Eric

  • IDG岳斌:移动互联网投资将更加深化

    小米、3G门户、91、数字顽石、上海海湃、力美广告,Funzio。IDG资本在移动互联网的布局,可以用大而全形容,IDG最近一次在媒体上曝光的投资项目是应用测试平台Testin,成立不久即获得IDG千万美元级别投资。

    2012-05-21
  • 传7英寸iPad Mini平板六月将出货

    据国外媒体报道,苹果神秘产品7.85英寸的iPad mini平板电脑尚未上市,就已经引起轰动。苹果已经通知零组件厂,要求iPadMini版从6月开始小批量交货,第三季度开始放量供应。苹果还上调了供应链全年出货量,将此前预期的600万台上调至1000万台。亚马逊将于第三季度推出7英寸的二代KindleFire,全年出货量预计将达到800万台。

    2012-05-21
  • 网页游戏开服分析报告(5.14—5.20)

    《龙将》更以204组的开服量荣登榜首位置,成为首款一周开服量超过200组的页游。37wan虽依然位居排行榜首位,但开服情况较上周下降8.48%。8090游戏,以比上周增加7.89%的开服量升至排行榜第二位。51wan游戏下降至第九位

    2012-05-21
  • GameHouse推配对游戏[Mystic Ice Blast]

    此游戏的基本结构类似于此游戏开发商推出的另一款游戏《Collapse Blast》和Wooga推出的《Diamond Dash》及其他宝石消除类游戏。在此游戏中,首先呈现在玩家面前的是一个填满了彩色宝石的网格,玩家需在1分钟的时间内点击相邻的彩色宝石而消除它们,以此得分。每通过一关,玩家就可以得到软货币和经验值。

    2012-05-21
  • 九城微博版《热血球球2》月收入超300万

    消息人士对GL透露,《热血球球》的续作《热血球球2》在新浪微博发布后,实现了月收入突破300万元的好成绩。今年以来,有多家上市公司将推出足球类网页游戏,包括盛大《冠军足球经理》、及腾讯《足球大老板》.

    2012-05-21
  • 畅游发布首款iOS移动游戏[小动物王国]

    由搜狐畅游旗下移动游戏团队自主研发的iOS游戏《小动物王国-兔村》于日前正式公开,目前在网龙91平台已经上线,正处于测试期。《小动物王国-兔村》是一款移动社交游戏产品,主要玩法为城市建设、及塔防。支持iphone及ipad

    2012-05-21
  • Peak Games推泡泡新游[Lost Bubble]

    土耳其社交游戏开发商Peak Games最新推出了《Lost Bubble》。从其名字便可知道,《Lost Bubble》是一款相当传统的泡泡射击游戏。然而其最近却大受欢迎,本周此游戏在MAU增长最快的Facebook游戏排行榜中位居No.2。

    2012-05-18
  • 发行商 Aeria推免费游戏平台Ignite

    核心游戏发行商Aeria Games宣布其数字发行平台Ignite已启动公测。已拥有20万日活跃用户的Ignite平台与EA的Origin平台相似,玩家可以通过此平台迅速访问Aeria的免费游戏,此外,其还包含一些社交功能,如个人档案,好友列表,通讯功能等。

    2012-05-18
  • 苹果助《Zombies, Run!》“免费”副本发放

    《Zombies, Run!》开发商Six to Start表明为iOS游戏设置一个预购系统是比较复杂的,但也并非不可能。总部在伦敦的工作室Six to Start直接与Apple进行了合作为确保能履行其承诺:赠予3000多份《Zombies,Run!》游戏副本给那些支持其在Kickstarter平台所办活动的人们。

    2012-05-18
  • 《天下3》成网易营收主力:Q1创历史新高

    网易一季度总收入20亿元人民币,其中在线游戏服务收入为18亿元人民币,同比增长31.4%。《天下3》自去年10月内测以来,在今年第一季度创下了历史新高。

    2012-05-18
  • 《大唐无双》成谢霆锋分享案例

    谢霆锋作为一位成功的三栖艺人,在三产的创意投资上也可谓别具眼光。2003年,它所创办的“PO朝霆”登录香港铜锣湾,成为艺人当中第一个涉足广告领域的明星企业。2012年5月,谢霆锋应邀参加香港科技大学的演讲,并展示了在其所开办的广告公司拍摄的第一款网游广告《大唐无双》

    2012-05-18
  • Zynga新游借鉴《水果忍者》“切割”元素

    由Zynga Mobile的德国工作室研发的《Zombie Swipeout》是《ZombieSmash!》的续作。《ZombieSmash!》是由GameDoctors研发的一款塔防游戏,其中玩家需使用触摸控制而不断消灭成群僵尸。当Zynga于2011年内10月收购GameDoctors时,《Zombie Swipeout》还在研发的初期阶段。

    2012-05-18
  • 力美广告启动iOS手游免费推广计划

    今天,移动广告平台力美广告宣布,推出为期2个月的中小型IOS游戏开发商免费推广扶持计划,合作的手机游戏公司将会免费获得各大导航网站的首页推荐位以及IOS推荐等推广资源。力美广告成立于2009年,去年获得了IDG的A轮1000万美元投资,今年获B轮2000万美元融资。

    2012-05-17
  • Facebook邀请开发者加入App Center

    早先,Facebook公司宣布将在未来几周内,推出自己的App Center应用商店,使开发者和用户可以在这个多彩的移动平台上提升和发现全新的应用程序。今天,Facebook对开发者发出了正式邀请,要求开发者开始提交app信息

    2012-05-17
  • 马化腾辟谣:刘炽平离职腾讯是造谣

    今日有传闻称,腾讯总裁刘炽平将离职。腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾回应称这是造谣。刘炽平微博亦评论:“绝对是胡说八道。”

    2012-05-17
  • 网易2012Q1分析师会实录 代理暗黑3

    今年推出的游戏主要变化体现在游戏品位上,我们会推出一些类似Dota这样的竞技类游戏,但也会有ARPG这样的作品,比如《斩魂》。对页游领域保持比较冷静。丁磊:我们正在为《暗黑破坏神3》在中国的发布做准备,我们非常重视中国用户的体验。所以希望准备得好一些,有更好的体验。

    2012-05-17
  • DeNA推iOS社交游戏《Rage of Bahamut》

    《Rage of Bahamut》在Android收入排行榜位居首位达三周之余后,DeNA把其此杰作引入了美国iTunes应用商店。此预示着Mobage(梦宝谷)平台上的iOS版游戏《Rage of Bahamut》终于准备就绪了。(原预计在2011年11月或12月发布)

    2012-05-17
  • 人人网2012Q1财报分析师会实录

    预计今年剩余时间将保持游戏业务的发展势头。预计每季度推出2至3款新游戏,全年收入预计实现三位数增长。将会为PC和移动平台推出多种游戏。多数移动游戏都是来自PC的网页游戏。目标是所有PC游戏都推出一个移动版。大概有76%的游戏总收入来自自主开发的游戏,其他来自第三方游戏,按照游戏数量计算,第三方游戏大概是自主开发游戏的三四倍。

    2012-05-17