Eric

  • 完美2D回合网游《神雕侠侣》启动首测

    完美世界旗下首款2D回合动作网游《神雕侠侣》于7月5日中午12点整,开启首测。《神雕侠侣》是2012年完美世界“大武侠.GAME”战略布局的先锋产品,具备重要地位。该游戏以金庸武侠小说为故事背景,在游戏画面、游戏角色动作、游戏核心玩法上挑战传统回合网游。

    2012-07-05
  • 盛大安卓网游《悍将传世》启动开放测试

    Android网游移植手游《悍将传世》于今日正式启动开放性测试。《悍将传世》由盛大游戏旗下移动业务品牌极加运营,由盛大游戏旗下卓蚁工作室历时2年研发完成。首次采用多渠道同步首发的方式,机锋网、UC(9游网)、当乐网、宝软网、极游网、91手机及手机助手、飞流联手发布

    2012-07-04
  • 昆仑万维代理寅酷3D魔幻网游《伏魔者》

    昆仑万维正式对外宣布,获得3D魔幻网游《THE Exoricst》(中文名:伏魔者)大陆及港澳台地区独家代理权。并将作为昆仑首次参展2012China Joy展会的旗舰产品亮相。PVE部分参照了“魔兽世界”的设计,PVP部分则和“激战2”设定类似,提供了多种单人和团队对抗方式。可以选择2.5D或3D视角进行游戏

    2012-07-04
  • 6月份Facebook TOP25游戏排名

    从DAU角度来看,Zynga有8款游戏进入了TOP25,其中前10名有6款属于Zynga。弹珠游戏Bubble Safari获得了578万的新增日活跃用户,而越活跃用户则新增2560万,位居第二名。中国公司方面,Halfquest推出的阿拉伯语农场游戏MAU860万,环比上月减少了30万。

    2012-07-04
  • TinyCo:安卓留存率ARPU比iOS高25%-40%

    TinyCo在报告中指出玩家在一个游戏的生命周期中停留的越久,那么他在Google Play 和 Amazon Appstore中的花费也就越多。《Tiny Village》在Android平台上创造出的ARPPU(每付费用户收益)比iOS平台上高出了25%至40%

    2012-07-04
  • 《英雄三国》丁磊亲点兵:挑战LOL

    看到DOTA巨大机会的其实最早是中国的游戏厂商,而不是目前的LOL,市面上早早就有了多款Dota类的三国化网游,DOTA网游化在中国市场已获得了验证。对于以研发见长的网易而言,则决定放手一搏,带来了采用虚幻3引擎开发的《英雄三国》这款DOTA竞技网游

    2012-07-03
  • HTML5游戏之困:市场晚熟 生的太早

    HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。游戏应该由专业的游戏公司来开发,技术鼓吹者或许能带来眼球,但最终还是要落在实处,在商业社会,技术是为实现商业目标而存在的工具,而不应成为玩具。

    2012-07-03
  • 中国电信游戏基地或将分拆:引入外部投资

    据知情人士表示,除视讯公司之外,位于江苏的中国电信游戏基地估计也将成为视讯公司之后,中国电信八大基地中第二家引入外部投资方,引入外部投资之后,意味着将与电信“母体”相对独立,八大基地或将陆续独立运营。目前,中国电信“爱游戏”手机游戏平台用户已达5000万

    2012-07-03
  • 暗黑风MMO《风云传奇》6.30不删档测试

    《风云传奇》是由香港知名漫画家马荣成授权改编的2.5D MMORPG,采用虚幻3引擎,由火龙网旗下狂龙工作室历时3年研发,这款游戏于6月30日正式启动了不删档测试,在这款游戏推出之时,即将其暗黑风的效果当作了主要卖点,一个流行的玩法+知名的品牌,这样组合的方式确实为其带来了眼球效应

