Eric
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淘米成功推出第3款代理iOS游戏[水啊水]
淘米网络继成功代理crossborders LLC公司当红游戏《奔跑吧喵星人》后,持续发力移动端应用代理发行业务。近日其代理的UNNYHOG Entertainment公司开山之作《水啊水》正式上线,排名考前。《水啊水》是一款免费iOS物理益智游戏,主人公是水精灵Watee
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昆仑万维发布第二款端游《黄易世界》
今日,昆仑万维发布第二款客户端网游《黄易世界》,将在5月进行首轮测试。这意味着,继首款端游《圣境传说》上半年异军突起之后,昆仑万维进军端游市场的脚步正在加快。《黄易世界》是一款3D穿越科幻武侠网游,由台湾中华网龙开发。
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完美PWIE海外交易平台”京交会”亮相
本次“PWIE网络海外交易平台”项目发布会将在首届中国(北京)国际服务贸易交易会数字多媒体板块举办。完美世界力图打造全国首家开放性的“海外进出口平台”,带领中国网络游戏企业的研发团队及工作室,同心并力,精诚合作,进军全球化网络游戏市场
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完美《诛仙2·时光之书》CG宣传片发布
完美世界3D玄幻网游《诛仙2·时光之书》将于5月29日正式开启,伴随此次游戏的发布,《诛仙2·时光之书》推出了一部CG动画宣传片,下面让大家来观赏下。
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POPCAP将在腾讯无线平台发布Android新款植物大战僵尸:首次实现道具收费
宝开游戏今日宣布与腾讯合作,将在其QQ游戏无线平台发布两款全新的android游戏——植物大战僵尸·长城版 和 植物大战僵尸·王国版。长城版包含16种原创迷你游戏, 首次实现道具购买功能,该版本在今年内拓展到非智能手机(Java).植物大战僵尸·王国版由POPCAP中国开发,是一款移动社交游戏。
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网游产业蓬勃奋起 主流媒体认知改观
中国网游产业已进入成熟期,超过300亿人民币的市场以及近3亿用户的规模成为中国互联网的支柱产业。纵观十年来国内网游市场的高速发展,从十年前的瞎子摸象到如今国内网游产业的蓬勃奋起,网络游戏已经从当年主流媒体、专家教授口中的“洪水猛兽”华丽转身,成为互联网用户必备的正常娱乐方式。
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盛大足球页游《冠军足球经理》封测
《冠军足球经理》是由盛大游戏与Square Enix Europe旗下的 Beautiful Game Studios游戏工作室共同开发足球网页游戏。该游戏传承了经典单机游戏品牌《冠军足球经理》经典比赛引擎,运用卡牌对战,配有全球十万真实球员数据
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Rovio怒鸟太空版将亮相Nokia Lumia
毫无疑问,诺基亚和微软都不乐意看到黑莓抢先一步拥有了《愤怒的小鸟:太空版》。不过,很乐意透露它们现在与《愤怒的小鸟:太空版》及Rovio日后的游戏达成了战略交易。显然,Rovio正在组建一个专业的研发团队,目的为制作可用于Lumia设备及Windows Phone系统的游戏。Rovio称其目标是尽快把日后的游戏发布到此平台。
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DeNA携SEGA发布iOS中文版[三国征途]
由SEGA世嘉游戏公司开发,DeNA中国旗下梦宝谷游戏中心运营的《三国志conquest》中文版《三国征途》今日正式发布iOS版本,《三国志Conquest》是《Kingdom Conquest》的续作,结合了“策略”、“动作”、“卡片”等游戏内容。
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未来资产:巨人买入 页游收入或达10%
我们认为巨人网络是网页游戏中准备得最好的客户端游戏公司之一。我们预计,到2012年结束时,该公司的网页游戏收入在总营收的占比将超过10%,2013年结束时则将超过20%。
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暴雪《暗黑破坏神3》中文官网正式上线
现在,通过中国大陆地区ip访问www.diablo3.com,会自动跳转至跳转至“暗黑破坏神3”中文网页面,尽管简陋,但这个页面临时作为《暗黑破坏神III》大陆地区简体中文官方网站的地位已经无需置疑了。暗黑3中文官方网站的源码中,有大量的有关163和网易的源代码,这也间接说明了,网易或许已经获得《暗黑3》代理权
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GMIC:一场做梦者的盛宴 投资者买单
当各位看到1万-1.5万元一张的门票标价时,只能说明我们的移动互联网产业实在是太有钱了,在开发者还没有赚钱的情况下,投资者太慷慨了、各种平台、移动运营商、垄断企业富得流油,闻钱而动,GMIC它或许目前还难以担当传教大会的身份,毕竟整个创新的中心在硅谷,但却教化了国内圈外人和海外公司,把中国移动互联网这个产业的众生相融于一炉。
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谷得手游《世界OL》月入近千万:PCU5万
《世界OL》是一款由广州谷得网络于2011年推出的手机游戏,这款游戏横跨新老设备,推出了Kjava版,以及android版。根据谷得CEO披露,目前《世界OL》的近1000万元月收入中,来自功能机的Kjava版占总收入50%,而android版则占总收入另50%,该游戏将在5月21日正式推出iOS版本
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稻船敬二将来华赴2012 CGDC演讲
《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》等经典作品的前CAPCOM当家制作人稻船敬二受邀成为CGDC第一个主题演讲嘉宾。这也是自中国游戏开发者大会创办五届以来首位做主题演讲的日本著名游戏制作人。
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微端游戏搅局中国游戏市场:少即是多
少即是多(Less is more),页游、微端、移动游戏产品毫无疑问具有这种思想的精髓。简单到“令人发指”的怒鸟去年大赚1亿美元,中国页游市场同样涌现年入亿美元的产品。今天的财报会议上,巨人“干脆了当”拍板《征途2》全面发力微端,少即是多,以M计算以M来设计产品,这就是微端游戏的精确控制。
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腾讯微博HTML5版推应用频道:开闸吸金
腾讯微博3.73亿用户,微博开放平台注册开发者已超18万名,提交的应用达10万余款。HTML 5拥有本地数据库等Web 应用功能,用户可通过腾讯微博的应用分享,直接与微博好友一起使用Web应用。今日推出的HTML5版腾讯微博频道已接入十数款APP,游戏包括德州扑克、三国时代等
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Adobe 3D网页游戏峰会5月10日广州举行
2012年,随着一批采用Stage3D技术的3D网页游戏相继出炉,国内网页游戏正进入了3D化时代,2012年被称之为中国网页游戏的“3D页游元年”。作为Flash软件的开发商,Adobe将于本月在京广沪三地举办针对3D网页游戏的高峰论坛
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艾瑞:Q1端游增速放缓 页游社交发展迅速
2012Q1腾讯以凭借着丰富的产品线和用户资源,以总收入57.5亿居榜首,超过第二名网易近40亿元,网络游戏企业的垄断局势已然明朗.网络游戏广告主从2011年度起连续5个季度保持增长,中小型企业为了避开常规上第三第四季度的客户端大型游戏推广旺季,普遍选择了错峰上线