Cristian 钱
-
剧情页游Tynon正式发布:Evnoy团队造
uCool宣布了其新的剧情社交游戏Tynon正式发布。原Evnoy开发团队把Tynon做成了一个综合RPG故事元素的成熟网游。需要指出的是,Evnony本身就是一个中国产的针对海外市场的网页游戏,完全为欧美市场开发,这种方式值得借鉴。
-
Storm8:Bubble Mania三天下载100万
Storm8今天宣布,其最新的iOS游戏Bubble Mania三天内的下载量就达到了100万次,这是该公司迄今为止最成功的游戏。随着Bubble Mania的成功,目前Storm8游戏的日活跃用户超过了600万。今年五月Storm8的总安装量已超过3亿次。
-
EA 12Q2移动业务收入环比减20.6%
EA 2012Q2移动业务营收为6900万美元,环比降20.6%,同比增21%。这是自2011Q3以来移动业务收入首次环比下降。该公司功能机收入下降,同比下降13%。智能机和平板最近1年的收入总计2.01亿美元。EA免费游戏发展迅猛,该公司免费游戏周营收达到630万美元,相比2012第一财季的250万美元,同比增加152%。
-
6月iOS用户成本1.44美元环比升14.3%
iOS下载量略微有所提升,但是用户获取成本却增长的更快。获取一个忠实用户的成本环比上月已经增加了14.3%,六月份已经飙升至1.44美元。TOP200免费应用的日下载量达到463万次,无论有钱没钱的开发商都开始认真争取新用户,移动交叉推广平台日趋流行
-
Glu 12Q2营收2360万美元:智能机占84.6%
Glu Mobile决定提前发布一些数字并把财报日期提前,这说明Glu对自己的业绩非常满意。第二季度智能机收入从第一季度的1740万美元上升到1990万美元,占Q2总营收2360万美元中的84.6%,上一季智能机游戏收入占比为81%。
-
上周Facebook MAU增速TOP20游戏排名
Zynga的两个最新位列DAU增长最快排行榜,The Ville,以MAU增量1640万,增幅102%名列第一位,Zynga公司对该游戏进行了大量的促销宣传。EA的Simcity Social以MAU增量360万,增幅51%名列第二。中国公司乐元素《我的傳奇》MAU新增34万位列第11位。
-
安卓游戏机Ouya携手Onlive进军云游戏
在融资平台Kickstarter上超募达570万美元(他们原计划融资95万)的Anroid游戏主机Ouya宣布,Ouya 2013年发布的游戏机上将可以使用Onlive的云游戏服务。该声明发布时、Ouya还曝光了他们的游戏机手柄,不过还在设计阶段。
-
CyberAgent Q2利润环比大减44.2%:受日本禁止gacha影响
CyberAgent报告说该公司第三财季销售额年同比增加15.9%至337亿日元(4.312亿美元),该公司第三季度营业利润为34亿日元(4350万美元),年同比增加8.3%,但却与第二季度的61亿日元(7800万美元)的记录相比,减少了44.2%。
-
从0到1:资深开发者教你如何成为游戏策划
如何成为一个游戏策划?
-
带队27年:暴雪创始人兼CEO迈克莫汉离职
暴雪创始人离职