Cristian 钱
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美国航空局NASA推航天模拟iOS手游
就在刚刚过去的几个周里,NASA发布了2个内部开发的游戏,一款Facebook小游戏Space Race Blastoff和一款太空交通控制模拟游戏Sector 33,两款游戏都向人们充分展示了NASA最近的项目和科研成果。NASA认为,游戏已经成为在美国进行公共教育和宣传非常重要的媒介。
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移动运营商SponsorPay推新用户获取工具
移动运营商SponsorPay发布了新的用户获取工具-AppTrailer,该工具提高了鼓励玩家通过移动视频广告下载应用和游戏的奖励程度和参与度。该工具目前支持iOS,Android和Facebook,早期用户称该工具能提高安装率2-6个百分点,使得它比其他方式更具有效率。
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跨平台工具开发商Corona 收购云服务商
推出跨平台应用开发工具Corona SDK的公司Corona Labs最近收购了云服务提供商Game Minion。Game Minion为移动开发商们提供的后台支持服务,包括数据分析,跨平台多人玩家以及游戏排行榜,通知,成就和云存储功能。
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盘点2012最赚钱的iOS游戏开发商
苹果每年年底都会发布年度收入最高的奖项莹莹进行评审,而除此之外,今年还加入了游戏的收入排行。来自EA的The Sipmposons:Trade Out和Kabam的Kingdom of Campelot。
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Opera:iOS平台占公司移动广告收入过半
据Opera浏览器开发商的2012年Q3移动广告情况报告,苹果的iOS再次成为该公司的移动广告平台收入最多的系统,iOS的平均eCPM值为1.64美元;并且,iPad为iOS平台中eCPM值最高,达到4.42美元;移动应用收入占据该公司广告收入的73%。
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Mojang:Minecraft游戏总销售超1780万
在上周发布的微博上,Mojang开发员Johan Bernhardsson称,Minecraft移动版在iOS和Android平台已售出超过500万份。加上Xbox 360版本的450万,以及PC和Mac版的830万(Minecraft官网统计),该系列的总销售量超过了1780万。
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Valve收购前PopCap员工成立的新公司
Valve 最近收购了位于旧金山的由前PopCap员工们成立的新公司Star Filled,并计划在该地区成立新的Valve子公司。该公司由前《植物大战僵尸》开发团队人员组建。这是继2008年收购Turtle Rock之后四年来Valve的第二次并购。
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NCsoft欧美调整:出售北美子公司股份
NCsoft Corporation宣布,为建立新的欧美子公司,决定于12月24日出售北美子公司NC Interactive的股份。该公司表示,作为NCsoft持续国家化的一部分,我们在为欧美工作团队和游戏的独立和灵活方面做适当调整。这些调整对NCsoft,ArenaNet或者Carbine员工没有任何影响,也不会对现有以及正在开发中的游戏有任何的影响。
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DeNA:海外业务本季度将首次盈利
DeNA公司CEO Moriyasu预计,本季度海外游戏内货币收入将达到6000万美元,是上个季度的2倍。作为继续扩张欧美市场的一部分,DeNA还和Hasbro公司关于《变形金刚》系列游戏签订了一项为期3年的开发和发行游戏协议。Moriyasu表示,DeNA还希望继续在美国,中国和韩国进行更多并购以扩大海外市场。
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育碧:Just Dance不会走Guitar Hero路线
Just Dance 4曾是假期季热销游戏之一,在舞蹈类游戏里继续占据领先地位。据育碧销售和市场营销部高级副总裁Tony Key说,该公司在Just Dance品牌投入了大量的时间和精力来保持该系列游戏的地位。该游戏目前在Kinect保持销量第一的位置