道,而不需要考虑在转弯时变道。但这款游戏难度极大,主要是赛车的速度比较快,而且由于赛车在游戏中比较小,内外环形赛道在竞速时又较难辨识,所以很难快速辨别是否需要转换赛道。不过,由于采取了完全免费,所以休闲玩家们不用担心付费之后买不到满意体验,该游戏其实也不失为一种打发时间的消遣作品。

    2014-06-09
  • Twitch:美国玩家更注重社交 学历更高

    根据Twitch联合Neil Howe进行的调查显示,游戏玩家更注重社交,而且平均学历相对较高,更容易就业。该调查显示,美国人63%的都是玩家,57%的玩家认为朋友们是生活中最重要的部分,而非玩家这个比例只有35%,82%玩家认为花时间陪家人很重要,非游戏玩家这一比例则是68%。Twitch公司首席营收官Jonathan Simpson-Bint说,70%的玩家出生在1980-2000年之间(即千禧一代),因此Twitch可以帮助广告商更好的获取‘千禧一代’用户群。

    2014-06-09
  • 社交提高玩家黏性 人越多流失率越低

    据NinjaMetrics提供的数据图显示,单机玩家离开游戏的概率为65.3%,而中小型网络中的玩家流失率则为34.8%,而玩家数较多的游戏的流失率仅为5.7%。社交网络和游戏的结合产生了社交游戏,开发商们每一天都在寻找更多提高玩家参与度的方法,把游戏内货币化功能和社交元素有效结合起来才能获得更高的ROI。

    2014-06-09
  • 美国MOBA手游公司获1160万美元投资

    美国手游开发商Super Evil Megacorp今天宣布获得新一轮1160万融资,该公司目前在做一款叫做Vainglory的平板MOBA游戏,该游戏允许对战双方3名队员进行战斗,平均游戏时长在20分钟左右,玩家可以选择多种类型的英雄,届时将采用免费下载模式。

    2014-06-06
  • 调查:PC成为玩家们今年最喜欢的游戏平台

    最近,Dealnews对游戏玩家进行了调查,游戏业已经发生了一些重要的变化,比如Xbox One和PlayStation 4的发布,但据这次调查结果显示,PC游戏目前成为玩家们最喜欢的游戏平台,17%的PC玩家曾一整天玩游戏,而PlayStation玩家的比例为10%,Xbox玩家为12%。43%的Xbox 360用户都由于价格原因没有购买当代主机,59%的Xbox 360用户称,即便价格降到了399美元,他们也不考虑更换新主机。82%的Xbox和PlayStation玩家购买了1-7款游戏。

    2014-06-06
  • 德国手游公司Flaregames筹资1220万美元

    德国手游初创公司Flaregames最近筹集了1220万美元融资,投资者包括Accel Partners和T-Venture。Flaregames位于德国Karlsruhe,在2011年由Klaas Kersting创立,他曾是在线游戏发行商Gameforge创始人。该公司专注于为移动设备研发中核游戏,其玩法对于核心玩家更加具有吸引力,但同时却具备较短时间的游戏玩法。该公司在今年2月份发布的Royal Revolt Ⅱ,上架之后10天之内就在Android和iOS平台获得了150万下载,这使得该游戏初期就已经盈利。

    2014-06-06