Cristian 钱
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EA将把免费游戏平台Play4Free推向Origin
EA准备把免费游戏服务Play4Free推广到旗下的在线商店Origin,并已经在Origin平台创建了一个免费游戏区,可以链接到所有Play4Free游戏。这些游戏还包括《穿越火线》和EA Pogo休闲游戏品牌旗下的产品,比如Word Whomp和Monopoly: The World Edition。
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Capcom:加快游戏本地化 扩招员工
Capcom称,公司正在增加游戏本地化来扩展到更多增长中的市场。Capcom公司希望到2013年,该公司的游戏能被翻译成13到15种语言版本,游戏语音将扩展至5到7种语言,并计划在明年新招100名开发人员。公司将专注于包括智能机和平板设备在内的多元化平台游戏的开发。
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本周Facebook游戏DAU增长排行榜
King.com推出的Candy Crush Saga继续领跑Facebook游戏DAU增长排行榜。该游戏本周新增DAU 50万,增幅为8%。Zynga的Texas HoldEm Poker新增30万DAU占据第二,增幅5%。Social Point推出的Dragon City增幅为5%,新增20万DAU排名第三。
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Zynga 推RPG风格 社交赌博游戏
Zynga昨天透露了第五款赌博游戏Zynga Elite Slots,该游戏既有RPG元素又有老虎机功能。玩家可以和同一个房间里的不同玩家以不同方式进行互动,游戏目前有6个主题,并加入了许多小游戏。Facebook版本将于稍后推出。
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迪士尼移动:假期将推大量新游
迪士尼移动计划接下来几个周发布3款新移动游戏和一些受欢迎游戏的主要更新。新内容的推出是为了充分利用12月上半个月该公司玩家数的增长优势。据悉,假期季迪士尼的DAU流量是平时的数倍,并以每年40%的速度增长。公司高级副总裁Bert Decrem透露,准备争取中国和印度广大的玩家,并发布新的社交网络,于明年推出更多LucasFilm游戏。
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Scopely:推免费移动多人游戏平台LevelUp
Scopely公司宣布发布LevelUp平台,该平台专注于高质量免费多人游戏,可以让玩家在多人游戏中和不认识的队友交流,还可以与现实中的朋友进行互动。。Scopely公司总裁Travis Chen称,LevelUp是为多人游戏的独立开发商们提供技术,分销和运营以及发行帮助的专有平台,该平台的营收主要通过广告和应用内消费。
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Valve:推游戏虚拟物品交易平台
Valve公司宣布今天发布Community Market测试版,该市场将进一步推进在线游戏中的现金交易。作为测试,Community Market将仅允许玩家购买或者销售《军团要塞2》中的物品。玩家最多可以把他们的虚拟物品卖到200美元,目前每周有超过50万次交易,该市场将于明年推向更多游戏。
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如何留住玩家:移动游戏教学5大建议
如何留住玩家,是游戏开发商们面临的第二大难题,因此游戏教学对于保留玩家是至关重要的。随着游戏和应用越来越多,移动开发商们只有大约30秒的时间来获得玩家的注意。游戏教学策划的5建议:对游戏教学进行细化活动跟踪;提醒玩家完成教学;展示游戏消费;提供游戏教学奖励;简化或者分散游戏教学内容。
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Funcom:《神秘世界》转向免费模式
在《神秘世界》的付费玩家只达到20万的情况下,其开发商Funcom曾在8月份宣布计划未来转向小型的在线游戏,该公司最近取消了其月费模式,提供一种月费14.99美元的可选会员模式,现有付费玩家自动转向该模式。付费MMO玩家的下降是2012年游戏业非常清晰的大势所趋,而《神秘世界》的收费模式只是给月费MMO这盞将残的灯上浇了一盆冷水。
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手游Madfinger新运营方案增收48%
据Madfinger Games透露,自使用Tapjoy的运营解决方案以来,该公司旗下免费FPS游戏Dead Trigger在iOS平台收入提高了48%,而Android平台更是提高了66%。该公司目前单从Tapjoy的运营方案中每个玩家平均每天就多收入达到3美分。Tapjoy的方案就是鼓励玩家看广告,视频或者安装其他应用给予玩家游戏币奖励。