Eric
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Where’s My Water?下载量过亿
迪斯尼公布的统计表明Where’s My Water? 现在已经超过1亿次下载。Where’s My Water? 推出刚刚满一年,这个数据具有里程碑意义。
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韩国WeMade同日本NHN签定合作协议
从Mobage平台转到GREE平台或LINE 的日本社交游戏开发商并不多,但在明天即将结束的东京游戏展上,Line的运营商NHN公司向正确的方向迈出了一步。该公司与韩国WEMADE公司签署了一项协议,根据该协议,WEMADE将在Line平台上推出共6个社交游戏。
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DeNA将帮助gloops打开国际市场
我们曾经强调过:DeNA要想在日本以外做成平台,需要很多很多的游戏才能自称为“平台”。 比方说,如果Mobage 上只有刚刚超过50款英语游戏,那是不够的。
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Bushimo: 日本社交游戏平台又添一员
“Bushimo”是总部位于东京的Bushiroad公司在2012年东京游戏展公布了的新的社交游戏平台。这项新服务将只适用于智能手机,在今年冬天开始提供服务,该服务会在一定程度上同Mobage , GREE ,或LINE产生竞争。
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GREE 开始做游戏周边产品生意
就在四个星期前, GREE公布了一个消息,引起了很大的反响。该公司准备进入一个全新的行当:他们将销售游戏周边商品,而这些周边商品都是基于该公司游戏中受欢迎的人物的基础上设计出来的。
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Unity与任天堂签订许可协议
Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。
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GREE在东京游戏展解开神秘游戏的面纱
今天,GREE在东京游戏展共展出了34款游戏——这可是一个非常坚实的阵容,但唯一的问题是,其中的33款游戏要么已经推出了很长一段时间了( 如Doliland ,Gang Domination等,这里仅举几个例子),要么之前已经露出风声了(如Metal Gear Solid)。视频游戏开发商们在展会上还展示了所有的热门游戏大作,但是,GREE成功的隐藏了一个游戏,并在会上出人意料地宣布了。
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Panda Jam登陆 iOS平台
又有一个流行的Facebook游戏被搬上iOS平台啦。SGN公司今天宣布,该公司的Panda Jam游戏已经登陆苹果的App Store。
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YoYo Games的产品将支持Windows 8
YoYo Games今日宣布其跨平台的游戏开发软件GameMaker: Studio将同时支持Windows 8和Windows Phone 8。CEO桑迪邓肯( Sandy Duncan)告诉我们,有了GameMaker: Studio,开发人员可以在创建一个游戏之后,轻松在各种各样的平台上推出游戏,这样做所需的成本是非常低的。
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独家消息:6waves削减美国办事处工作人员
我们从其内部了解到,社交和移动游戏公司6waves在美国进一步裁员。六名美国的团队成员已经被解雇,他们曾经任职于产品管理部门和用户获取部门。
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第七大道第3款页游题材为航海冒险
此款产品为首款SAG页游,开启全球航海冒险页游先河,媲美于3D端游的光影、粒子特效,及刺激的接舷肉搏,远战近攻,高仿真的3D海战场景将会带给玩家一个全新的页游体验。
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PVE、PVP之外的小团队GVG模式
进入网游社交化时代后,玩家圈子是行业普遍认同的概念,大家普遍认为网游玩家玩游戏都会依托公会等组织或是喜欢单打独斗。而事实上,更多的玩家是以3-5人的小团体形式参与游戏的。这种小团体是基本固化的
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2012腾讯编程马拉松大赛落下帷幕
2012腾讯编程马拉松大赛决赛顺利落下帷幕。本次大赛吸引了上万名热爱计算机与编程的大学生参与,最终30名选手脱颖而出,应邀前往腾讯总部参加决赛。最后,大热门“hey cat”一组获得冠军,他们不仅获得3万元奖金,还获得赴硅谷参观交流的机会。
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SOE总裁:不玩游戏的人做游戏挣不到钱
Smedley就对游戏产业内的那些公司管理人们进行了抨击,称有些人愚蠢无能,同时他还放出话称,“在游戏产业里工作的人应该都会玩游戏,不会玩游戏,也就做不了生意。”我还认为,这应该是一个只属于游戏人的圈子,我十分受不了那些一谈起游戏来就不知所云的业内人士。
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4399 flash游戏开发大赛获奖名单
《超合金战记2》拔得头筹,荣获特等奖,得到10万元现金奖励;《猫猫历险记》荣获一等奖;《黑天使2-勇者试炼》、《功夫兔子》荣获二等奖;《懒洋洋增肥计划》、《大眼蛙冒险记》以及《冲吧豆蛙》分别荣获三等奖。
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艾瑞:移动游戏广告增速迅猛点击率1.87%
2012年二季度,电商类客户降幅较大,移动游戏类广告主投放增长最快、同时,品牌广告主中快消类、汽车类广告主投放比例攀升。游戏类广告主所投放的广告以 1.87%的点击率远高于其他类型广告主的广告。
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Idle Games裁员并将重心移到赌博游戏上
我们现在可以确认的是,社交游戏开发商Idle Games已经解雇了25名员工。我们第一次听到裁员传言是昨天,Idle Games的创始人兼CEO 杰夫-海曼(Jeffy Hyman)在电话中证实了这个说法。
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Puzzle & Dragons: iOS大作登陆android
Puzzle & Dragons是GungHo公司推出的移动社交游戏。该游戏的成功是非常令人惊讶的。现在,Puzzle & Dragons终于推出了Android的版本。