Eric

  • 爱游戏张鹏:智能机时代中电信“新三者”战略

    传统通信行业受到互联网行业的冲击,移动应用成为移动互联网主流,中国电信集团顺应市场变化,毅然战略转型,提出“新三者”战略,即成为智能管道的主导者、综合平台的提供者、内容与应用的参与者。用户从原先“给我什么玩什么”到现在“提出更高要求,有选择地去玩”。

    2012-12-21
  • 曹金明谈FB及腾讯平台社交游戏趋势

    FB用户目前正在转向2类游戏,其一是更佳休闲更佳纯粹的游戏、其二是更有深度的玩法和更直接的刺激的游戏,这样的变化在腾讯平台同样出现,模拟经营类游戏欢迎程度在下降,谈到未来的社交游戏,曹金明表示“社交”与“游戏”结合的未来不在“社交游戏”而在“游戏社交”。

    2012-12-20
  • 完美萧泓:为中国创意产业做出贡献

    对于完美未来之星创意大赛的举办的目的及意义,萧泓先生表示,做本次大赛最重要的目的,是希望把培养创意人才推到比较前沿的地方,同时发掘更多创意人才。“这个行业需要有一些领先的公司能够站出来,做一些正面的事情,我在公司也在推行这样的一种正能量的文化观。”

    2012-12-20
  • 访ACG狂打造的ACG手游《崩坏学园》

    米哈游诞生于上海交大由一群年轻ACG狂热爱好者组成,团队口号“技术宅拯救世界”、专注ACG类游戏开发。立志打造一款把卖萌做到极致的游戏,于是就有了横版s《崩坏学园》

    2012-12-20
  • KONAMI中国公司正开发《恶魔城OL》

    日前,KONAMI中国公司相关人士爆出的招聘信息中,赫然用到了一张形似《恶魔城》的插图,对项目的解释是开发“跨平台在线游戏”。KONAMI对GameLook表示,正在积极引进KONAMI的优质游戏品牌到中国,中国公司将开发适合中国市场的跨平台游戏

    2012-12-19
  • 《秦美人》月3000万收入引争议:陈默确认

    由37wan主推,傲剑原制作人陈默担纲的《秦美人》于昨日爆出消息称其12月收入或达到3000万元,“进入12月后单日收入均在百万以上”。对于这样的数字,很多业内人士表示了不解,最简单的理解就是开服量周55组跟月收入3000万可能无法对应上

    2012-12-19
  • 人人游戏已从Appstore消失近5天

    人人游戏下架事件算起来从12月15日到今天已经进入第5天,连续数天新用户的断奶,导致的是要不了多久,正版iOS游戏用户将被自动的用户流失清零。人人游戏依旧未给出明确解释,热情的急速冷却让人人游戏反思战略和执行的距离

    2012-12-19
  • GREE投资欧美3D手游开发商MunkyFun

    GREE宣布300万美元投资独立移动游戏开发商MunkyFun。MunkyFun成功作品包括制作精美的养马为题材的iOS 3D手游My Horse,发行商为NaturalMotion。GREE希望寻找到高质量的3D移动游戏来突破欧美市场,光靠卡牌是不够的

    2012-12-19
  • GameLook开通微信公众平台:求支援

    GameLook已于近日开通了微信公众平台,大家可以使用手机的微信的“扫一扫”功能,对下图的二维码拍照即可follow gamelook。新的一年,gamelook愿与游戏业的各位一道进军微信平台,让我们一起努力~

    2012-12-19
  • Flurry:欧美9类移动游戏忠诚度矩阵

    社交化游戏精心设计的“约会”驱动着高使用率,玩家不得不维持自己游戏的进度。策略游戏有着最高用户活跃度,但生命周期短,成功策略游戏需鼓励快速进行游戏、及付费,并快速更新内容弥补消耗。卡牌游戏吸引的是“善变”的玩家,活跃度并不高流失却很高。

    2012-12-18
  • 九城曝Unity跨平台3D游戏《IceFire OL》

    九城曝光了由其自主研发的Unity跨平台战争策略游戏《IceFire Online》,这款游戏将实现跨平台运营,将推出iOS、Android版,同时还将推出页游版,九城表示将很快推出这款游戏。游戏突出了“英雄卡牌要素”

    2012-12-18
  • 韩手游公司Gamevil游戏下载量达2亿

    韩国移动游戏公司Gamevil今天宣布,其移动游戏累计下载量达到2亿次的里程碑。这个下载量的达成原因部分在于其合作伙伴基金的推出,基金已投资40个团队共计2000万美元,Gamevil 2012Q3季度营收达1530万美元,同比增长66%

    2012-12-18
  • SE《圣剑传说》系列将推出首款社交手游

    Square Enix旗下动作RPG系列《圣剑传说》将推出首款移动社交游戏《圣剑传说:玛娜之环》,卡牌战斗模式,明年将在GREE平台推出支持iOS及Android平台。《圣剑传说》诞生早于最终幻想,1991年作为《最终幻想》外传推出。

    2012-12-18
  • 网页游戏开服分析报告(12.10—12.16)

    《龙将》开服稍有减少,仍居排行榜首位。《大侠传》本周开服较上周相比增加6.41%,已坐稳排行榜第二把交椅。本周《仙落凡尘》首次登上排行榜第三名位置,《神仙道》滑落至第四位,开服下降较为明显, 较上周相比减少11.26%。

    2012-12-18
  • 2012年度台湾游戏业薪资调查报告

    月薪在5万新台币(合人民币10716元/月)的游戏人占比为20%,月薪在2万-3.5万新台币(4300元-7500元/月)占比为53%。薪资最高的是国际市场商务月薪达53444新台币(合11453元/月),研发工程师月薪合人民币10072元/月,2D/3D美术平均月薪在约人民币7185元/月

    2012-12-17
  • 麒麟网提交上市申请:业务以变为进

    麒麟有着明星级的投资人,IDG给了4000万天使投资,其后已连续融资数亿。回顾麒麟网这3年来的发展,gamelook归纳起来就是一个“变”字。端游已经是“易守难攻”,麒麟转向了多平台及影视业务,游戏的麒麟变成了“文化麒麟”。

    2012-12-17
  • AppAnnie建日本分公司:CEO来自Nubee

    移动应用监测公司AppAnnie上周宣布开设日本分公司,目前AppAnnie已在北京、香港、巴黎、东京、旧金山五个城市设立了办公室,AppAnnie表示明年将推出日文版、同时增加对日本地区的报道。

    2012-12-17
  • 日运营商Docomo推社交游戏平台dgame

    NTT Docomo是日本最大电信运营商拥有6000万手机用户,dgame提供11款手机社交游戏,dgame内置于Docomo的Dmarket的android应用市场。dgame希望覆盖功能机、Android及iOS平台。

    2012-12-17