Eric

  • 急先锋的北京游戏业:做小易做 做大难

    无论是2d还是3d游戏的创始,都是北京公司冲在最前,到了页游领域,依然能看到北京的千橡和昆仑率先出击的身影。社交游戏紧跟facebook身后是一群北京小研发团队。移动游戏北京的公司们再一次地充当了先锋,但南方众多摸爬滚打的团队们马上就要踩着前人的肩膀上来了

    2012-11-28
  • Steam在线玩家超600万:DOTA2达15万

    Valve的PC游戏软件服务Steam的同时在线用户在上周达到了历史新高。共有六百万用户同时在线,打破了Steam平台同时在线人数记录。而在游戏方面,DOTA2最高在线人数达近15万,DOTA2已确认交由完美世界在国内运营,而完美北美团队开发的《火炬之光2》在Steam同时在线则接近1万人。

    2012-11-28
  • 韩游戏媒体ThisisGame进军中国?非也

    gamelook发现国内游戏媒体使用了 thisisgame.com.cn 域名,该游戏网站为此前的81813.com 更换域名得来,内容和网站设计与原81813一模一样,这是否是韩国最大的游戏媒体ThisisGame.com在中国的马甲呢?

    2012-11-27
  • Zynga推宝石消除跨平台游戏Ruby Blast

    Ruby Blast IOS版本日前已全球上线了,这是一款同时支持网页和手机版本的跨平台游戏,其Facebook页游版名为《Ruby Blast Adventures》,在FB MAU为1850万,日活跃用户为120万,iOS版推出为Zynga的FB玩家提供了新的游戏方式。

    2012-11-27
  • 绯雨音乐沈震宇谈竞技网游潮:音效个性化

    绯雨音乐是上海地区规模最大的游戏音乐公司,作为绯雨音乐的掌门人沈震宇这2年来参与了不少竞技网游项目的配乐项目,亲身感受到竞技网游浪潮,光今年绯雨即完成了6款竞技游戏的配音工作。他认为竞技游戏与传统MMO RPG游戏音乐项目的区别是,音效的权重大大的上升

    2012-11-27
  • 盛大游戏2012Q3财报分析师会实录

    明年第一季度《时空裂痕》正式公测,将陆续推出《零世界》《最终幻想14 2.0》、自研游戏《盘龙》。《龙之谷》第四季度会滑坡,Q4海外营收将高于Q3。目前正在开发大约六款手机游戏,明年Q1完成《龙之谷》手机版开发.推出两款自研页游《冠军足球经理》《悍将传世》

    2012-11-27
  • 金山再次公布”首款”页游:三度进军页游

    金山CEO张宏江曾表示今年金山有6款MMO与1款页游将对外发布,这款游戏或许就是今年计划内的页游产品。不过,此前金山已经有了一款号称“金山首款”的网页游戏、即今年7月份曝光的形似DNF的《格斗灌篮王》,更早还有《神道星八客》

    2012-11-27
  • MIX智游汇:手游运营数据分析工具综述

    对于游戏业来说开发者已经非常习惯使用统计工具来分析,而庞杂的统计工具如何选择,MIX智游汇今日发布的《手游推广白皮书之三》为我们详细的点评了目前国内外各种移动游戏的数据统计工具的特点。

    2012-11-27
  • 网页游戏开服分析报告(11.19-11.25)

    37wan本周刷新开服数量纪录,以119组开服排名领跑页游运营平台.《龙将》稳居开服排行榜首位,《神仙道》开服量较上周相比下降8.98%,《大侠传》坐稳第三。新游《秦美人》空降排行榜第19位

    2012-11-27
  • 快游戏时代:谁是游戏圈的ZARA?

    古话说的好:“天下武功、唯坚不破、唯快不胜”,而在时尚业,把快玩的最转的则是ZARA,其成功的法宝即是“快时尚”。主动寻求快,游戏业需要的是快思维快执行,快品牌的ZARA的带给我们的启示是如何应对快而不是害怕快。

    2012-11-27
  • 畅游盛大收入差460万美元:净利反超近1倍

    畅游Q3获得创纪录的1.658亿美元收入,盛大游戏则为1.704亿美元,二者收入差距仅460万美元。而看净利润指标,畅游Q3净利润为7590万美元环比增长5%,盛大游戏Q3净利润为4000万美元,畅游净利润已接近盛大游戏2倍

    2012-11-27
  • 盛大游戏12Q3营收10.81亿元环比减4.4%

    Q3收入为10.81亿元,去年同期为13.53亿元,上季度为11.31亿元,Q3净利润为2.54亿元。月度付费用户(MPU)为350万,较上季度下降7.9%,月度ARPU为95.7元,较上季度增长6.0%,MAU较上季度增长6.2%至1840万

    2012-11-27
  • 王雨云:完美世界的全球链条

    完美世界有一条不成文的规定,即“不做不能出口的游戏”,要求每一款游戏都要能拿到海外运营。除了技术,还要求游戏故事背景既要有东方特点又不能太中国化,创造出让世界能接受的东方文化形象。

    2012-11-26
  • 网龙12Q3营收2.9亿元环比增11.7%

    Q3营收2.9亿元,环比增11.7%。网游业务收益为2.04亿元环比增1.5%。无线业务收益8610万元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。91助手累计用户数达1.27亿环比增27.2%,安卓市场用户数超4800万环比增57.5%

    2012-11-23
  • 《刺客信条3》简体版已送审:系列首入中国

    《刺客信条3》简体中文PC版已提交送审,这是《刺客信条》系列游戏首次有望进入中国大陆发行,今日简体中文版LOGO正式发布,UBI表示,将联手国内大型单机频道采取相应措施,共同打击盗版,维护正版游戏娱乐。

    2012-11-23
  • 泛游郭锋:详解HTML5手游《卡牌三国》

    郭峰有着多年日本工作经验,其表示,卡牌游戏基于web架构,利于游戏内容的随时更新,这点为重视日常运营的理念提供了决定性条件,非常容易与各种题材结合,他认为中国的手游市场很快就会越来越像现在的日本

    2012-11-23
  • 日版微信LINE推虚拟世界游戏LINE Play

    拥有7500万用户、及3300万日本地区用户的日版微信LINE于本周推出了其虚拟社区应用LINE PLAY,玩法非常类似于CyberAgent 运营的 Ameba Pigg,采用道具收费制。LINE实现了,腾讯微信还远么?

    2012-11-23
  • 淘米iOS游戏《赛尔号》本周末限免2天

    《赛尔号》曾在App Store收费双榜排名第一,而随着感恩节的到来,淘米网11月23日-11月25日18:00限时免费下载。淘米Q3手游及应用下载量达到约430万次,主要受益于赛尔号手游及动画的欢迎

    2012-11-23