Eric
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手游iOS像端游Android像页游的原因
现在手游行业对手游到底像端游还是页游尚存在争议,从技术形态上看,原生应用形态的手机游戏本质上是一个客户端游戏产品,但在运营和付费机制上,到底是把这个类似微端的产品做成端游模式、还是页游模式完全取决于开发商和运营商。有一种说法是,iOS平台像端游、android像页游,这又是为什么呢?
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手游平台一争雌雄:买量平台迟迟未现
网页游戏最为有效的买流量形成运营平台的做法,目前来看在手游圈还未成为主流,或者叫至今还未出现成功者,个中原因十分值得思考。而当前最主流的移动游戏平台,都以自有用户类型的形态存在,以腾讯、360、91、当乐、UC、PP助手、三大运营商基地等为主。
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人人网12Q4营收4880万美元同比增48.8%
人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。在线游戏营收为2590万美元,较上年同期增长116.5%;我们的移动战略取得了进展,人人移动端流量快速增长,同时推动移动相关游戏的营收出现显著增长
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TalkingData:春节期间国内手游数据表现
春节期间各手游DAU上升15.65%,Android 7日留存5.01%,iOS的7日留存7.02% 这与行业平时的首日留存40%、三日留存20%、7日留存10%留存标准来看,还是相差较大。
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《晴空物语》动漫派:四大动漫形象代言
《晴空物语》国服发布了四大动漫形象代言的“动漫派计划”,《晴空物语》已签约兔斯基,近期即将公布另两大动漫形象,一个是“在国内极有人气的由游戏改编的同人动漫”,另一个是“和兔斯基一样,几乎每个玩家电脑里都存过的动漫表情”。
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网易《龙剑》首测在启 或与《鬼泣》合作
《龙剑》通过官方微博公布了一张正全力以赴准备“秘密武器”的悬疑预告图片,图片中酷似《鬼泣》但丁造型的人物剪影引发热议,图片暗示 “3月12日”官方将有重要内容公布,目前《龙剑》“新版官网”包含了相当丰富的游戏内容介绍,并开启了激活码申请,《龙剑》即将首测的可能性极大。
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蓝港《王者之剑》千万月流水突破在即
根据蓝港早先披露的运营平台的情况,360、91、UC、当乐、小米是主要运营平台。王峰所称超600万下载来看,360下载量占比接近50%,《王者之剑》周付费转化率达5%,其安卓版最高日收入已超过60万。而据传《王者之剑》月流水已接近千万大关,只待最后冲刺。
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亿万富豪梦想:多家手游公司估值达1亿美元
据某基金投资人对gamelook表示,目前市场上多家月流水过千万的手游公司对外喊的估值已达到1亿美元、个别高到1.5亿美元,这个价格还是在2012年底,伴随这3个月收入的持续放大,这原先可能是用来试探基金意向的价格,越来越趋向真实价值。
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《水果忍者》窃取隐私?乐逗游戏很冤
“《水果忍者》涉嫌收集用户隐私”,引起玩家和业界的一片哗然。多日过去,包括中国移动、360手机助手依然保留了这些游戏产品,“他们都是全球最知名的开发商,怎么可能做这种事?”原因出在游戏加入的广告代码、及中国移动的短代支付。乐逗很冤
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YY 2012Q4财报分析师会实录
第四季度,YY游戏付费用户环比出现了大幅增长,我们每个季度将增加5到10款游戏,同时会向用户提供更多网页游戏。我们正在加速推进手机游戏战略,今年会推出几款手机游戏。手机游戏将成为YY在线游戏战略的重要组成部分。手机游戏将成为我们今年业务的重头戏。
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QQ空间应用信息图:男爱PK 女爱休闲
在女生最爱玩的应用中,“休闲益智”占主流,说明好玩、有趣是女孩儿们选择应用的重要标准。男生们则普遍选择“PK对战”类游戏,男孩儿们更倾向于战略、刺激的应用。红警大战、捕鱼大亨、开心泡泡猫;开心泡泡猫、猜歌王、梦幻海底分列男、女最爱应用Top3。
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YY 2012Q4营收2.6亿元同比增136.3%
全年净营收达到8.2亿元。网游营收同比增长86.3%,达到9800万元,2011年同期为5260万元。成本增加到1.389亿元,2011年同期为5600万元人民币,这一增长主要是由于YY音乐活动的成本增加和带宽成本增加。毛利率为47.9%,2011年同期为50.4%。
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热酷大决战:刘勇的手机游戏成功论
“我们要成为一家专注于手机的游戏公司!”在谈话中,刘勇多次强调手机平台对热酷的重要性、及热酷未来业务将聚焦于移动平台,如果用德州扑克的一个术语来表达热酷的亢奋状态,那就是“All in”,热酷豁出去干了,这次大决战的战场是中国。
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盛大《时空裂痕》阳春三月成功爆发
昨日时空裂痕百度日搜索量达到25万次,开服量方面,经过多次加开,累计开服38组。有超过45%的朋友遭遇了长短不一的排队,连夜升级服务器架构,以支持更多用户登录,提升服务器人数上限25%。这款时长收费制网游取得了开门红。
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从我叫MT下载量分布看国内iOS破解市场
iOS正版市场占据了下载量的55%,破解市场则达到45%,总体来看,目前只要做iOS游戏的开发商,必须与这些破解市场合作,否则将损失很多的用户。但从赚钱效率来看,如果目前1个正版iOS用户能赚1块钱的话,破解只能挣0.74元。
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心动2012年收入达10亿:屌丝到高富帅
从入不敷出的VeryCD到年收入10亿的网页游戏公司。黄一孟和戴云杰更多依靠自己的感觉和摸索去做事。“8年前,我和黄一孟很屌丝地去逛ChinaJoy,到处排队领了一大坨纸袋,把其它袋子装在盛大的里面,坐着2号线回来。怎能想到有朝一日我们能地铁包站,搭一个比隔壁盛大还大的展台……”
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昆仑500万元获古龙《绝代双骄》授权
昆仑万维本次版权购买是为了推广旗下昆仑在线的一款新产品,以U3D技术开发的网页游戏《绝代双骄》。而本次所签署的授权为全球性授权,即表明,《绝代双骄》除在中国大陆地区的运营外,还会同时登港澳台地区以及海外市场。
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邢山虎:一切以玩家为核心
我真的只关心玩家。至于收入,说实话,只要有玩家,收入就一定会有,只是多少而已;如果玩家少,那就算今天能排在全世界第一,明天也会倒闭。游戏行业的兄弟们,请你一定不要忘记,当我们踏进游戏行业第一步,我们的梦想:是因为深爱游戏,而不是因为深爱人民币。