Cristian 钱

  • 休闲游戏公司Arkadium 首轮筹500万美元

    休闲游戏公司Arkadium在和Edison Ventures的首轮融资中成功筹集500万美元,并计划使用这笔资金开发更多的游戏并扩张全球团队。Arkadium已经和微软建立了合作关系,并把Windows 8作为一个重要平台,该公司目前旗下游戏有大约300款,员工150人,这次的筹资将在3年内把公司的游戏数量和员工人数大幅增加。

    2013-03-15
  • 成功方程式:如何制作高收入移动游戏

    据Fuseboxx CEO Jon Walsh称,大多数的游戏都有收入百万美元的可能。通过对Fuseboxx数年以及数十亿数据流量的观察发现,成功的移动游戏类型有高流量,高转化率和高付费三种。成功的公式为:玩家×真实ARPDAU×玩家周期(天)=总收入。三种类型的游戏成功有自己的重点,对自己的游戏进行测试并对应调整,做出高收入移动游戏不是梦!

    2013-03-15
  • Pokelabo:将推3D实时多人动作游戏

    据悉,日本开发商Pokelabo将推出一款3D实时多玩家动作游戏,该游戏名为Cross Counter,由Pokelabo和韩国游戏开发商Company 100共同开发。Pokelabo去年秋季被GREE收购,将为iOS和Android平台推出本土游戏Cross Counter。目前的发布日期还没有确定,但日本玩家已经可以预注册。

    2013-03-14
  • 《智龙迷城》再破记录: 用户量破千万

    日本最赚钱的智能机游戏《智龙迷城》用户量超过1000万。该游戏在3月9日突破了新的记录,距离突破900万用户仅仅19天。该游戏的成功使得制作商GungHo(在Osaka Stock Exchange上市)的市值以绝对优势超过了Mobage运营商DeNA,GREE或者日本麦当劳的市值,目前市值50亿美元。

    2013-03-14
  • NHN:Line平台游戏下载量突破1亿次

    日本NHN今天宣布Line平台的游戏下载量达到1亿次大关。Line平台目前有16款游戏,这些游戏的下载量有55%的来自日本本土之外,只有45%的是本国市场下载。Line目前在世界上绝大多数地区的聊天应用中都有很大吸引力,当然,除了一些强势的本地聊天应用之外,比如中国的微信,台湾地区的M+和美国的Facebook Messenger,WhatsApp和Kik等。

    2013-03-14
  • 观点:PC游戏将从次世代主机中受益

    City Interactive发布的FPS游戏Sniper:Ghost Warrior(《狙击手:幽灵战士》)在PC,Xbox 360和PS3平台销量超过300万。该公司CEO Marek Tyminski称,未来PC平台将因为次世代主机而成为越来月重要的游戏平台,公司对PS4主机看好,并计划拓展到平板等更多的平台。

    2013-03-14
  • Kabam进一步扩张:进军发行业务

    Kabam准备进军发行领域。这家位于旧金山的免费游戏开发商今天宣布成立Kabam Publishing,将允许第三方开发使用Kabam的技术和市场营销工具推广他们自己的移动和网页游戏。Kabam预计到2013年底将有50多个合作伙伴。

    2013-03-14
  • Android创始人辞职 Google或整合两个系统

    谷歌 CEO 拉里 佩奇在Google官方的一个博客上宣布了Android共同创始人安迪 罗宾决定从目前职位辞职,将在公司内就任新职位,他的工作由目前的Chrome OS和Apps负责人接替,很多人设想,Google或许正在努力将Android应用移植到Chrome OS,把两个平台整合在一起。

    2013-03-14
  • 《捕鱼达人》 全球月收入突破628万美元

    国内移动游戏开发商和平台制作商触控科技今天透露,旗舰游戏《捕鱼达人》系列目前全球收入每月达到628万美元,日活跃用户(DAU)超过1000万,两个月内收入实现了翻倍。触控科技把该游戏的成功归结于游戏的优化和不断增长的中国智能机用户数量。

    2013-03-13
  • Glu发布真钱赌博游戏 促使股价上涨

    Glu Mobile今天宣布了该公司在英国地区发布首款真钱赌博游戏。该游戏是通过和移动赌博服务商Probability PLC的合作实现的。随着这款真钱赌博游戏的发布,Glu的股价今天上涨了16.94%至2.83美元每股。该公司2012Q4收入比去年增24¥。

    2013-03-13