    2012-07-02
  • 欧美车枪球网游平移腾讯:使命召唤袭来

    车球枪其实是亚洲游戏公司不擅长的领域,欧美风的“车球枪”游戏要跨越文化的鸿沟在亚洲地区成功,其实面临很多问题,欧美大型公司车枪球游戏相继进入中国市场的局面、与腾讯日趋加强对战类、竞技类网游不无关系,借由腾讯的代理,这些PC网络游戏或许将由腾讯在全球市场展开运营,国内国外通吃,这正是腾讯游戏的目标。

    2012-07-02
  • 不是冤家不聚头:御龙在天VS征途2

    腾讯觊觎《征途》系列的国战题材网游市场有多久?那是好多年。腾讯“痛定思痛”吸取《大明龙权》教训、自研数年《御龙在天》意在再次图谋国战网游市场。御龙和征途2的交锋,gamelook认为是今年以来国内厂商间PK最为激烈的一次,完全的竞品关系最终谁胜谁负?

    2012-07-02
  • 上周网吧网游TOP25排名(6.25-7.1)

    本周网吧MMO网游的表现稍显逊色,随着暑期的来临,更多的休闲游戏、竞技性、团队型游戏逐步占领了网吧市场。《九阴真经》《征途2》《梦幻西游》热度均出现小幅下滑。《御龙在天》热度环比上周末提升33.1%、《逆战》热度环比提升28.4%、《NBA2KOL》热度环比提升10.2%

    2012-07-02
  • DeNA《狂暴的巴哈姆特》月收入超260万美元

    狂暴的巴哈姆特》4月的月收入仅在Android就已超过了1亿日元(约130万美元),IOS平台仅美国市场收入至少与android持平,这意味着Rage Of Bahamut每月在Android和IOS平台上的总收入可达260万美元之多,如果包括欧洲和其他地区很有可能会更高。

    2012-06-29
  • 腾讯iOS《节奏大师》排名第一:疑似山寨

    本周一腾讯限免音乐手游《节奏大师》已升至中国区免费第一。不过Neowiz早在2011年9月即推出过类似音乐游戏Tap Sonic,从画面和玩法来看基本一样,而菜单略作重新布局,《节奏大师》借鉴Tap Sonic较明显,neowiz也表示了对qq的不满

    2012-06-29
  • Android《植物大战僵尸-长城版》QQ平台月收入超百万元

    由腾讯无线独代Android《植物大战僵尸-长城版》月下载量超300万,月收入迅速超过百万,kjava版将于7月份上线。Q3,POPCAP将推出《植物大战僵尸·王国版》,该款游戏是宝开中国团队第一款完全自主研发的、为中国玩家定制的移动社交类游戏,将首次尝试与中国三国故事结合,强调英雄培养、数值体现及高对抗的游戏特性。

    2012-06-29
  • 《御龙在天》回应质疑:将兑现升级送Q币

    “升1级送10Q币”公布近2周后,因未说明时间及细则,导致玩家、媒体开始猜测能否兑现,而与腾讯有宿怨、存在竞争产品的公司开始在媒体上攻击《御龙在天》。腾讯《御龙在天》昨天晚10点在官网发布公告,宣布“ 升级送Q币活动6月30日开启,第一批的Q币将发放到广大玩家手中“

    2012-06-29
  • 畅游联手警方 破获天龙八部外挂大案

    该外挂能够在每个IP地址下同时运行数个游戏帐号,长期占用所在服务器的大量网络资源,导致近期《天龙八部OL》网络游戏有多个游戏分区网络严重阻塞,许多玩家无法正常登陆,严重影响了游戏体验。畅游与江苏警方联手于本月破获该案

    2012-06-29
  • 中青宝推出红色iOS游戏《保卫钓鱼岛》

    以“红色游戏开发商”为概念上市的深圳中青宝,于6月21日推出了一款符合当下国人“爱国主意思潮”的移动游戏产品《保卫钓鱼岛》,游戏为免费模式、道具收费,目前只支持iPad。该游戏结合了当下热门游戏《植物大战僵尸》和《水果忍者》等玩法的特点,是中青宝第一款红色动作手机游戏

    2012-06-28