Eric

  • 全面复盘:球球大作战两周年,巨人网络如何编制年轻人的社交奇迹

    2015年的5月,一款玩法类似大鱼吃小鱼的游戏《球球大作战》悄然上架出现在公众视野,并在随后的漫长时间里不断蹿红。这款自称由几个高中辍学生所开发的休闲游戏,后来被指出借鉴于外国io游戏Agar.io,并且实际上诞生于巨人网络内部工作室,从完成初版到上架的所有制作仅用了两周多时间。

    2017-05-19
  • 《胡莱三国2》曝光代言人刘涛 互爱互动倾力打造超级IP

    今日,在安卓全平台开启付费测试的《胡莱三国2》也吸引了不少玩家的关注。一方面,在游戏玩法上,这款游戏可谓是传统SLG手游的“创意版”;另一方面,这款游戏的前作《胡莱三国》,曾积累了4亿的注册玩家;更重要的是,这样一款“高智商”的手游,也吸引了具备同样标签的刘涛的注意。在受邀成为代言人后,刘涛更在微博中号召大家加入她的联盟。

    2017-05-19
  • 初见科技挑战MMO品类:暗黑风《齐天战神》品质取胜

    关于《齐天战神》手游独特的游戏视角,其团队的目标是制作一款不同于其他风格的西游作品。基于这个理念,在40名怀揣着梦想全身心要做出精品游戏的人,经过2年的打磨,找到一种新的突破,就是欧美风本土化——-中式的传统西游题材,美式的造型设定与制作。

    2017-05-19
  • 腾讯财报解读:手游ARPU为125元至135元

    腾讯控股有限公司(0700.HK)今日发布了截至3月31日未经审核的2017财年第一季度综合业绩。财报显示,第一季度腾讯总营收为人民币495.52亿元(约合71.82亿美元),较去年同期的人民币319.95亿元增长55%。第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币144.76亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币91.83亿元增长58%;不按通用会计准则计算,第一季度腾讯权益持有人应占盈利为人民币142.11亿元(约合20.98亿美元),较去年同期的人民币100.32亿元增长42%。

    2017-05-18
  • 网页游戏开服数据报告(2017年4月)

    本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《神仙劫》、《传奇霸业》;《乾坤战纪》、《屠龙战记》、《神印王座》新上榜,分列五、七、十位。本月优质开服数据23971组,其中上榜游戏开服9410组,占一线平台总开服数39.3%;榜单前三游戏开服总数4016组,占榜单开服总数42.7%。据9K9K网页游戏开服数据统计,本月共有35款新游入驻36家一线平台,入驻形势火爆。

    2017-05-18
  • 腾讯网易2017Q1手游收入之和达207亿

    腾讯今日公布了截至2017年3月31日第一季度未经审计的财报。财报显示,腾讯一季度营收495.52亿元(71.82亿美元 ),同比增长55%。期内盈利为人民币145.48亿元(21.09亿美元)。

    2017-05-18
  • 首周收入千万美元的《Dead Cells》和成立13年的“四无”团队

    在PC游戏平台,尤其是Steam平台,像素风和RPG是最容易出独立游戏大作的类型。最近,一款名为《Dead Cells》的游戏就成功占据了全球畅销榜第二名的位置,据SteamSpy的统计,该游戏首周销量破75万,按照目前的价格(15美元),该游戏收入超过了千万美元。

    2017-05-18
  • 心回归新出发 盛大游戏乔迁打造行业新地标

    2017年5月18日,盛大游戏迎来了发展史上又一里程碑事件——总部乔迁新办公楼,正式入驻海趣园1号楼。盛大游戏CEO谢斐携公司高层及员工参加乔迁活动。新大楼的启用,不仅成为行业又一新地标,也标志着盛大游戏掀开全新篇章,将以新的战略、新的形象巩固行业领袖地位,以崭新的姿态和更高的要求面向未来。

    2017-05-18
  • 除了你所知道的《王者荣耀》,腾讯Q1财报还回答了这些问题

    昨日下午,腾讯发布2017年Q1季报,季报数据仍然亮眼,腾讯游戏业务营收228.11亿元。同比增长34%,而手游收入达到了129亿,同比增长57%。财报显示,一季度的腾讯移动游戏数据源增长主要来源于《王者荣耀》《龙之谷》手游和《穿越火线:枪战王者》。

    2017-05-18
  • 腾讯2017年Q1游戏业务营收228.11亿元

    腾讯(0700.HK)今日公布了截至2017年3月31日第一季度未经审计的财报。财报显示,腾讯一季度营收495.52亿元(71.82亿美元 ),同比增长55%。腾讯一季度经营盈利为人民币192.72亿元(27.93亿美元),同比增长44%;经营利润率由去年同期的42%降至39%。

    2017-05-17