Eric
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内地将解禁主机 前提:上海自贸区生产
允许国外企业在华销售游戏机这一里程碑式,是上海自贸区蓝图的一部分。一位阅读过相关文件的匿名人士告诉《南华早报》说,如果外国企业愿意在上海自贸区注册,那么他们可以在取得文化相关机构许可后,在国内市场宣传并销售他们的产品。
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云游游Unity 3D手游《众神录》发布
由北京云游游代理、台湾雷爵开发的3D手游《众神录》于今日开始首轮内测。该手游将Andorid和IOS双平台互通,游戏玩法主要是经营+回合制战斗,属于重度游戏;或是台湾手游厂商进军国内重度手游市场的试水之作。
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游族魔幻页游《女神联盟》今日公测
由上海游族网络开发的魔幻题材页游《女神联盟》于今日开启公测。该游戏采用FLASH技术开发,画面风格为西方魔幻,2.5D视角,战斗模式为回合制。拥有诸如布阵系统、宝石迷阵和女神系统等特色系统.
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Q版卡牌手游《水浒宝典》内测:恶搞画风
由掌聚互动发行的Q版卡牌手游《水浒宝典》已于今天上午11点在UC、当乐正式开服,最大的印象就是:恶搞的画风,口号“看的是水浒、玩的是开心”,四大名著《水浒传》中的草莽英雄变身特色型男,玩家看到这些熟悉的人物大变身也会默然一笑,游戏中的特色系统名为“山寨系统”,而“压寨夫人”的设计扮演了重要的角色。
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小米报告:单机VS网游 页游移植数据表现
单机游戏的用户下载量占比高达93%,但单机付费额度只占总收入的22% ;网游的用户下载量占比7%,但由于网游具备更丰富的装备、升级、任务以及成就系统,用户粘性较高,付费比例也高达78%。从付费区域上看,广东、江浙等地用户最愿意为游戏付费。
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DOTA2美服正式公测:国服或将同步
DOTA2官方网站于7月10日发布最新消息称:由Valve开发的DOTA2美服结束测试阶段、开启全面公测。此次公测采用的是逐步开启。与此同时,DOTA2的国服版也将在7月进行公测,这或意味着国服将会和美服进行同步公测。
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WOW或内置《炉石传说》:沦为小游戏?
在今年3月的PAXEAST游戏展上,暴雪公布新卡牌游戏《炉石传说》之后,该游戏的设计团队在采访中就谈到“计划将《炉石传说》植入到《魔兽世界》中”。如今他们没有食言,在WOW5.4测试服今天的最新更新之后我们发现了一个新模型:炉石传说棋盘。
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暴雪《炉石传说》创新者还是务实者?
《炉石传说》主要盈利点为卡包销售、合成卡牌时必要的卡牌消耗、参与“锻炉”模式须购买未解封卡包,及未来可能与《魔兽世界》关联道具,他不是TCG卡牌游戏的颠覆性产品,甚至可以称之为《万智牌》的跟风者,但有着暴雪、WOW的金字招牌…
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Marvelous:游戏黄金国日本玩家观念落后
日本玩家并不将智能手机和平板电脑视为成熟的游戏设备,而仅仅把它们当做卡牌对战的平台。西方玩家已经习惯在手机,或平板电脑上玩儿主机级别的游戏,在很多日本玩家思维里,智能手机和功能手机没什么两样。
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精品单机手游BADLAND、LIMBO发布
创意游戏BADLAND最近在全球各大APP免费榜单中都高居前三,另一方面,曾经囊获超过90项游戏奖项的创意风格游戏LAMBO也正式推出了IOS版,在APP付费榜上稳居前十位置。这两款轻游戏是近期值得一玩的佳作。
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Firefall美服公测:国服或今年年底启动
今日,由北美Red 5工作室开发科幻射击网游《Firefall》在北美正式公测。九城CEO朱骏透露,在中国将于13年底由总公司九城自行营运。该游戏是Red5工作室的第一款作品,Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》和《银河生死斗(Tribes)》核心员工组建而成。
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世纪天成《超能战联》今日国服首测
世纪天成今日宣布由韩国DNF开发商Neople制作的超能力题材游戏《超能战联》于今日开启国服首测,游戏开创了“动作+塔防”的作战模式,具有无锁定攻击、无限制连招和超能题材等多个看点,该游戏在韩国的网吧占有率上稳定在前十。
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腾讯代理第2款卡牌手游Devil Maker
今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似
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游戏程序员转行卖烧饼:买车房娶靓妹
中国的程序员有一个统一的外号——“码农”,这一外号形象的表现了程序员工作的境况。如果你周围有一名程序员朋友你就会知道,他们的工作异常辛苦:加班,加班,还是加班!视频里的主人公“烧饼哥”也有些痛心的告诉我:“程序员就是不停的工作,工作很累很累。
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《君王2》月流水破4500万:MMO手游之王
今日,美峰数码宣布其自主研发运营的魔幻RPG手机游戏《君王2》日均收入已过150万,月流水收入包括大陆、港澳台地区达到了4500万元,是当前国产MMO手游产品的最高收入,《君王2》正如其名、成为智能机手游产品中的“MMO手游之王”。
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[燃烧的蔬菜]有望破千万流水:休闲手游之变
对于国内休闲手游产品这一年来的收入量级的增长情况,沈烨给出了一个非常吓人的数字:100倍!智能机时代给了休闲单机游戏更为可观的增长。索乐所开发的《燃烧的蔬菜2》上线后蔬菜系列游戏日收入已逾45万元,有望在7月份,成为继捕鱼达人2之后,突破月收入千万的又一款国产原创品牌单机手机游戏。
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日本产女体卡牌手游《魔女大战》7月推出
掌游ZPLAY正式宣布代理由日本游戏公司ADWAYS开发的《魔女大战》,并将于7月份首先在国内iOS越狱市场上线,之后将推出iOS正版以及android版本。这款游戏主打的就是“魔女”,除了个别动物类卡牌外,所有角色卡牌从loli、到美少女,全部都是女性角色,游戏本身采用了卡牌三消的核心战斗方式
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昆仑获韩次世代网游《TERA》中国代理
昆仑万维今日正式对外宣布,已与韩国Bluehole Studio公司签约,获得了《TERA》中国大陆地区的独家发行和运营权,并将于7月16日召开国服签约发布会。《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。