Cristian 钱
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盘点2012最赚钱的iOS游戏开发商
苹果每年年底都会发布年度收入最高的奖项莹莹进行评审,而除此之外,今年还加入了游戏的收入排行。来自EA的The Sipmposons:Trade Out和Kabam的Kingdom of Campelot。
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Opera:iOS平台占公司移动广告收入过半
据Opera浏览器开发商的2012年Q3移动广告情况报告,苹果的iOS再次成为该公司的移动广告平台收入最多的系统,iOS的平均eCPM值为1.64美元;并且,iPad为iOS平台中eCPM值最高,达到4.42美元;移动应用收入占据该公司广告收入的73%。
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Mojang:Minecraft游戏总销售超1780万
在上周发布的微博上,Mojang开发员Johan Bernhardsson称,Minecraft移动版在iOS和Android平台已售出超过500万份。加上Xbox 360版本的450万,以及PC和Mac版的830万(Minecraft官网统计),该系列的总销售量超过了1780万。
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Valve收购前PopCap员工成立的新公司
Valve 最近收购了位于旧金山的由前PopCap员工们成立的新公司Star Filled,并计划在该地区成立新的Valve子公司。该公司由前《植物大战僵尸》开发团队人员组建。这是继2008年收购Turtle Rock之后四年来Valve的第二次并购。
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NCsoft欧美调整:出售北美子公司股份
NCsoft Corporation宣布,为建立新的欧美子公司,决定于12月24日出售北美子公司NC Interactive的股份。该公司表示,作为NCsoft持续国家化的一部分,我们在为欧美工作团队和游戏的独立和灵活方面做适当调整。这些调整对NCsoft,ArenaNet或者Carbine员工没有任何影响,也不会对现有以及正在开发中的游戏有任何的影响。
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DeNA:海外业务本季度将首次盈利
DeNA公司CEO Moriyasu预计,本季度海外游戏内货币收入将达到6000万美元,是上个季度的2倍。作为继续扩张欧美市场的一部分,DeNA还和Hasbro公司关于《变形金刚》系列游戏签订了一项为期3年的开发和发行游戏协议。Moriyasu表示,DeNA还希望继续在美国,中国和韩国进行更多并购以扩大海外市场。
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育碧:Just Dance不会走Guitar Hero路线
Just Dance 4曾是假期季热销游戏之一,在舞蹈类游戏里继续占据领先地位。据育碧销售和市场营销部高级副总裁Tony Key说,该公司在Just Dance品牌投入了大量的时间和精力来保持该系列游戏的地位。该游戏目前在Kinect保持销量第一的位置
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EA将把免费游戏平台Play4Free推向Origin
EA准备把免费游戏服务Play4Free推广到旗下的在线商店Origin,并已经在Origin平台创建了一个免费游戏区,可以链接到所有Play4Free游戏。这些游戏还包括《穿越火线》和EA Pogo休闲游戏品牌旗下的产品,比如Word Whomp和Monopoly: The World Edition。
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Capcom:加快游戏本地化 扩招员工
Capcom称,公司正在增加游戏本地化来扩展到更多增长中的市场。Capcom公司希望到2013年,该公司的游戏能被翻译成13到15种语言版本,游戏语音将扩展至5到7种语言,并计划在明年新招100名开发人员。公司将专注于包括智能机和平板设备在内的多元化平台游戏的开发。
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本周Facebook游戏DAU增长排行榜
King.com推出的Candy Crush Saga继续领跑Facebook游戏DAU增长排行榜。该游戏本周新增DAU 50万,增幅为8%。Zynga的Texas HoldEm Poker新增30万DAU占据第二,增幅5%。Social Point推出的Dragon City增幅为5%,新增20万DAU排名第三。