Eric
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杨幂代言[仙剑奇侠3D回合]今日全平台首发
杨幂倾情代言《仙剑奇侠传3D回合》在经历过连续四个月的测试之后,终于在8月18日开启全平台首发。16个月的研发期加4个月的测试期——超20个月的精心制作搭配《仙剑》大IP以及一线明星杨幂的倾情代言,让《仙剑奇侠传3D回合》在研发、发行、IP、代言等方面都达到了当下的顶级配置。
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[刀剑乱舞]畅销榜第5 但可能只是昙花一现
GameLook报道/要说起日本最知名的页游IP,不少玩家首先想到的就是《舰队collection》和《刀剑乱舞》了,而不少国内玩家亲切的将其称为舰娘和刀郎。在今年3月的时候,DM…
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腾讯侯淼:腾讯要建移动电竞职业化体系
今年Chinajoy期间,腾讯移动游戏三周年发布会出人意料的将整场活动的重头戏设定为“移动电竞”,并旗帜鲜明的喊出了“移动电竞职业化”的口号,这声号角的吹响,是否意味着围绕腾讯的超人气移动电竞游戏将诞生一个举足轻重的电竞产业链呢?带着疑问,gamelook专访了腾讯互娱市场部副总经理侯淼,其向行业介绍了腾讯移动电竞职业化战略。
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网易Q2在线游戏净收64.38亿元创新高
北京时间8月18日,网易公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币(13.47亿美元),同比增长96.0%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91%。其中,在线游戏服务Q2净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%。
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蜗牛《九阴真经3D》开启iOS不删档测试
8月18日,《九阴真经3D》正式登陆App Store并开启iOS不删档测试。作为蜗牛游戏自主研发的真武侠3DMMO手游,《九阴真经3D》凭借卓越的引擎技术,在还原端游丰富体验的同…
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腾讯Q2手游营收96亿元 同比增长114%
腾讯控股有限公司 (以下简称“腾讯”) 今天公布截至2016年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。腾讯2016年第二季度总收入为人民币356.91亿元(53.82亿美元),比去年同期增长52%,上半年总收入为人民币676.86亿元(102.07亿美元 ),比去年同期增长48%。
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VR歪长:廉价眼镜盒做烂VR 劣币驱逐良币
今年是VR元年,也称得上是VR创业的元年,但理想归理想、现实归现实,行业人士认为VR高举高打、但真实的VR市场却“Low的多”,这种认知差异已成为巨大的陷阱,极易产生误导。而在gamelook看来,也正因为这样,中国的VR市场将以其独特的方式成长。
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蓝港互动副总裁王世颖离职 入职爱奇艺
蓝港互动副总裁王世颖在朋友圈表示,其已经离职蓝港互动。离职后王世颖已经入职爱奇艺或负责IP相关业务。
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[MOBA Legends]欧美公测 获双平台推荐
近年来,随着移动电竞产业的火热,越来越多的厂商都开始将目光投向这一领域。近日,由杭州电魂研发,Kick9代理发行的国产MOBA手游《MOBA LEGENDS》在北美市场正式公测,随即获得苹果及谷歌双平台的首页推荐,显示了这款游戏在欧美市场的潜力。
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人人网Q2净营收1440万美元 同比增长38%
人人公司今日晚间公布了截至2016年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报显示,人人公司第二季度净营业收入为1440万美元,较2015年同期增长38.5%;净亏损为 4610万美元,较去年同期的净亏损7030万美元收窄34.4%;调整后的净亏损 (非美国通用会计准则) 为 4060万美元,2015年同期调整后的净亏损为6430万美元。