Eric
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内容营销为啥做不好?文案是个技术活
厂商经常拿一些八股文风的官稿交给媒体,媒体都是一脸无奈,这叫太天真还是不懂行?那些惹人生厌的浮夸用词、不达文意的累赘描述、以及一看就破的忽悠套路,各位,现在是21世纪….玩家不是傻子。相对媒体,相当厂商文案写作经验匮乏、阅读量有限、不够客观性、缺乏技巧
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又一款国产山寨COC《部落崛起》
山寨COC高发期袭来,今天又来一款。这款国产山寨COC名叫《部落崛起》。《部落崛起》由magicbone公司开发,在去年《pyramid run》这款山寨游戏没有做广告的情况下、一度在美国区取得了免费榜第一名的成绩,当时累计iOS的累计下载量高达200万次,很多老外中招
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UC朱顺炎:成功的手游团队都是老兵
UC优视COO朱顺炎接受专访时表示,UC运营游戏平台去年已经给合作伙伴1亿元的分成,今年的目标是3个亿。朱顺炎还表示,手游团队的成功不是偶然的,也很难看到一个团队前两款游戏就获得成功。往往一些热门游戏并不是外界感受的那样“突然冒出来”,而是通过长期的积累,有了成熟的开发经验,这些团队很多都是老兵。
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外资公司的中国思考:访GLU中国
如何才能在创新力相对匮乏、且与欧美市场有一定距离的中国,依靠中国团队开发出全球化的成功移动游戏产品。gamelook特别专访了Glu亚洲区总经理张根维(Greg Chang)、Glu北京工作室总经理姚乐中(Leon Yao),解读了Glu中国的思考。
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如何寻找创业合伙人、搭建创业团队?
创始人选择合伙人需要注意几个关键字:价值观、互补、共同经历、两人为佳。100人内打造产品导向游击队,100人以上架构围绕业务发展。不提倡员工穷着创业,雇人要慢,炒人要快。
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昆仑U3D《绝代双骄》单服收入破百万
昆仑万维今日公开消息称,旗下自主研发的3D网页游戏《绝代双骄》已于2013年4月实现官服单服收入破百万的成绩。鉴于U3D插件的普及问题,采用unity3d引擎开发的页游用户流失率较高,《绝代双骄》的成功说明Unity引擎做页游的模式是可行的。
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中国手游肖健:专心做运营 效率做发行
目前国内全部手机网游开发商超过五千家以上,而90% 以上的网游收入都很少。中小开发商面临6个困局:产品立项困局、产品核心困局、技术经验困局、市场干扰与竞争困局、运营困局、人才困局。中国手游希望以“专心做运营,效率做发行”的准则,和各个游戏研发商一起“步步为营”
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动视暴雪2013Q1营收13.24亿美元
今年第一季度,动视暴雪营收达到13.24亿美元,比去年同期的11.72亿美元增长13%;净利润达到4.56亿美元,比去年同期的3.84亿美元增长了18.8%。《魔兽世界》用户在今年第一季度减少了130多万
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传第七大道页游海外月流水近1亿元
根据消息人士的透露,第七大道目前旗下网页游戏的海外市场月流水收入已达近1亿元人民币,这样的高收入,实质已是国内游戏公司海外收入第一,已超过大家所熟知的端游上市公司。
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斯凯宋涛:5分钟搭个Store搞定200家手机商
原来每个厂家都想做一个App store,我们开发了一个工具,这个产品叫冒泡。你可以在五分钟的时间之内,不需要懂得任何的IT技巧,就可以生成一个App store。去年下半年推出这个模式,不到一年的时间,将近200家公司跟我们达成合作。
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胡泽民:91今年给开发者分成可达3亿以上
胡泽民表示,91已经有超过10万个注册开发者,有超过400家的发行渠道,还有700款的合作游戏。去年91承诺可以给开发者分成1亿元。“实际上我可以很负责任地告诉大家,我们去年是超额完成了。”
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前Glu中国总裁Ray加盟飞流:进军全球
FL Mobile(飞流)总裁Ray曾担任Glu 中国总裁,目前在FL Mobile(飞流)担任总裁负责相关工作。他在GMGC大会上指出,FL Mobile(飞流)将定位于“全球专业移动游戏发行与运营商”的角色,正式进军全球移动游戏市场。
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钱东海:盛大手游业务日收入超过1000万元
盛大游戏从去年开始将在韩国的控股上市公司Actoz从网络游戏公司转型为手机游戏公司。如果说盛大游戏是网络游戏的总部基地,那么,Actoz就是手游时代的总部,目前手机游戏每天的收入已经超过1000万人民币。
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云联在Appstore推出《云游戏:雷曼》
《雷曼》本身是育碧公司推出的一款多平台游戏,而通过云联的云游戏技术,则实现了iPad上玩PC游戏。不过这样的意义有多大?这是个问题,首先需要解决的就是智能设备的触控体验如何解决,再就是移动平台玩家碎片化游戏状态下、这样的游戏方式玩家是否适应?
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巨人2013Q1营收5.7亿元环比增0.2%
第一季度净营收为5.728亿元环比增长0.2%,同比增长12.6%。活跃付费账户APA达225.7万,环比下降1.8%;Q1 ARPU为238元。PCU为228.1万,环比下降3.8%;ACU为69万,环比下降1.7%;页游《苍空》已接入360联运,《创世九州》Q3推出
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蓝港月收入总盘突破5000万:手游占一半
蓝港在线CEO王峰在GMGC全球移动游戏大会现场采访时透露,蓝港目前产品月收入总盘将突破五千万,而在收入贡献方面,移动游戏产品占将近一半。预计年内移动游戏比重将有望占整个公司75%。
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《小小帝国》月流水破千万:海外占2/3
“1000万流水,iOS带来的收入只有零头,目前月流水只有1/3来自国内市场,2/3来自海外,主要是google play。” 而在长达一年多的运营期中,作为一款过千万流水的优质手游产品,其市场费用却少的可怜.”联运渠道带来一些量,然后自然增长没买过用户”
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触控陈昊芝:移动游戏的吸金之路
腾讯、运营商、360平台,尤其是运营商最有能力,最有资格把原来不玩游戏的用户变成玩游戏的客户的。2—3秒钟完成一次付费,坏账率1.7%,是过去最高一个月。