Eric

  • DeNA卡牌手游《变形金刚》7.23国内开测

    《变形金刚 传奇》的游戏模式为卡牌对战游戏,游戏的美术质量很高,在保留了传统卡牌游戏的模式外,融入了COC类游戏的设计思路。通过收集资源来建设发展自己的基地,从而提供更强的士兵来帮助玩家进行探索、战斗、任务等活动,游戏的战斗方式为自动战斗,PVP胜利后会掠夺对方的部分资源

    2013-07-18
  • 盛大《百万亚瑟王》公测当天收入榜第2

    盛大游戏年度卡牌手机游戏《百万亚瑟王》与今天上午10:30正式启动国服公测,此次android与iOS版同步上线,目前来看表现非常突出,仅用时4小时即升至中国区appstore收入榜第4位,而对应下午3点免费榜上的排名为48名。

    2013-07-18
  • 考拉QTE横版手游《天形变》不删档测试

    由广州考拉开发横版ARPG手机网游《天形变》今日12点正式启动不删档测试,此次首发7家android渠道,《天形变》为修仙题材,采用自动行走+QTE(快速反应)即时战斗模式,抛弃了虚拟方向键,游戏内带语音和发图功能,玩家还拥有个人空间。从游戏核心玩法和操控性来说创新度较高。这款游戏正在寻找iOS版国内代理。

    2013-07-18
  • 骏梦3D页游《新仙剑 online》今日开测

    由台湾大宇授权,骏梦游戏开发,360游戏中心独家联运的《新仙剑online》于今日开启测试。该游戏使用Unity 3D引擎开发,是一款需要下载微端的页游。游戏为回合制MMORPG,除了还原了经典仙剑单机内容外,还加强了玩家间的互动元素。

    2013-07-18
  • 盛大年度卡牌手游《百万亚瑟王》公测

    由SE开发、盛大代理的卡牌手游《百万亚瑟王》今日开启公测,此次公测推出了3张中国特色卡牌“太乙真人”、“小龙女”和“杨过”。故事设定由《魔法禁书目录》作者镰池和马担纲,美术质量在同类产品中处于顶尖水平,核心玩法为“任务—战斗—扭蛋(抽卡)—强化”模式。

    2013-07-18
  • 360的BUDDYLIST是什么?防御微信?

    微信不出谁与争锋?答案目前来看主要是360手机助手,但微信真的开搞游戏平台的话、360有绝招来遏制微信的病毒关系链么?目前来看,360貌似有了准备,这个产品、或者功能名叫BUDDYLIST系统。

    2013-07-18
  • 《魔兽世界》衰败之因:掉进“大数据陷阱”

    2010年《魔兽世界》第2部资料片《巫妖王之怒》运营时,在其后台庞大的玩家行为统计和论坛关键词统计中,玩家们的抱怨集中在:职业平衡问题、组队难问题、公会管理问题、装备提升慢,等等。当时WOW新任首席设计师“鬼蟹”,正以这些数据为依据,在第3部资料片逐一加以解决..结果,悲剧开始了…

    2013-07-17
  • 类DOTA端游《战灵》公布:三国杀改编

    由三国杀原班人马打造,边锋游戏发布的类DOTA网游《战灵》将于7月23日进行首次测试。游戏题材取自《三国杀》,玩法类似《英雄联盟》,特点是随身买卖道具和每个英雄自带回血能力。边锋此举或是为了将三国杀用户整合到端游市场,复制出LOL式的成功。

    2013-07-17
  • 畅游耗资千万获金庸多部小说手游改编权

    搜狐畅游近日耗资千万获得金庸多部著作的手机游戏改编权,涵盖《天龙八部》、《鹿鼎记》、《雪山飞狐》等多部重量级金庸著作,未来将有多款畅游研发的正版金庸题材手机游戏面市。目前手游市场有多款以金庸小说为主题的产品,像畅游的自研授权手游产品进入市场后,是否引发一系列对侵权产品的诉讼,尚无法预料。

