Cristian 钱
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为开发商节约成本 PaeDae推免费广告服务
2012年新成立的加州公司PaeDae最近宣布了一个新的平台Bartr,开发商可以在这个平台上免费为自己的移动应用或者游戏进行宣传。该服务将于3月份正式发布于iOS平台,Android版本将会看市场情况尽快推出,目前开发商已经可以从该公司官网下载SDK。
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King.com:为日韩玩家进行游戏本地化
开发商King.com宣布,计划把Candy Crush Saga和Bubble Witch Saga两款游戏为日本和韩国玩家进行本地化。King.com CEO Riccardo Zacconi称,对Candy Crush Saga在香港的表现非常的满意,七分之一的香港人都在玩尽管美国玩家对于免费游戏的未来还不确定,很明显,中国,日本和韩国的免费模式已经非常的成熟和流行。这是任何发行商都不会错过的巨大市场。
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FarmVille 2领跑本周FB游戏增长榜
Zynga的FarmVille 2重新主导了Facebook游戏MAU增长排行榜,新增550万用户,增幅16%。King.com的Candy Crush Saga紧随其后,以510万MAU增长和15%的增幅位居第二。Playdom最近发布的Disney City Girl新增126万MAU,增长80%位居第三。
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内华达州州长:签署在线赌博合法化法令
内华达州州长Brian Sandoval签署了在内华达州在线赌博游戏合法化的法令。立法院两院同时通过了该法案,据悉,新泽西州州长Chris Christie称准备下周对相关法案进行修正。实际上,在线赌博的潜在用户将达到4000多万,而社交赌博游戏的玩家则高达1.7亿之多。据摩根斯坦利的数据,在收入方面,社交赌博游戏收入大约在17亿美元左右,而全球在线赌博收人高达35亿美元。
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Ultra:为开发商增加30%广告收入
在过去的一年中,移动广告业大大提高了移动游戏市场营销的效率。广告公司SupersonicAds的CEO Gil Shoham说,Ultra服务由于使用了实时功能和优化更新,可以增加开发商30-50%的广告收入。已经使用Ultra的公司包括King.com,SocialPoint和Digital Chocolate等。
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Wooga业绩斐然 再推3款移动游戏
Wooga创始人兼CEO Yens Begemann透露了3款新的移动游戏,并称公司在2012年收益不错,该公司50%的收入目前都来自于3款移动游戏:iOS版Monster World,城建游戏Pocket Village和Pearl’s Peril,Begemann还补充说,公司目前没有上市的计划。
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Unity共同创始人离职 欲从事游戏开发
在Unity的一个官方博客中,该公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。Francis曾在过去十年中对Unity引擎的游戏界面和功能支持方面做出了重大的贡献。
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Zynga:《你画我猜》下载量超1亿次
Zynga报告称,去年发布的iOS游戏《你画我猜》下载量超过1亿次。Zynga去年3月份以2亿美元的价格收购了《你画我猜》开发商Omgpop工作室。该公司还透露,游戏中玩家完成的作品超过110亿个,游戏过程中所赚游戏币高达157亿。Hasbro目前生产实体版《你画我猜》桌球游戏。
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Distimo:收入前250开发商仅2-3%为新公司
Distimo发布了最新的报告显示,Google Play自2012年8月开始,保持了强劲的增长,在20多个国家的每日收入增长了107%,苹果App Store对应增长52%,两个商店总应用数超过150万个。收入方面,美国Google Play中,18%的收入都来自新应用,而苹果的iPhone美国App Store该数据为12%。App Store全球范围内下载最多的新应用是《神庙逃亡2》,谷歌地图和日本NHN的猜谜游戏Line Pop。
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SuperData:1月美国数字游戏同比增39%
根据SuperData Research的报告显示,和去年同期相比,美国1月份数字游戏整体市场增长39%,达到9.6亿美元。相比一年前,社交游戏1月份仅仅增长了2.1%。免费MMO游戏市场缩水,1月份玩家数从4410万减少到了4140万人。付费MMO游戏收入比上个月增加8600万美元,不过也比去年同期低了1.34亿美元。