Cristian 钱

  • 调查:使用推送通知的玩家保留率更高

    据移动调研公司Urban Airship的一个深度调查透露,选择点击推送通知进入游戏的玩家比不通过推送通知进入游戏的玩家具有更高的参与度。选择通过推送通知进入的用户平均应用时间比不通过推送进入应用的用户多26%,这个比例在游戏方面增加到了35%。如果开发商可以优化推送通知的话,他们可以为游戏获得更好的保留率。

    2013-12-12
  • Miniclip旗下手游累计下载量突破2.5亿

    手游公司Miniclip宣布,该公司的游戏在iOS、Android和Windows平台的下载量累计突破2.5亿次。该公司在2010年发布了首款手游,目前已经发布了50多款移动游戏。在线和社交领域,该公司有超过850款游戏和超过一亿的玩家。该公司CEO称,游戏下载全部来自口碑传颂,在游戏开发方面的投资远比购买用户更有意义。

    2013-12-12
  • 《笨拙忍者》首周下载量破1000万

    NaturalMotion透露,该公司的卡通角色模拟手游《笨拙忍者》在发布第一周的下载量已经突破了1000万次,最高在124个国家占据了iPhone免费榜冠军,144个国家进入了iPhone免费榜前十。按照这个情况发展的话,该游戏很可能成为最成功的iOS游戏之一。据Reil之前在采访中透露的消息显示,该公司同时在研发8款游戏,未来我们可以看到更多《笨拙忍者》式的优秀作品。

    2013-12-11
  • 《无法无天》一天进63国iPhone免费前五

    《无法无天》是由EightPixelsSquare研发并且由DeNA发布到Mobage平台的一款FPS手游,该游戏发布一天之内就进入了63个国家的iPhone免费榜前五名,目前在美国iPhone免费榜前五名已经将近一个周。虽然很多人认为手游平台并不适合FPS题材的内容,但从《无法无天》的表现来看,玩法经过简化和改进的FPS内容在手游平台同样有一席之地。

    2013-12-11
  • 美手游开发商Storm8正式进军发行业务

    美国手游开发商Storm最近推出了Storm8 Publishing发行业务,首个和Storm8签约的开发商是来自香港的Mad Head,该公司旗下的三消RPG手游《神魔之塔》在亚洲的下载量已经突破800万,《神魔之塔》玩法和日本顶级手游《智龙迷城》非常相似,目前在台湾iPhone收入榜已经连续占据冠军位置超过11个月。

    2013-12-11
  • 谷歌:Android老版本ARPU增长超新系统

    移动游戏发行商Tapjoy的数据显示,10月份Gingerbread(2.3)系统用户的ARPU是1.60美元,而Jelly Bean(4.1)系统用户的ARPU是1.57美元。Android 2.2和4.0系统用户的10月ARPU分别是1.18美元和1.37美元。Android所有版本的ARPU都同比增长,除了Jelly Bean之外,都比2012年高。不过,Jelly Bean系统占据Android安装量的55.6%,因此Tapjoy建议开发商们专注于4.1系统。

    2013-12-11
  • Gameloft:《神偷奶爸》下载量破1.5亿

    据Gameloft透露,《神偷奶爸》的下载量已经突破1.5亿次,该游戏还曾获2013英国电影与电视艺术学院(BAFTA)儿童投票最多的游戏奖,自今年6月份推出以来,该游戏已经累计在140个国家取得了iPhone免费榜冠军的位置,而且已经在美国iPhone免费榜前20名连续半年多。

    2013-12-11
  • Kabam投1800万美元获加大体育场命名权

    据VentureBeat的报道,Kabam将在15年的时间内支付1800万美元,把加州大学伯克利分校的纪念馆改名为“Kabam体育场纪念馆”。这将是美国历史上游戏公司对大学运动场馆投资最多的项目。Kabam四个共同创始人当中,有三个都是加州大学校友,员工有10%来自加州大学。

    2013-12-10
  • 《割绳子》开发商:一步一个脚印地发展

    2010年,莫斯科的两兄弟通过iPhone游戏《割绳子》的发布获得了巨大成功,该游戏和相关版本下载量突破了4亿,Om Nom角色成为了全球认可的品牌角色之一。现在Semyon和Efim Voinov兄弟和他们的团队发展到了75人,最近该公司CEO Misha Lyalin就《割绳子2》发布的相关问题接受了采访,他说,我们现在的投入是为了将来获得更大优势,ZeptoLab在一步一个脚印的发展。

    2013-12-10
  • Facebook今日发布2013年度游戏榜

    Facebook今天公布了2013顶级游戏名单,共包括23款游戏,来自Pretty Simple的寻物冒险游戏Criminal Case被评为Facebook 2013年度游戏。在这些游戏中,8款游戏是跨平台的,同时在Facebook和移动平台出现。10家游戏工作室位于欧洲或者中东地区,8款游戏来自独立工作室,7款游戏为中核或者硬核游戏,5款为街机游戏,另外5款是博彩游戏。

    2013-12-10