Eric
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AppAnnie:GooglePlay今年收入涨3倍 附iOS/Android 10月游戏公司及游戏收入排名
Google Play在2012年的全球收入增长了311%,而iOS应用市场的收入同期只增长了12.9%。过去五个月,iOS的免费应用下载量提升了3.3%,而全球范围内,Google Play的下载量则提升了48%。日本地区的收入占整个Google Play收入的29%
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KaKaoTalk在日本启动移动游戏平台
拥有6600万用户的韩版微信Kakao Talk已经在日本启动了游戏平台业务,目前有3款游戏发布。KakaoTalk此前已经获得腾讯的投资。自今年7月份以来,Kakao在韩国发行的游戏累计下载量达到了8200万次,这是个相当巨大的数字。
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日版微信LINE整合Facebook登录功能
拥有7500万用户的“日本版微信”LINE已经开始与Facebook进行整合。LINE的Facebook帐号登录功能首先在Android平台提供,未来还将支持LINE的iOS版本。当用户更换了新的电话号码、或者更换了手机,用户能很容易的使用Facebook帐号来接管他们的LINE帐号
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端游未冷?细看昆仑抢滩策略
自2010年末开始,各种“破冰”、“抱团”的呼声喊个不停。两年下来,能抱在一起的没几个,想切进市场最后被自己玩死的却有大把,而更多的是,大家非常一致地瞄准了页游市场。然而在这股从端游到页游的热潮中,昆仑万维却选择了与大家想法的方向逆向而行
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欧系产品给FPS网游带来了什么?
随着动视暴雪《使命召唤OL》、Crytek《Warface战争前线》、EA《战地OL》三款欧系FPS网游相继进入中国,他们带来了怎样的FPS游戏设计的新观念?更真实的战场体验、更为复杂的枪械和装备系统、及多兵种多装备的配合
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骏梦携千万赴页游峰会 愿千金市骨
本届页游峰会极具创意地安排了一场名为“慧眼鉴宝”的产品现场拍卖环节,骏梦许斌表示,如此盛会,来的大佬们全都有一双慧眼,最后还要看谁肯出价,骏梦游戏准备了1000万,希望能拍到1款好产品,有兴趣的现场面谈。骏梦组织了一个近10人的小组赶赴成都,期望在峰会上能够遇到“好产品、好团队、好版权“
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Unity的挑战:AAA、MMO、闭源、盗版
虽然Unity形势比较乐观,但并不代表不存在一些问题。中小开发者对其很热衷、但缺乏有说服力的大作,尤其是AAA、MMO游戏。而其闭源的特性,带来的是程序员潜意识中的恐慌。同时Unity也遭遇了盗版问题,它并没有因为受到开发者的热捧而成为特例
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Unity CEO:中国游戏业水平令人惊讶
David认为中国充满奇遇、中国的游戏业技术水平令人惊讶,中国的开发者给Unity开出来的功能的需求清单已经非常长,Unity将逐渐满足国内开发者的需求,对于Unity为什么成功,David总结为3点:野心和努力,还有另外一个秘诀就是雇佣聪明的人
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吴裔敏:DOTA2要保留特点寻求差异化
腾讯固然有平台用户的优势,但未必不可挑战,游戏火不火看的是玩家是否买账,而如果运营方一开始就先入为主把自己定位高端来做高端,那么刚开始就落入了定势思维中,这正如哈根达斯,国外就一普通品牌但国内偏偏定位高端品牌
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网易建“网游运营共同体”:《斩魂》网吧联运
网易计划整合上万家网吧构建“网游运营共同体”,通过直接与网吧分享网游盈利,《斩魂》则成为这个全新合作模式的首款试运营游戏产品。“我们搞网吧联运,既是出于网易对网吧阵地的重视,也是对于改善网吧未来赢利模式的一种探索。“丁磊表示
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金山七尘斋推出首款手游《兔小强》
金山七尘斋对外宣布旗下首款手机游戏《兔小强》已经正式发布上线,七尘斋表示”七尘斋布局移动互联网,主打休闲游戏和SLG游戏,目前移动团队已有数款手机游戏正在研发当中。目前客户端游戏是不可撼动的基石,而移动游戏是新的灵活增长点“。
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人人游戏将推出电影《血滴子》同名手游
由陈可辛监制、刘伟强执导的古装武侠3D电影《血滴子》即将于贺岁档上映,云集了黄晓明、李宇春、阮经天、余文乐、井柏然、文章等人气影星。《血滴子》将与页游厂商“人人游戏”跨界合作,打造《血滴子》同名大型热血app手游,预计将于12月20日推出。
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腾讯《使命召唤OL》今日启动首测
由腾讯代理、动视暴雪为中国市场定制的FPS网游《使命召唤OL》将于今日启动首次封闭测试。此次玩家测试吸引了25万的玩家报名,但显然这个中签率会非常低。游戏目前有4种模式,人机模式、剧情模式、普通对战、合作模式
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中手游12Q3营收4360万元环比减28%
营收为人民币4360万元(约合690万美元),而上年同期为人民币6310万元,今年第二财季为人民币6070万元 。功能型手机单用户游戏总付费用户数量980万,上年同期为1170万,今年第二财季为1260万。
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易观:2012Q3端游市场规模117亿元
2012Q3中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币,其中营收份额前三的厂商占整体行业营收的67.9%。本季度在腾讯、网易、畅游份额有所提升,盛大、完美世界份额有所下滑,巨人网络份额基本持平.受客户端网络游戏行业竞争与整体规模增速放缓的大环境影响,未来客户端网络游戏市场将出现兼并整合趋势
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UBI的怒火:《刺客信条3》媒体保护成空谈
今天《刺客信条3》中国代理方碧汉网络CEO周宁对单机网站的“不兑现承诺”的行为表示了极大的愤慨。让周宁愤慨的原因是“某大型网站承诺删除破解版《刺客信条3》种子,然而还没执行多久,又再次放出破解下载”。
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网易《藏地传奇》12月首测:视频首曝
上周,网易公布了首款藏域世界观新游——《藏地传奇》。从官网曝光的信息,玩家可知这款新作的题材和部分游戏画面,《藏地传奇》预计将于今年12月份开启首次技术封测,今日《藏地传奇》曝光首部战斗演示视频
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WGN:页游+端游《坦克世界》永不下线
我们目前采取了包括“金币共享”、“社交共享”在内的两套系统,通过“资金”和“团队”两方面玩家最重视的内容进行互通,极大的增强页游《坦克世界将军》和《坦克世界》的交互,可以使用网页或手机来登录坦克世界将军,通过互通系统来完成一些特定的操作,达到“永不下线”的效果