Eric

  • Capcom揭示Resident Evil的新细节

    在接受Pocketgamer.biz 采访时 ,GREE CEO Naoki Aoyagi 表示,明年在日本以外的销售必须占公司的所有销售的10%。下面是我最近分析的GREE在美国的财务表现: 10%的目标将意味着,下一财年GREE 将在海外产生约2亿美元的销售额(2012财年, GREE 的销售总额达到20亿美元 )。

    2012-08-27
  • 盛大游戏谭群钊辞别邮件:对不起,我走了

    这也许是我第一次也是最后一次给大家写辞别信。从1999年的暑假到现在,正好13年。我很荣幸能加入盛大团队,与各位同事一起奋斗。13年来虽然没留下多少照片,但是留下了很多非常珍贵的回忆。这些回忆以及成长的经验,可能比物质财富更加重要。

    2012-08-27
  • 盛大游戏2012Q2财报分析师会实录

    本着保持游戏产品生命周期长期、健康的原则,放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化速度,《龙之谷》的大规模更新将在第三季度进行,因此第二季度收入下降明显。《热血传奇II》在我们第二季度总营收所占的比例为32%,《传奇世界》的比例为17%,《龙之谷》的比例为13%。

    2012-08-27
  • 前腾讯联合创始人曾李青:创业9不要

    过去5年内我们碰到过很多企业家、很多项目,也有一些成功的,也有一些失败的。我发现成功总是有共性,失败总是有各种各样的原因。我们自己也在总结,重点分享一系我们在过去几年内我们看到的一些失败的案例。5000万人民币投资失败买来的经验

    2012-08-27
  • iPhone独立开发者没有神话 只有故事

    《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》让我热血沸腾,因为有了小鸟们的故事,相信自己会再创造另一个神话…我写下这个文章的标题时,其实是在我历经几多辛酸和汗水(没有哭过,没有泪水)之后的一个小结,如果你现在是和我一样,或者你打算和我一样,也许我这些话对你值得借鉴。

    2012-08-27
  • 通过GreenLight Bundle筹集投票登陆Steam

    本周早些时候,Brawsome公司的Andrew Golding指出在Steam上销售PC / Mac版本的游戏,比在App Store上的销售能获得更大的成功。但是,至少任何人都可以在App Store上发布他们的游戏。 在Steam上不是那么容易的。

    2012-08-27
  • 心动3D页游《将神》今日不删档测试

    由心动游戏推出的首款3D战争策略类页游《将神》今日10点开启不删档测试.《将神》是一款以《三国演义》故事为切入点,三国的时空被穿越者毁坏得支离破碎,玩家扮演的角色担负起了恢复三国原有时空秩序的重任,穿越往来三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件

    2012-08-27
  • 腾讯印度游戏门户iBibo或遭Facebook冲击

    印度人口12亿是人口总数仅次于中国位居世界第二,作为下一个互联网用户的大国,腾讯对印度互联网市场的布局事实上已通过其大股东MIH缓慢展开,不过目前的情况却不容乐观,主要影响或许来自于Facebook的冲击。iBibo则在今年流量大幅下滑,或许是受到facebook、及移动互联网的双重夹击导致的

    2012-08-27
  • Don Whiteford组建新工作室Nomad Games

    Juice Games的共同创始人Don Whitehead,已经组建了一个新的工作室,致力于移动游戏和数字分发游戏。Nomad Games总部设在英国,Whitehead 让许多前Juice Games的关键人物也加入了该新工作室。Juice Games后来改名为THQ Digital Warrington,并于2011年关闭。

    2012-08-27
  • 卡牌手游神作Dragon Collection推出英文版

    Dragon Collection是GREE平台上最大的第三方社交游戏 ,收入曾达到月20亿日元,现在终于推出了英文版本。 开发商Konami在加拿大的App Store发布了该游戏的iOS应用 。日本,该游戏的功能手机和智能手机用户数将达700万。

    2012-08-27
  • 盛大游戏宣布:谭群钊辞去CEO 张向东接任

    盛大游戏今日宣布高管调整,谭群钊先生辞去盛大游戏董事长暨首席执行官职务,原首席制作人兼首席运营官张向东被任命为新的首席执行官,兼任首席制作人,陈天桥先生担任董事长。谭群钊将继续保留董事职务。

    2012-08-27
  • 盛大游戏12Q2营收11.31亿元环比减18.6%

    净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。MAU为1,730万,上季度为1,910万;月度付费用户为380万,上季度为430万。月度ARPU为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。

    2012-08-27
  • 《最终幻想》手游定价29美元:太贵遭喷

    Square Enix今天则正式宣布将于8月31日发售移动游戏《Final Fantasy Dimensions》,将包含iOS版及Android版本,然而引发媒体、玩家热议的是这个游戏的定价,作为一个移动游戏价格要买下的话未免太贵,高达29美元。

    2012-08-27
  • 网龙12Q2网游营收2亿环比4.9%

    第二季度网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。PCU为58.2万环比下降3.0%,ACU为30.7万,环比增长3.4%。无线业务收益为人民币75.1百万元,环比增长65.5%,同比增长695.9%。6月,“91手机助手”的总用户数已突破1亿,“安卓市场”的总用户数也超过了3200万

    2012-08-25
  • 腾讯《地下城与勇士》最高在线破300万

    今日,腾讯游戏宣布旗下《地下城与勇士》最高同时在线帐户数突破300万,再次刷新动作网游领域的在线纪录!继2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万之后,DNF官方在今年再次对外公布令业界和玩家群体为之振奋的运营指标。

    2012-08-24
  • 骏梦《新仙剑奇侠传OL》开发视频曝光

    废话不多说,直接上菜。这个视频在某次Unity开发培训上被拍摄的,效果就将就看吧。由骏梦网络获大宇授权开发的《新仙剑奇侠传OL》可能是目前采用Unity开发的游戏中投资最大的一款,已经烧了3年花了几千万人民币。游戏会支持PC客户端及web网页版,暂无移动版的信息,根据早先的报道Q4将启动测试。

    2012-08-24
  • Kabam推出策略移动游戏Arcane Empires

    今天,Kabam推出iOS和Android免费游戏Arcane Empires,这是一个城市建造/策略游戏,故事设定在幻想的蒸汽朋克世界,玩家控制一小块封地,同王子和他的部队作战。Kabam在二月宣布,扩展到移动设备和其他社交网络平台,特别关注移动设备和平板

    2012-08-24
  • iOS游戏外设厂商DBG融资1500万美元

    领投方为罗技,iscovery Bay Games是一间以创造更好游戏体验,面向ios开发游戏外设设备为重点的游戏配件制造厂商,该公司之前曾经推出过将iPad变身为一台迷你游戏机的Atari Arcade配件产品。计划今秋Gameloft合作推出面向iPad的新品配件,将iPad打造成传统游戏主机

    2012-08-24