Eric

  • 腾讯发布大七雄计划:发新版 年底推出手游

    今日,腾讯游戏官方宣布推出“大七雄计划”, 包含“泛娱乐合作”、“推新作七雄Q传”以及“七雄争霸手机版相关计划”三个部分,旨在将“七雄争霸系列”打造为网页游戏的精品强IP。《七雄争霸》将与9月登陆央视一套的电视剧《大秦帝国2》合作,同时上线新版。由游戏谷研发《七雄争霸》的手机版将在2013年底正式上市。

    2013-08-19
  • 2013年下半年手游产品形态分析

    纵观2013年的国内手游市场,国内手游大户基本垄断在卡牌和RPG两种类型,卡牌游戏中只有《我叫MT》游戏仍然在第一梯队,近期也只有《百万亚瑟王》《武侠Q传》表现抢眼,备受期待的众多产品逐步开始将自己的发展方向定位RPG玩法中,降低游戏门槛,提高游戏可玩性,无形间让流失率逐步下降

    2013-08-19
  • 中度游戏为何逐渐流行:需求促行业演变

    中度游戏是指:让伟大、具有深度的游戏变得更容易上手;比其他社交和休闲游戏竞争更强,更有挑战性。随着用户走向成熟,简单的游戏会被复杂的游戏取代。类似趋势在任天堂红白机时代也有体现。

    2013-08-19
  • Goodia重力感应手游《烦躁狙击手》

    由日本Goodia Inc开发的射击手游《烦躁狙击手》(イライラスナイパー)是一款很有特色的射击类游戏,游戏将传统的虚拟摇杆全部取消,以重力感应来进行枪口的移动,找到目标后点击屏幕即可击杀目标;游戏中玩家追求的是在最短的时间内击杀目标。

    2013-08-19
  • Capcom公布中世纪RPG页游《百年战记》

    Capcom于8月15日公开了旗下新页游《百年战记Euro Historia》的形象宣传网站,据悉,此款游戏邀请到插画家郑俊皓与金亨泰参与制作。Capcom称“这是爱与悲痛交织的中世纪骑士道模拟RPG。”

    2013-08-19
  • Gameloft《狂野飙车8》8月22日发布

    《狂野飙车》系列一贯以出色的视觉效果和刺激的游戏体验而闻名。《狂野飙车8:极速凌云》测试版本中出现了47辆高性能的赛车,逼真的场景设计和华丽的物理特效无疑是游戏最大的亮点

    2013-08-19
  • 蓝港获《十万个冷笑话》独家游戏改编权

    据业内可靠消息透露,蓝港将与互联网原创漫画平台“有妖气原创漫画梦工厂”(下称“有妖气”)联手开展深度合作,取得《十万个冷笑话》独家游戏改编权,并且蓝港还在与“有妖气”洽谈多部知名动漫品牌的改编权事宜。《十万个冷笑话》是一部原创国产漫画,自2010年6月开始在有妖气上连载,已发展成为集漫画集、音频、视频、实体书等传播载体为一体的知名国产动漫品牌。

    2013-08-16
  • IGG美国GooglePlay收入位列第7:超Zynga

    根据Distimo统计的Google Play开发商收入排名,IGG.COM不仅在美国区超过Zynga排在收入版第7名,而且在英国、澳大利亚、加拿大、新加坡等英语系国家也同样挤进前十强,紧随GREE和EA等行业巨头之后。IGG于近期在欧美地区成功推出COC类策略手游Castle Clash,在google play主要英语系国家都进入了TOP20甚至TOP10

    2013-08-16
  • SEGA三消卡牌RPG《噗呦噗呦:QUEST》

    《噗呦噗呦:QUEST》(ぷよぷよ!!クエスト)是SEGA旗下经典系列《噗呦噗呦》移植智能手机平台的第二部作品,该游戏自上架以来表现良好,10天下载量就突破百万。目前游戏在Appstore的收入总榜上排名第8。

    2013-08-16
  • 《LOVE LIVE!校园偶像祭典》卡牌+音乐

    由KLab株式会社发行的音乐节奏卡牌RPG《LOVELIVE!校园偶像祭典》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)于4月15日在日本AppStore上线后表现不俗,基本一直稳定在收入总榜前20名内,昨日(8月15日)的最新排名为第4。

    2013-08-16
  • 记不能刷榜的日子之:Q版优势?精细投放

    免费总榜前50里面的游戏产品,除了两款赛车类游戏,清一色都是Q版萌系的美术风格。如果大家去检查一遍韩国当前的免费榜的排名情况,同样会发现这样类似的规律.Q版手机网游《怪兽岛》冲榜案例,可以理解为整合营销、也可以理解为精准投放。

    2013-08-16
  • 微娱类传奇页游《烈焰》月流水破8000万

    最近有一款名为《烈焰》的页游开服数相当突出,已经连续4周位居开服榜榜首。《烈焰》是由广州微娱公司发行,9377游戏平台独代,多家页游平台联营的一款MMOARPG页游。据消息人士透露,《烈焰》月收入已经超过8000万。

    2013-08-16
  • 察言观色你行嘛?[阅读空气]破500万下载

    《阅读空气》(空気読み)目前游戏的累计下载量已突破500万大关。教你如何在生活中察言观色,也就是说考验大家的情商。游戏中会出现多达75个不同场景,比如在列车上、寿司店,居酒屋,抑或是演唱会现场等等,玩家所要做的就是根据自己的思维方式选择应该进行什么行为。

    2013-08-16
  • 网易王怡:解读大话外传第2代无商城模式

    目前游戏市场上的“免费”游戏,大多都设置了商城或交易税这样的收费点。而最近网易游戏推出的2D回合制游戏《大话外传新篇》却打出了“第二代无商城回合网游”的口号。什么是第二代无商城游戏?它和目前的免费游戏有什么区别?为此GameLook专访了网易游戏副总裁王怡。

    2013-08-16
  • 对战式塔防手游《Bloons TD Battles》

    《Bloons TD Battles》是由Ninja Kiwi推出的一款“塔防对战”类塔防手游,游戏采取免费(内购)的营销方式,这也是《Bloons TD》系列首款“对抗”玩法作品。《Bloons TD Battles》最独特的敌方是引入了“塔防对战”这一在塔防手游上非常少见的玩法。

    2013-08-16
  • Appstore搜索优化:起名的技术 ASO优化

    对于APP而言,用户首先关注的是应用名称,有些APP名称可能契合度和自身产品有极大的关联度,但也可能因为同类产品过多,导致无法差异化的区分出自身的独特性,因此从排名、热度都会被其他冠军类APP同质化,也许你的产品可能非常好,但是始终被丢弃在角落里

    2013-08-16
  • 眼光放开一点:ACT动作手游面面观

    虽然卡牌游戏目前看似火热,但其也存在内容同质化、缺乏代入感、表现力受到局限等问题。窃以为正是因为目前卡牌类游戏的“极度繁荣”,催生出了其他类型游戏的机遇。如果设计出适合移动平台的操作模式,并将游戏时间碎片化后,ACT游戏的市场潜力会非常巨大

    2013-08-15
  • 舞蹈手游大战:《人人秀舞》新版上线

    由人人游戏开发运行的全球首款3D音乐舞蹈手游《人人秀舞》已于今年6月21日开始内测,并于今日上线了新版本,加入了排行榜系统。《人人秀舞》使用Unity3D引擎开发,最大的特色是支持语音聊天、LBS定位功能等社交元素,此外还支持单机玩法。

    2013-08-15