    2013-07-17
  • CNNIC:手机网游用户1.61亿 半年增2187万

    截至2013年6月底,我国手机网络游戏网民数为1.61亿,较2012年底增长了2187万,半年增长率为15.7%。手机网络游戏使用率为34.8%,较2012年底提升了1.6个百分点。

    2013-07-17
  • 《星际争霸2:虫族之心》国服上线

    7月17日凌晨一点零八分,由暴雪开发、网易代理的RTS大作《星际争霸2:虫群之心》在国服正式上线。《虫群之心》是暴雪《星际争霸2》的第二部曲。游戏采用了新的用户界面,新增了34个任务、7种新单位、38张新地图等内容。同时推出免费模式来吸引玩家进入游戏。

    2013-07-17
  • 完美重量级手游《神雕侠侣》IOS版公布

    由完美世界开发,金庸正版授权武侠手游《神雕侠侣》将于近期国内推出。目前手游市场上有大量的武侠题材作品,而《神雕侠侣》则是目前已公布的唯一一款获金庸正式授权的手游。《神雕侠侣》在游戏系统、战斗模式、美术质量和交互性上都达到了2D端游的标准

    2013-07-17
  • 云通讯:游戏内置语聊平台 支持多平台

    网络游戏最为重要的就是社交性,目前玩家在游戏内的主要交流形式就是聊天室,但打字因其会影响操作等因素为玩家所诟病;这单在竞技类和团队合作类游戏中更为致命。在移动游戏中,打字交流更是成问题。云通讯正式为了解决游戏内语音通讯的需求而开发,能让开发者能快速、便捷、低成本的集成产品内嵌语聊能力。

    2013-07-17
  • 热酷刘勇:谈休闲游戏的方法论 BCG矩阵

    在游戏性方面,中国的游戏很注重游戏性的设计,比如《找你妹》和《捕鱼达人》在游戏性设计上都比较强,但在动作/操控性创新上会相对较弱,这样的产品能取得成功,只是数量比较少。移动上休闲游戏的趋势,一个是讲究操控性,第二是游戏性要高些,第三个就是跨终端

    2013-07-17
  • DeNA《热血兄弟》安卓版360首发

    梦宝谷旗下《热血兄弟》今日正式宣布和360手机助手达成独家合作协议,360将投入公司旗下360手机助手、360百宝箱以及游久网等各种资源。《热血兄弟》是一款吸血鬼题材的卡牌手游,在海外最高曾创造2000万美金的月收入

    2013-07-17
  • Kakao游戏平台上半年营收超3亿美元

    Kakao表示,今年上半年,这些游戏为公司带来了3480亿韩元(约合3.11亿美元)的营收,与去年下半年的1180亿韩元(约合1.05亿美元)相比增长194%。今年5月,在全球10款营收最高的Android游戏中,有7款运行在Kakao平台上.有8款游戏的下载量超过1000万次,2款游戏《Anipang for Kaka》和《Dragon Flight for Kakao》的下载量超过2000万次。

    2013-07-16
  • 页游版《龙之谷》为什么是3D横版游戏

    页游版《龙之谷》流出游戏演示视频后,最让玩家感到意外的是这是款3D横版格斗产品。该游戏由盛大创新院使用Unity 3D引擎开发。采用横版玩法主要目的是即抓到龙之谷老用户、又兼顾横版类玩家群,同时龙之谷计划推出手游

    2013-07-16
  • 怪兽电影《环太平洋》推手游:卖的是美术

    科幻机甲大作电影《环太平洋》的同名手游登录Andorid和IOS平台,该游戏由Reliance Game和华纳兄弟联手开发。游戏的整体玩法为ARPG+无双+格斗的综合,画面精致有魄力。华纳此次借电影推出同名手游,或是想复制Kabam在《速度与激情6》上的成功经历。

    2013-07-16