Cristian 钱
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Konami 2012年营收22.7亿美元同比降15%
onami的收入表现似乎不太理想。该发行商今天宣布了截至3月31日的财年结果,财报显示销售收入和利润都有所下滑,该公司的移动游戏业务也结束了大幅度增长。Konami今年发布的最重要的主机游戏是Metal Gear Rising:Revengence以及Pro Evolution Soccer 2013,前者是该公司第四财季最大的收入组成部分。Professional Baseball Spirits 2013同样也是一个重要的贡献者。
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DeNA财报:2013Q1收入523亿日元
日本移动社交游戏巨头DeNA今天公布了其财报,该公司称,2012第四财季收入523亿日元(约5.28亿美元),运营利润和去年同期相比增长3%至182亿日元(1.84亿美元)。在2012财年,该公司该公司创下了新的记录,收入达到2025亿日元(20.4亿美元),运营利润768亿日元(7.75亿美元),分别增长了38%和28%。
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FB:Android版Home用户参与度增加
Facebook今天宣布对安卓版桌面应用进行更新,以提高Facebook Home的功能和稳定性。Facebook还在总部举行的发布会活动上透露,自Home在4月12日发布以来的四个周内,用户参与度增加的幅度比标准Facebook应用高25%。
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Capcom净销售941亿日元 同比增14.6%
Capcom今天报告称,2013财年净销售941亿日元(9.528亿美元),净收入30亿日元(3040万美元)。净收入同比增长55.8%,净销售收入增长14.6%。该公司预计下一财年的净销售收入970亿日元(9.821亿美元),运营净收入120亿日元(1.215亿美元),并计划通过把开发资源转向在线游戏(移动,PC在线和下载游戏),并发布针对日本国内和海外市场的Monster Hunter 4以及Lost Planet 3。
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FB游戏DAU增长冠军Angry Birds Friends
Rovio的Angry Birds Friends成为本周Facebook游戏DAU增长冠军,新增467893 DAU,增幅36%。Pretty Simple的Criminal Case成为了第二名,新增DAU 386021,增幅8%。排名第三的是Social Point的Dragon City,该游戏新增267525 DAU,增幅5%。
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Legends Of the Cryptids重回应用收入榜
开发商Applibot的卡牌战斗游戏Legend of the Cryptids重新回到了iPhone应用收入榜前25名的位置,从25名之外一跃升至今天的第五名。猜谜游戏Heads Up!目前也进入了iPhone收入榜,目前排名第18。Android收入榜的排名变化非常的小,而且没有新的应用进入现有的收入榜前25名。
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微软:英国儿童每月未经父母允许手机IAP消费高达3090万英镑
微软称,孩子们在没有获得家长授权的情况下在父母手机上一个月的IAP消费大约3090万英镑。这个数据是根据对英国超过2000个家长的调查得出的,过去一个季度,有28%的家长说他们的孩子在没被允许的情况下在手机上进行了消费。
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DeNA:在欧美最赚钱的是《热血兄弟》
从投入回报意义上讲,在欧美地区,《巴哈姆特之怒》其实并没有DeNA内部开发的《热血兄弟》赚钱。Distimo称,该游戏在美国iOS每周收入在稳定增长,在3月底的时候每周收入高达22.5万美元。当然,由于《热血兄弟》是专门为欧美市场设计的,所以该游戏的日本和中国版本没有获得特别大的成功也是在情理之中的,不过日本仍是该游戏第二大市场。
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华纳兄弟:未来或推出移动原创IP
三月底的时候,媒体巨头华纳兄弟宣布,在旧金山成立新免费游戏工作室,由前Glu Mobile老板Greg Ballard领衔。虽然该工作室的业务范围将覆盖网页和社交市场,但其主要侧重点将会是移动领域。Ballard最近在接受采访时称,新工作室的首款游戏或在明年推出,未来计划推出华纳的原创移动IP,在旧金山建立工作室将为华纳带来更多的优势。
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GungHo总裁:DeNA GREE并非游戏公司
由于该公司《智龙迷城》的巨大成功,GungHo的市值轻松超过GREE,DeNA等公司,达到了90亿美元的规模。有趣的是,GunHo总裁Kazuki Morishita更倾向于认为他公司的成功更多是运气使然。他在最近的一次采访中称,GREE和DeNA并不是真正意义上的游戏公司,软银增持GunHo股票并不是收购行为。