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  • 里昂证券:网易买入 倩女月入8000万元 魔兽世界国服收入减少6%

    受到《倩女幽魂》和《天下2》的推动,网易第四财季收入可能同比增长26%,达到21亿元人民币,新游戏《倩女幽魂》仍然表现良好,12月的收入已经达到8000万元人民币,高于第三财季6000万元人民币的平均值。该公司已获暴雪《暗黑破坏神3》代理,网易今年将发布3款自主开发的MMORPG

    2012-02-13
  • 中国电子竞技俱乐部联盟宣布成立

    由国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟— 中国电子竞技俱乐部联盟正式成立,当前ACE联盟总共有11支电竞俱乐部加入。联盟主席由中国游戏风云榜年度最佳战队WE战队经理 WE.GIGABYTE.King担任。这是一个类似韩国KeSPA的组织

    2012-02-13
  • 儿童应用公司‘云创科技’获德讯投资

    成都云创科技获得腾讯前COO曾李青创办的德迅投资的天使投资 ,金额在数百万元。云创新科技有限公司是专注于教育、音乐领域的应用软件、游戏软件开发商,云创新的教育理念是快乐学习,快乐收获;让学习者在游戏和应用中获得真知。

    2012-02-13
  • 动网《功夫》开启联运:今年研发代理并行

    动网先锋透露,旗下2012年主打产品《功夫》将开启联运,并将全面开展游戏产品独代运营业务,施行产品研发与代理发行并行的战略,动网已关注几款产品,并达成合作意向。《功夫》是历时1年多时间研发的横版RPG页游

    2012-02-13
  • Epic将在今年正式发布虚幻4引擎

    据Epic Games的副总裁Mark Rein透露,虚幻引擎4将在2012年发布。当谈及虚幻引擎时,Mark透露可以期待在2012年看到虚幻引擎4的更多消息。Mark说:“在今年晚些时候人们看到虚幻4的时候一定大为震惊,对业界也将会有更深远的影响。”

    2012-02-13
  • 完美世界公布近期业务发展

    《降龙之剑》正式在韩国推出,《赤壁》正式在印度尼西亚推出,《神鬼世界》正式在北美和欧洲推出, 《完美世界国际版》正式在拉丁美洲西班牙语国家推出,《武林外传》正式在俄罗斯联邦及其它俄语地区推出

    2012-02-13
  • 智冠1月营收1.69亿元环比增19.2%

    智冠科技正式公布101年1月营收7.95亿新台币(合人民币1.69亿元),较上月营收6.67亿大幅成长19.20%;也较去年同期7.63亿年增4.15%,营收表现可说非常亮丽。

    2012-02-13
  • 心游首个MMO网游项目曝光:创新工场投资

    2011年4月份,创新工场和金山西山居共同投资网游创业团队珠海心游科技,这也是创新工场首次投资MMO网游项目。今天,珠海心游正式推出了官方网站,并预告,该团队首个MMO网游项目将于2012年第二季度正式亮相。

    2012-02-10
  • 乐港社交游戏《热血三国Q》腾讯朋友内测

    由乐都网开发的《热血三国Q》正式登陆腾讯(朋友网)并开启内测,《热血三国Q》也将于近期登陆其他QQ平台。乐港刚于1月份发布了《热血三国》续作网页游戏《热血三国2》,看来此次乐港准备了多发炮弹,打算冲击多个游戏平台。

    2012-02-10
  • CyberAgent收购日本SNG公司R-Force

    CyberAgent目前市值19亿美元,它于昨天宣布收购游戏公司R-Force Entertainment.R-Force成立于1999年,自成立以来,已经开发了300款各类游戏。R-Force目前有30名左右的员工。R-Force最近游戏作品是《Coinfalls》,这是一款博彩类游戏,在iOS平台发行,目前这款游戏的收入位列日本Appstore收入榜前十名

    2012-02-10
  • 腾讯微博与Adobe合作开发SDK正式发布

    腾讯微博新版SDK基于纯ActionScript编写,无框架依赖,可用Flash/Flex项目、纯AS项目以及AIR项目等,虽然业界对HTML5的呼声从未停歇,但Flash标准始终占据着80%以上的市场份额,这是HTML5难以企及的

    2012-02-10
  • 三款中国手游遭外媒质疑:欺诈还是黑卡?

    今天,欧美手机游戏网站PocketGamer对三款中国手机游戏在“美国收入榜名列前茅”进行了质疑,将“惯犯”、“欺诈”这些字眼套到他们的头上。这三款游戏分别是互爱科技推出的《胡莱三国》、上海魔乐推出的《掌上三国》、及浙江亿进《快乐棋牌》

    2012-02-10
  • 巨人情人节前将发布《网络游戏婚恋报告》

    该报告由巨人网络旗下《征途2》推出。报告调研基于《征途2》玩家展开,样本采集了游戏内22组服务器约计600万注册玩家数据,满足调查要求的活跃用户数超过113万人,数据采集时间段为2011年1月到2011年12月。这份网游婚恋报告将于2月13日情人节前夕,正式向外界发布。

    2012-02-10
  • 动视暴雪2011Q4营收14亿美元扭亏为盈

    动视暴雪2011年第四季度GAAP净营收为14.1亿美元,上年同期为14.3亿美元。2011年全年数字游戏营收为16亿美元,占总营收的34%以上;Call of Duty Elite注册用户数超过700万, 截至2011年12月31日,《魔兽世界》用户数将近1020万。

    2012-02-10
  • 巨人:盗版《光荣使命》违反军保条例

    据法制晚报报道,巨人公司在声明中强调,《光荣使命》军用版目前仅面向中国人民解放军部队官兵,买卖军用版盗版光碟及发布与传播《光荣使命》下载链接,涉嫌违反我军相关保密条例。请任何单位和个人不要铤而走险!

    2012-02-10
  • 黑暗1月来袭:美主机游戏销售减少近2成

    Sterne Agee称,游戏软件销售将同比下滑15%-20%,1月份没有重要的游戏发布,这个月的销售严重依赖于2011年发布的老游戏, Take-Two的销售额将下降30%,EA的销售额将下降25%,Wedbush补充道,主机进入了“悲鸿时代”,本月游戏硬件销售额将下滑18%, 1月真是糟糕透顶!

    2012-02-10
  • 青岛美天200万元收购FM4399

    国内网页游戏开发商 青岛美天网络科技有限公司已于近日现金收购了从事网页游戏开服信息统计的网站FM4399.COM,原FM4399人员春节后已经前往美天公司上班.FM4399是一家专业从事网页游戏开服信息统计与分析的专业网站

    2012-02-10
  • 56%美家庭拥有游戏机 39%拥有iOS设备

    一项新的调查发现,56%的美国家庭拥有游戏主机,有39%的家庭拥有iOS设备。在过去一年,消费者玩游戏更多了、并将在更多不同种类的平台上进行游戏。游戏时间相比去年同比增长了7%,任天堂平台的游戏时间同比减少了22%,Android游戏玩家通常在25-34岁左右,而iOS玩家则是全年龄段用户。

    2012-02-09