Cristian 钱
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开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?
游戏品质和营销,都重要,运气也很重要
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朝夕光年全球总监:Marvel Snap只是成为手游头部公司计划的开始
《Marvel Snap》是朝夕光年全球化成功的开始
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美国商务部批评苹果谷歌,现有应用商店模式伤害消费者开发者利益
美国政府或再对应用商店出手
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深度分析:2023年全球手游市场值得关注的8个趋势
2023值得关注的趋势
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商业版首月销量50万套:《矮人要塞》开发者谈如何研发20年重塑经典
《矮人要塞》商业版是怎么来的
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GDC年度开发者调查报告:元宇宙为时尚早,大部分开发者不加班
欧美游戏开发者调查报告
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太憋屈!为何游戏公司不许员工公开谈论自己参与开发的游戏?
NDA一定要仔细看
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20人团队出口创汇2亿美元,游戏如何成为土耳其经济复苏“救星”?
游戏是经济恢复的重要动力
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苹果App Store收入增长停滞:2022向开发者分成600亿美元
2022收入下滑,2023增长可期
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报告:2022全球游戏业并购融资再创新高、超1270亿美元
2022游戏业并购融资再创新高