Cristian 钱

  • Google Play:IAP收入同比增700%

    Google Play商务和运营产品经理Ibrahim Elbouchikhi透露,IAP收入从2012年到2013年同比增长了700%。负责Google Play游戏业务开发的Bob Meese称,Google Play中成功发行商的成功大多数是采用了免费模式,另外,游戏内活动,优化付费流程也可以起到较大的推动作用。

    2013-05-20
  • King:将把Pet Rescue Saga推向移动平台

    Candy Crush Saga的开发商,伦敦游戏公司King宣布今年夏季初将发布Pet Rescue Saga到iOS和Android平台,同时还透露该公司在所有平台(包括移动,Facebook和网页)的DAU超过7000万。对于在Facebook平台的游戏,King公司称Candy Crush Saga目前拥有1470万DAU,Pet Rescue Saga为570万,Farm Heroes Saga490万DAU。

    2013-05-17
  • Crytek:FPS游戏《战争前线》将进军日本

    Crytek通过和Nexon的合作将把免费FPS游戏《战争前线》带向日本市场。该游戏目前在俄罗斯有1000万玩家,而且也在韩国和欧洲开启了测试,该游戏国内由腾讯代理。Crytek称,该游戏刚刚结束了公测,并收到了非常积极的反馈,希望通过这次合作在日本市场取得同样的成功。

    2013-05-17
  • Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%

    韩国在线游戏公司Gamevil发布的财报显示,第一财季收入173亿韩元,同比增长4.8%。利润增长2.5%至53亿韩元,海外业务同比增长了41%至92亿韩元。这和韩国本国的收入下降相抵消,该公司第一财季韩国收入82亿韩元,同比下降18.7%。该公司增长缓慢很大程度上由于持续增加的开支和Q1取消了4款游戏的发布,而这个问题不会在Q2出现,该公司计划在第二季度发布22款新产品。

    2013-05-17
  • 报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元

    调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash Of Clans成为4月份收入第一名。

    2013-05-17
  • NPD:美4月零售额4.952亿美元 下降25%

    NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。

    2013-05-17
  • 2017移动游戏市场规模或达296亿美元

    据外媒预测,到2017年,移动游戏市场规模可能达到296亿美元,PC在线游戏规模为290亿美元。至于这一预测是否会发生,有很多的取决因素,但有一个趋势是很明显的,那就是移动市场是增长最快的部分。

    2013-05-16
  • 欧美发行商份额排行榜:动视暴雪第一

    育碧投资者会议列出了主要发行商的市场份额排名,动视暴雪排名第一,以将近20%的市场份额领跑欧美排行榜,比前一年的15.7%增长迅速。动视成功击败了之前的第一名EA,EA的市场份额从2011年的19.7%降低到了18.4%。该排名和育碧的其他市场数据一样,来自于数据追踪公司NPD和GfK以及Nielsen等公司在欧美市场的数据。

    2013-05-16
  • 本周FB DAU增长冠军Farm Heroes Saga

    King的三消游戏Farm Heroes Saga重新回到了本周Facebook游戏DAU增长排行榜冠军的位置,新增377029 DAU,增幅9%。Pretty Simple的Criminal Case再一次成为第二名,新增DAU 364656,增幅7%。排名第三的是Social Point的Social Empires,新增193412 DAU,增幅12%。

    2013-05-16
  • Gameloft:Q1收入7010万美元 同比增21%

    Gameloft昨天发布了2013第一季度财报,这家法国移动游戏开发商收入5420万欧元(7010万美元)同比增长21%。智能机和平板收入同比增长71%,占该公司总收入的60%,去年同期所占比例为43%。Gameloft并没有透露对第二季度的收入预期,该公司股票今天上涨0.95%至5.29欧元(6.84美元)。

    2013-05-16