Cristian 钱

  • 本周Facebook游戏MAU增长排行榜

    本周Facebook游戏MAU增长最快的是城建游戏Megapolis,该游戏以新增80万MAU,增幅62%居本周榜首。Social Point的Dragon City增长40万MAU,增幅2%位居第二;Nordeus的Top Eleven-Be a Football Manager名列第三,新增MAU 30万,增幅4%。

    2012-12-26
  • Greg Richardson:免费游戏应重视免费玩家

    免费游戏之所以成功,是因为移除了必须付费才能进入游戏的障碍之后,游戏玩家数能够增长为原来的10倍甚至25倍左右。Greg Richardson认为,免费游戏运营应该把重心放在占98%的免费玩家身上,这样既可以节约用户获取成本又可以提高玩家保留率。

    2012-12-25
  • Mochi:Flash游戏开发商86%将转向移动

    Flash游戏服务公司Mochi Media的一个调查报告显示,86%的Flash游戏开发商都在考虑转向移动平台,游戏开发商在世界范围的分布将继续多元化,未来越来越多的公司将进行多平台游戏开发。

    2012-12-25
  • Richard Bartle:在线玩家的四大分类

    作家兼游戏调研专家Richard Bartle曾在上世纪90年代对游戏玩家做了一个调查和分类。他根据玩家的行为,以及玩家关注的重点,把游戏玩家分为探索型,社交型,成就型和杀手型。

    2012-12-25
  • 零售商Toys R Us携手育碧:进军游戏领域

    玩具零售大亨Toys R Us和育碧联合推出Facebook游戏Toys R Us Towers。目前该游戏已经在社交网络上线。该游戏不仅可以为玩家带来游戏体验,还可以让玩家在线购买或者实体购买玩具的时候享受折扣,随着游戏的进度,会解锁Toys R Us代码,用于购买物品时候的打折,不过该功能目前仅限于美国玩家。

    2012-12-25
  • Millennial:开发商们应努力把握假期机遇

    随着圣诞节的临近,将出现大量的新激活设备以及应用商店流量的激增,广告大亨Millennial Media号召开发商们为此做足准备。全球运营方案高级副总Matt Gillis认为,开发商们需要在假期季对应用进行价格打折,充分利用移动广告效应和交叉推广来把握机会。

    2012-12-24
  • 迪士尼携手Get Set 推iOS新游

    迪士尼在移动游戏领域进展的一直很不错。该公司的一些游戏已经成功进入了付费游戏收入排行榜,比如,该公司已经成功的把新游戏Where’s My Water变成了一个非常流行的品牌。迪士尼通常通过和独立工作室合作的方式开发付费游戏推广其电影,目前已经和Get Set Games合作推出了Monsters Inc. Run为其电影Monsters,Inc 3D做宣传。

    2012-12-24
  • Supercell超越EA 成App Store月收入冠军

    据App Annie称,Supercell在11月的收入超过了所有苹果应用市场上的发行商。令人惊奇地是,Supercell仅靠两款游戏就占据月收入排行第一的位置, Clash of Clans和Hay Day这两款游戏的收入每天为50万美元(加上苹果的分成)。有分析称,对该公司的估值很可能升到6亿美元。

    2012-12-24
  • Kabam手游[卡米洛特王国]收入超1亿美元

    免费游戏开发商Kabam透露,被苹果评为2012年度iPhone游戏收入排行榜第一的《卡米洛特王国:北方之战》自2009年发布以来,已经为公司取得了超过一亿美元的收入。该公司2012年收入同比增加60%。公司成功从Facebook转向移动平台,70%收入来自网页和移动设备。

    2012-12-24
  • Capcom欧洲分部:COO退休 架构重组

    据MCV的一个报道,Capcom欧洲分公司COO David Reeves决定从目前的职位退休。Reeves将作为公司的咨询和建议顾问,据悉,他在成为COO之前就担任这样的角色。在进入Capcom欧洲部之前,Reeves曾担任索尼(SCE)欧洲部CEO长达14年。

    2012-12-24