Eric
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李颖:手机社交游戏占腾讯无线收入近一半
目前手机社交游戏已经占据腾讯无线游戏总收入的近一半,2012年增长率可能高达30%以上。虽然3G网络大面积普及,但是仍有大量2G用户,因此强交互,实时对战很难实现.因此社交游戏的轻投入,离线互动特点符合上网习惯.截至2012年3月,腾讯无线游戏总账户数超过3.5亿;月登录用户数超过2亿;最高同时在线用户数达到115万
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腾讯彭迦信:页游有可能取代客户端游戏
用户对网页游戏的需求多元化发展,促进细分领域新产品的发展,目前出现了很多混搭型的游戏出现,如RPG+SLG等。腾讯的开放平台山刚已经涌现出十多款收入过千万的产品。网页游戏去年已经超过了50多个亿,今年2012年第一季度就已达到了23亿
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2012 8月Facebook TOP25游戏排名
排名前25位的Facebook游戏排名证明了玩家的积极令人惊讶,两份名单中都有新游戏亮相,而且在过去一个月几乎一半的游戏用户量在增长。以日活跃用户来看前25个游戏,11个游戏获得增长,4个没有变化。Zynga《The Ville》是最大赢家,中国公司只有一家入榜,Halfquest
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zynga最糟糕的事情还没有发生
zynga表现很糟糕。收入下滑且调低下一财年的预期,使得公司股票大跌40%。末日论者们就这样出来了,现在为公司写悼词还为时尚早。在IPO前,期权作为Zynga招募人才的工具吸引了很多主机游戏的开发者,新一轮的员工股票期权即将到期,而几乎没有一个人能通过股票获得“暴利”
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奥运官方社交游戏Olympic Games City
《Olympic Games City》是今年伦敦奥运会的官方社交游戏,由LIFO interactive开发,neowiz internet 发行。目前在Facebook有45万月活跃用户和5万的日活跃用户。游戏内容是城市建设,而不是体育比赛。像其他大多数建设游戏一样,完全专注于让玩家尽可能多的花钱
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Imangi《Temple Run》下载量超1亿
推出一年后已达到了1亿次的里程碑下载量,在IOS就创造了6800万次的下载.而其余的3200万的下载量来自android。自2011年8月以来《Temple Run》总共被玩了超过100亿次,累计游戏时间超过了5万4千年。
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韩媒点评《龙剑》:出乎意料中国野心之作
韩国知名游戏媒体“This is game”日前发表头条点评Chinajoy网易《龙剑》的表现,作为中国人自主研发的野心之作,《龙剑》与《剑灵》虽同为东方幻想风格,但玩法与剑灵完全不同,以连续攻击为核心,场景风格丰富雄伟,可称为“画面方面最厉害的中国网络游戏”。
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DeNA谈Rage of Bahamut的ARPDAU
大规模休闲游戏,ARPDAU差不多只有几美分。成熟的社交/移动游戏公司,ARPDAU介于15 到20美分。然后非常少量公司如DeNA,能够让ARPDAU翻3至6倍,明显高于别的公司。这款游戏16周前第一次登安卓第一时用户只用现在一半
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最棒的MMO商业模式
我们习惯了订阅付费的方式来玩MMO游戏。但是越来越多的游戏开始使用不同的商业模式在市场上竞争,觉得有必要向大家介绍一下它们。
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Unity为游戏开发者释出开发工具包
简讯:游戏引擎制造商 Unity Technologies 已经发布了新的“MS&T Bundle ”,以满足游戏开发者的特殊需求。
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英美移动用户如何了解伦敦奥运(图)
移动广告网络Mojiva、互联网广告公司Bureau合作共同研究了英国人、美国人是如何使用智能手机和平板了解2012伦敦奥运会。76%的英国人使用移动设备来了解本国在奥运中的进展情况、相比之下只有73%美国人如此。35%的美国用户、及24%的英国用户表示,如果希望广告吸引用户注意,那必须“有趣或者娱乐”一点。
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Google Play封杀第三方支付:限期30天
除了出售实物商品(例如电影票)和服务可作为例外之外,Google Play中所有应用必须使用谷歌的官方支付渠道,而不得使用PayPal,BOKU或BoxPay之类的第三方支付。“开发商将有30天修改程序,新应用则必须符合要求。不符合要求的应用程序将被移除。”
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GREE美国现状:首批日本产游戏惨败
GREE计划使他们的平台和游戏在美国落根,情况怎么样呢?一个字:差。我认为60%的日本游戏甚至没进入美国AppStore前1000名,GREE的数据很好的说明了这一点。GREE首批在美国的游戏表现非常糟,更糟糕的是:许多英语游戏媒体对GREE的产品根本不在乎
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King进军移动游戏:跨平台同步超级重要
同步起来对玩家来说,意味着玩家Facebook版中的装备在移动版本也会有。我们相信,至今都没有任何其他游戏达到我们的跨平台的同步水平。移动是关键,人们在手机和平板电脑上玩了越来越多的游戏。跨平台和同步是至关重要的。
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动视COD纠纷和解金超过千万美元
前Infinty Ward创始人贾森-韦斯特和文斯-赞佩拉可能已经收到来自动视的“数以千万美元”的和解金。和解计划早在6月就开始,在那之前他们经过了多次口角和互相揭露,让人以为双方之间似乎注定了会上法庭。
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国服《剑灵》8.16首测:客户端5G
首测距离腾讯宣布将《剑灵》引入国内已过去了14个月。《剑灵》本次测试客户端大约5G左右,测试内容较丰富和完善,汉化程度非常接近韩国已经公测的版本。此次测试放弃了激活码活动,按地域、职业、年龄、喜好等按比例抽取玩家入选。
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Cwan娱乐盛典落幕:精品页游扎堆发布
2012年7月28日“Cwan娱乐盛典暨精品页游发布会”在浦东星河湾酒店举行。中青宝《全面回忆》、乐港《热血三国2》、心动《将神》、灵光互动《死神嘉年华》、新浪玩玩《杀破狼》和《狩魂之神》、37wan《秦美人》在现场进行了发布。张薇表示希望将Cwan打造成中国第一游戏娱乐媒体
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昆仑3D网游《伏魔者》今日限号测试
由昆仑万维代理运营,寅酷网络历时三年研发的3D魔幻暗黑网游《伏魔者》今日14:00首测开启。这款游戏是昆仑万维在Chinajoy的主推产品。此次测试将开放一组电信服务器,限号删档需要激活码,开放等级上限50级。《伏魔者》已经完成超过30多个国家和地区的代理授权